下面小編就為大家帶來一篇js es6系列教學 - 基於new.target屬性與es5改造es6的類別語法。小編覺得蠻不錯的,現在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
es5的建構子前面如果不用new調用,this指向window,物件的屬性就得不到值了,所以以前我們都要在建構子中透過判斷this是否使用了new關鍵字來確保普通的函數呼叫方式都能讓物件複製到屬性
function Person( uName ){ if ( this instanceof Person ) { this.userName = uName; }else { return new Person( uName ); } } Person.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } console.log( Person( 'ghostwu' ).showUserName() ); console.log( new Person( 'ghostwu' ).showUserName() );
在es6中,為了識別函數呼叫時,是否使用了new關鍵字,引入了一個新的屬性new.target:
1,如果函數使用了new,那麼new.target就是建構子
2,如果函數沒有用new,那麼new .target就是undefined
3,es6的類別方法中,在呼叫時候,使用new,new.target指向類別本身,沒有使用new就是undefined
function Person( uName ){ if( new.target !== undefined ){ this.userName = uName; }else { throw new Error( '必须用new实例化' ); } } // Person( 'ghostwu' ); //报错 console.log( new Person( 'ghostwu' ).userName ); //ghostwu
使用new之後, new.target就是Person這個建構函數,那麼上例也可以用下面這種寫法:
function Person( uName ){ if ( new.target === Person ) { this.userName = uName; }else { throw new Error( '必须用new实例化' ); } } // Person( 'ghostwu' ); //报错 console.log( new Person( 'ghostwu' ).userName ); //ghostwu
class Person{ constructor( uName ){ if ( new.target === Person ) { this.userName = uName; }else { throw new Error( '必须要用new关键字' ); } } } // Person( 'ghostwu' ); //报错 console.log( new Person( 'ghostwu' ).userName ); //ghostwu
上例,在使用new的時候, new.target等於Person
掌握new.target之後,接下來,我們用es5語法改寫上文中es6的類別語法
let Person = ( function(){ 'use strict'; const Person = function( uName ){ if ( new.target !== undefined ){ this.userName = uName; }else { throw new Error( '必须使用new关键字' ); } } Object.defineProperty( Person.prototype, 'sayName', { value : function(){ if ( typeof new.target !== 'undefined' ) { throw new Error( '类里面的方法不能使用new关键字' ); } return this.userName; }, enumerable : false, writable : true, configurable : true } ); return Person; })(); console.log( new Person( 'ghostwu' ).sayName() ); console.log( Person( 'ghostwu' ) ); //没有使用new,报错
以上是JavaScript基於new.target屬性與es5改造es6的類別語法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

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