這篇文章主要介紹了JS switch判斷三目運算while 及屬性操作代碼,需要的朋友可以參考下
三目運算:如var a = 10;
var b= 12; c = a>b ?a:b;
若成立執行a否則執行b
var isHide = true;
若用if判斷語句如下
if(isHide) { box.style.display = "block"; } else { box.style.display = "none"; }
三目運算取代if
box.style.display = isHide?"block":"none";
判斷條件?成立執行語句:不成立執行語句。
條件成立回傳:成立執行的結果
條件不成立:執行的結果
簡化版的if判斷
##continue跳過本次循環:不能寫入三目運算列:for(var i=0;i<5;i++){ if(i==3) continue;跳过i=3这个循环不执行;其他依然执行。 }break:終止整個循環;預設只會終止緊鄰的這個循環如果要終止其他循環,需要為循環取名字。 範例:
for(var i=0;i<5;i++){ if(i==3) break;当循环执行到i=3时终止整个循环。 } name:for(var i=0;i<5;i++){ for(var j=0;j<5;j++){ break name //终止两个循环 } }物件存貯數據,是存在物件的屬性中:物件是一種複雜類型的數據,在物件中我們可以儲存任意類型的資料第一種:屬性操作1 第一種屬性操作時一組寫死的值,不能使用變數。 讀取操作obj.屬性名寫入操作obj.屬性名= 屬性值;obj.key = val;鍵值對;#如
var obj = {}; obj.name = "Leo"; 这种写法为第一种属性名都被写死若想调用必须要如 obj.age = 40; 下console.log(obj.name);。 obj.gender = "female"; console.log(obj.w);//注意第一种属性操作是写死的一个值,不能使用变量 obj.w 这么写就认为在找 obj的w属性。第二種屬性操作第二種屬性操作做,接收的是一個字串,字串就可以存在變數中,可以直接寫obj[變數呼叫]讀取操作obj["屬性名]obj[“屬性名”]=屬性值;
obj["key"] = val;注意第二種如
var obj = {}; obj['name'] = "Leo"; obj['age'] = 40; obj['gender'] = "female"; obj['width'] = "180px"; obj['height'] = "180px"; obj['children'] = ["大明","小明","三明"]; var w = "width"; console.log(obj[w]);// 第二种属性操作,接受的是一个字符串,字符串就可以存在变量中,可以直接写obj[变量调用]; alert("name" in obj); // obj 有 name属性就返回 true,否则 返回false判斷物件中是否有這個屬性回傳true 或false
for (var s in obj) { 找到obj的所有属性 s会依次变成arr的属性名 //同过in方法将循环变量s变成obj对 console.log(s,obj[s]); 应的属性名。若想使用只有用第二中命名。s的类型是字符串。 } s为属性名 obj[S]为对应的属性名的属性值。for in 可以用來循環物件和陣列不能用來循環一組元素,for迴圈只能用來循環數組類別數組(一組元素)不能用來循環一組物件。
以上是JS使用switch來判斷三元運算while和屬性運算的程式碼分享的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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