這篇文章主要為大家詳細介紹了C#逆變與協變的相關資料,具有一定的參考價值,有興趣的小伙伴們可以參考一下
該文章中使用了較多的委託delegate和Lambda表達式,如果你並不熟悉這些,請查看我的文章《委託與匿名委託》、《匿名委託與Lambda表達式》以便幫你建立完整的知識體系。
在C#從誕生到發展壯大的過程中,新知識點不斷被引入。逆變與協變並不是C#獨創的,屬於後續引入。在Java中同樣有逆變與協變,後續也會寫一篇Java逆變協變的文章,有興趣的朋友可以關註一下。
逆變與協變,聽起來很抽象、高深,其實很簡單。看下面的程式碼:
class Person { } class Student : Person { } class Teacher: Person { } class Program { static void Main(string[] args) { List<Person> plist = new List<Person>(); plist = new List<Student>(); plist = new List<Teacher>(); } }
在上面的程式碼中,plist = new List
如上這樣的賦值操作,在C# 4.0之前是不允許的,至於為什麼不允許,型別安全是首要因素。看下面的範例程式碼:
List<Person> plist = new List<Student>(); plist.Add(new Person()); plist.Add(new Student()); plist.Add(new Teacher());
如下範例,假設List
但情況在C# 4.0之後發生了變化,並不是"不可能發生的事情發生了",而是應用的靈活性做出了新的調整。同樣的在C# 4.0中上面的程式仍是不被允許的,但卻出現了例外。從C# 4.0開始,在泛型委託、泛型介面中,允許特殊情況的發生(實質上並未發生特殊變化,後面說明)。如下範例:
delegate void Work<T>(T item); class Person { public string Name { get; set; } } class Student : Person { public string Like { get; set; } } class Teacher : Person { public string Teach { get; set; } } class Program { static void Main(string[] args) { Work<Person> worker = (p) => { Console.WriteLine(p.Name); }; ; Work<Student> student_worker = (s) => { Console.WriteLine(s.Like); }; student_worker = worker; //此处编译错误 } }
根據前面的理論支持,student_worker = worker;的錯誤很容易理解。但這裡我們程式的目的是讓 woker 充當 Work
1、因在呼叫student_worker(s)時,實質執行的是woker(s),所以需要s變數的型別能成功轉換為woker需要的參數類型。
2、需要告訴編譯器,此處允許將 Work
條件1在呼叫時student_worker(),時編譯器會提示要求參數必須是Student類型對象,該物件可成功轉換為Person型別物件。
條件2則需要對Woke委託定義進行調整,調整如下:
delegate void WorkIn<in T>(T item);
委託名字改為WorkIn是為卻別修改前後的委託,關鍵之處為
delegate void WorkIn<in T>(T item); class Program { static void Main(string[] args) { WorkInwoker = (p) => { Console.WriteLine(p.Name); }; WorkIn student_worker = woker; student_worker(new Student() { Name="tom", Like="C#" }); } }
對於要求類型參數為子類型,允許賦值類型參數為父類型值的這種情況,稱為逆變。逆變在C#中需要以 in 標註泛型的型別參數。逆變雖叫逆變,但只是形式上看似父類別物件賦值給子類別變量,實質上是方法呼叫時參數的型別轉換。 Student s = new Person(),這是不可能的,這不是逆變是錯誤。
上面的程式碼如你能轉換成下面的形式,那你就可以忘卻逆變,本質比現象更重要
以上是C#中關於逆變和協變的詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和.NET的關係是密不可分的,但它們不是一回事。 C#是一門編程語言,而.NET是一個開發平台。 C#用於編寫代碼,編譯成.NET的中間語言(IL),由.NET運行時(CLR)執行。

C#.NET依然重要,因為它提供了強大的工具和庫,支持多種應用開發。 1)C#結合.NET框架,使開發高效便捷。 2)C#的類型安全和垃圾回收機制增強了其優勢。 3).NET提供跨平台運行環境和豐富的API,提升了開發靈活性。

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

C#和.NET通過不斷的更新和優化,適應了新興技術的需求。 1)C#9.0和.NET5引入了記錄類型和性能優化。 2).NETCore增強了雲原生和容器化支持。 3)ASP.NETCore與現代Web技術集成。 4)ML.NET支持機器學習和人工智能。 5)異步編程和最佳實踐提升了性能。

c#.netissutableforenterprise-levelapplications withemofrosoftecosystemdueToItsStrongTyping,richlibraries,androbustperraries,androbustperformance.however,itmaynotbeidealfoross-platement forment forment forment forvepentment offependment dovelopment toveloperment toveloperment whenrawspeedsportor whenrawspeedseedpolitical politionalitable,

C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

C#是一種現代、面向對象的編程語言,由微軟開發並作為.NET框架的一部分。 1.C#支持面向對象編程(OOP),包括封裝、繼承和多態。 2.C#中的異步編程通過async和await關鍵字實現,提高應用的響應性。 3.使用LINQ可以簡潔地處理數據集合。 4.常見錯誤包括空引用異常和索引超出範圍異常,調試技巧包括使用調試器和異常處理。 5.性能優化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。

C#.NET應用的測試策略包括單元測試、集成測試和端到端測試。 1.單元測試確保代碼的最小單元獨立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。 2.集成測試驗證多個單元組合的功能,常用模擬數據和外部服務。 3.端到端測試模擬用戶完整操作流程,通常使用Selenium進行自動化測試。


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