單純的音樂播放是否過於單調,在聽音樂的同時如果也能看見音樂是否更有感。本課程將帶領你使用webAudio和canvas將你的音樂以你喜歡的形式視覺化出來,讓你的音樂動起來。
課程播放網址:http://www.php.cn/course/327.html
該老師講課風格:
教師講課深入淺出,條理清楚,層層剖析,環環相扣,論證嚴密,結構嚴謹,用思維的邏輯力量吸引學生的注意力,用理智控制課堂教學進程。學生透過聽教師的講授,不僅學到知識,也受到思維的訓練,還受到教師嚴謹的治學態度的熏陶和感染
本視頻中較為難點是HTML5音樂可視化了:
音樂的獲取與播放
構建應用程式的前後端
1,新媒體資料資料夾, public/media,將音訊資料放入其中
2,建立頁面CSS框架,/public/stylesheets/index.css
3,讀取頁面內容,views/index.ejs
4,後台路由控制,routes/index.js,取得音樂清單並傳回給前段
ajax請求服務端音訊資料
在javascripts下新檔案index.js,在views/index.ejs引用創建的文件
<script type="text/javascript" src="/javascripts/index.js"></script>
#編輯建立文件,實現點擊效果
<ul id="list"> <% music.forEach(function(name){ %> <li title="<%= name %>"><%= name %></li> #设置title属性 <% }) %> </ul>
createAnalyser(),建立AnalyserNode物件createGain()/createGainNode(),建立GainNode物件AudioBufferSourceNode表示記憶體中的一段音訊資源,其音訊資料儲存在AudioBuffer中(其buffer屬性)
建立:var buffersource = ac.createBufferSource();
-子屬性:duration,此音訊資源的時長(秒)
when:何時開始播放;
offset:從音訊的第幾秒開始播放;
duration:播放幾秒鐘
建立:var gainNode = ac.createGain()/ac.createGainNode();
xhr.onload = function(){ ac.decodeAudioData(xhr.response, function(buffer){ var bufferSource = ac.createBufferSource(); bufferSource.buffer = buffer; bufferSource.connect(gainNode); bufferSource[bufferSource.start?"start":"noteOn"](0); }, function(err){ console.log(err); }); }解決方法:
對音訊資料賦空值var source = null;,儲存上一首歌的解碼資料source = bufferSource;,判斷執行停止播放source && source[source.stop ? "stop" : "noteoff"](0);
音频分析对象,它能实时的分析音频资源的频域和时域信息,但不会对音频流做任何处理
创建:var analyser = ac.createAnalyser();
fftSize,设置FFT(FFT是离散傅里叶变换的快速算法,用于将一个信号变换到频域)值得大小,用于分析得到频域,为32 - 2048之间2的整数倍,默认为2048。实时得到的音频频域的数据个数为FFTSize的一半
frequencyBinCount,FFT值得一半,即实时得到的音频频域的数据个数
getByteFrequencyData(Uint8Array),复制音频当前的频域数据(数量是FrequencyBinCount)到Uint8Array(8位无符号整型类型化数组)中
创建Analyser对象:
var analyser = ac.createAnalyser(); analyser.fftSize = 512; analyser.connect(gainNode);
连接到分
析对象获取数据:bufferSource.connect(analyser);
实现可视化功能函数:
function visualizer(){ var arr = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(arr); console.log(arr); }
调用visualizer函数:
利用canvas将音乐数据可视化(柱状图)
在views下加入id
控制高度变化:
var box = $("#box")[0]; var height, width; var canvas = document.createElement("canvas"); box.appendChild(canvas); function resize(){ height = box.clientHeight; width = box.clientWidth; canvas.height = height; canvas.width = width; } resize(); #调用触发函数 window.onresize = resize;
利用canvas将音乐数据可视化(圆点图)
应用优化
webAudio API
webAudio核心功能封装为对象
以上是HTML5音樂視覺化影片教學的資源推薦的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。


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