AJAX即「Asynchronous Javascript And XML」(非同步JavaScript和XML),指一種建立互動式網頁應用程式的網頁開發技術。
AJAX = 非同步 JavaScript和XML(標準通用標記語言的子集)。
AJAX 是一種用於建立快速動態網頁的技術。
AJAX 是一種在無需重新載入整個網頁的情況下,能夠更新部分網頁的技術。
透過在後台與伺服器進行少量資料交換,AJAX 可以使網頁實現非同步更新。這意味著可以在不重新載入整個網頁的情況下,對網頁的某個部分進行更新。
傳統的網頁(不使用 AJAX)如果需要更新內容,必須重載整個網頁頁面。
《布爾教育燕十八Ajax徹底研究影片教學》由淺入深,循序漸進的介紹了Ajax的相關概念、原理、實現方式和應用方法,包含HTTP請求的概念、PHP的簡單語法、 JSON資料格式、Ajax的原生和jQuery實作、跨網域、檔案上傳等知識點。
影片播放位址:http://www.php.cn/course/231.html
ajax困難分析:
讓我們透過一個簡單的例子來認識這個問題。假設你要建立一個樹狀結構的公告欄系統(BBS),它可以根據用戶請求與伺服器進行交互,動態加載每篇文章的信息,而不是一次性從伺服器載入所有文章資訊。每篇文章有四個相關屬性:系統中可以作為唯一識別的ID、發文者姓名、文章內容以及包含其所有子文章ID的陣列資訊。首先假定有一個名為getArticle()的函數可以載入一篇文章資訊。此函數接收的參數是要載入文章的ID,透過它可從伺服器取得文章資訊。它傳回的物件包含與文章相關的四個屬性:id,name,content和children。例程如下:
function ( id ) { var a = getArticle(id); document.writeln(a.name + " " + a.content); }
然而你或許會注意到,重複用同一個文章ID呼叫此函數,需要與伺服器之間進行反覆且無益的通訊。想要解決這個問題,可以考慮使用函數 getArticleWithCache(),它相當於一個有快取能力的getArticle()。在這個例子中,getArticle()傳回的資料只是作為一個全域變數被保存下來:
var cache = {}; function getArticleWithCache ( id ) { if ( !cache[id] ) { cache[id] = getArticle(id); } return cache[id]; }
現在已將讀入的文章快取起來,讓我們再來考慮一下函數backgroundLoad(),它應用我們上面提到的快取機制載入所有文章資訊。其用途是,當讀者在閱讀某篇文章時,從後台預先載入它所有子文章。因為文章資料是樹狀結構的,所以很容易寫一個遞歸的演算法來遍歷樹並且載入所有的文章:
function backgroundLoad ( ids ) { for ( var i=0; i < ids.length; i++ ) { var a = getArticleWithCache(ids[i]); backgroundLoad(a.children); } }
backgroundLoad ()函數接收一個ID數組作為參數,然後透過每個ID調用前面定義過的getArticldWithCache()方法,這樣就把每個ID對應的文章快取起來。之後再透過已載入文章的子文章ID數組遞歸呼叫backgroundLoad()方法,如此整條文章樹就被快取起來。
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Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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