這篇文章主要介紹了JavaScript實現簡單圖片輪播效果,點擊下標切換到該圖片上,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了js實作簡單圖片輪播的具體程式碼,最後實作效果圖
#程式碼區塊
#以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style> * { margin: 0; padding: 0 } ul { list-style: none } img { vertical-align: top } .box { width: 490px; height: 170px; margin: 100px auto; padding: 5px; border: 1px solid #ccc; } .inner { width: 490px; height: 170px; background-color: pink; overflow: hidden; position: relative; } .inner ul { width: 1000%; position: absolute; top: 0; left: 0; } .inner li { float: left; } .square { position: absolute; right: 10px; bottom: 10px; } .square span { display: inline-block; width: 16px; height: 16px; background-color: #fff; text-align: center; line-height: 16px; cursor: pointer; } .square span.current { background-color: orangered; color: #fff; } </style> </head> <body> <p class="box" id="box"> <p class="inner"> <ul> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/01.jpg" class="lazy" / alt="JavaScript實作圖片輪播效果的簡單實例" ></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/02.jpg" class="lazy" / alt="JavaScript實作圖片輪播效果的簡單實例" ></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/03.jpg" class="lazy" / alt="JavaScript實作圖片輪播效果的簡單實例" ></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/04.jpg" class="lazy" / alt="JavaScript實作圖片輪播效果的簡單實例" ></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/05.jpg" class="lazy" / alt="JavaScript實作圖片輪播效果的簡單實例" ></a></li> </ul> <p class="square"> <span class="current">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </p> </p> </p> <script type="text/javascript"> //鼠标经过按钮 按钮排他 var box = document.getElementById("box"); var inner = box.children[0]; //获取box下的第一个元素,也就是inner var ul = inner.children[0]; //获取inner下的ul var squareList = inner.children[1]; //获取inner下的第二个元素 var squares = squareList.children; //获取所有的按钮 var imgWidth = inner.offsetWidth; // alert(imgWidth); //给每个按钮注册鼠标经过事件 for(var i=0; i<squares.length; i++){ squares[i].index = i; //把索引保存在自定义属性中 squares[i].onmouseover = function(){ //鼠标经过事件 //排他 干掉所有人 for(var j=0; j<squares.length; j++){ squares[j].className = ""; } //留下我自己 this.className = "current"; //以动画的方式把ul移动到指定的位置 //目标 和当前按钮索引有关,和图片宽度有关 而且是负数 var target = -this.index * imgWidth; //获取到索引 animate(ul,target); } } function animate(obj, target) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { var step = 20; var step = obj.offsetLeft < target ? step : -step; if (Math.abs(obj.offsetLeft - target) > Math.abs(step)) { obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px"; } else { obj.style.left = target + "px"; clearInterval(obj.timer); } }, 15) } </script> </body> </html>
以上是JavaScript實作圖片輪播效果的簡單實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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