如果您希望一遍又一遍地運行相同的程式碼,並且每次的值都不同,那麼使用循環是很方便的。
很多時候我們都用到for循環,而用到for循環部門往往會對一個數組進行循環,其中我們很多時候都是這樣寫的:
// 次佳的循环 for (var i = 0; i < myarray.length; i++) { // 使用myarray[i]做点什么}
這樣的程式碼雖然沒有什麼大問題,但是每次循環都會獲取一下數組的長度,這回降低你的程式碼,尤其當myarray不是數組,而是一個HTMLCollection物件的時候。
再看看下面的這個程式碼:
for (var i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) { // 使用myarray[i]做点什么}
這樣地程式碼只會取得一次陣列的長度,提高了程式碼的品質;
伴隨著單var形式,你可以把變數從循環中提出來,就像下面這樣:
function looper() { var i = 0, max, myarray = []; // ... for (i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) { // 使用myarray[i]做点什么 }}
javascript使用for循環時問題總結
這個問題的討論最初來自公司內部郵件,我只是把這個問題的討論內容記錄下來。
有一些項目組在定位問題的時候發現,在使用“for(x in array)”這樣的寫法的時候,在IE瀏覽器下,x出現了非預期的值。
具體地說,如果自訂了Array.prototype.indexOf方法(譬如源自於某prototype污染),也許是因為舊版IE瀏覽器並不支援array.indexOf方法,而開發者又很想用,那麼這樣的瀏覽器可能會出現這樣的問題:
Array.prototype.indexOf = function(){...}; var arr = [1, 2];for (x in arr) console.log(x);
#//會輸出
1 2function(){…}
換句話說,把indexOf這個方法給輸出出來了。
解決方法很簡單,要嘛不要加這個方法,要嘛用「for (i=0; i 這樣的迴圈等等。
但是問題的本質呢?有人猜測,可能是因為for(x in obj)這種用法其實是去遍歷一個對象,而array的實作其實也和普通的object一致,只不過key是既定的數值而已:
{0:"something", 1:"something else"}
在一則stackoverflow的問答裡面也提到了,遍歷數組的時候用for…in和for(;;)的區別,前者的含義是枚舉對象的屬性,存在這樣兩個問題:
枚舉的順序無法被保證;
繼承屬性也被列舉出來;
在對Array.prototype.forEach 的支援上,從這張表中也可以明確看到,IE8及以下版本是無法準確支援的:
這裡還有對forEach方法相容性的詳細闡述。事實上,主要的JavaScript框架(例如jQuery、Underscore和Prototype等等)都有安全性和通用的for-each功能實作。
在JSLint的for in章節裡面也提到,for in語句允許循環遍歷物件的屬性名,但是也會遍歷到那些透過原型鏈繼承下來的屬性,這在很多情況下都會造成預期以外的錯誤。有一個粗暴的解決方法:
for (name in object) { if (object.hasOwnProperty(name)) { .... } }
還有人提到了使用for(var i=0;i
使用JavaScript 1.7中引入的「let」可以解決這個問題,使i成為真正的程式碼區塊層級的變數:
for(let i =0; i < a.length; i++)
最後,在Google的JavaScript風格導引裡面,也涉及到了這個約束:
for-in loop: Only for iterating over keys in an object/map/hash
以上就是本文關於javascript 使用for循環時該注意的問題-附問題總結的全部內容,希望對今後的工作學習有所幫助,同時歡迎各位業內人士提出批評建議。
以上是javascript中for循環使用時的注意事項的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。


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