本篇文章主要介紹了深入理解ES6學習筆記之塊級作用域綁定,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
眾所周知,js中的var聲明存在變數提升機制,因此ESMAScript 6引用了區塊級作用域來強化對變數生命週期的控制
let const 宣告不會被提升,有幾個需要注意的點
1、不能被重複宣告
假設作用域中已經存在某個識別碼(無論該識別碼是透過var宣告或let、const變數宣告),此時再使用let或const關鍵定宣告會丟棄錯誤
var count=10 let count=20// 此处则会抛出错误,因为同一作用域内不能重复声明
如果目前作用域內嵌另一個作用域,則可在嵌入式的作用域中以let宣告同名變數
var count=10 if(true){ let count=20 }
2、const宣告的常數必須初始化
像下面這樣宣告就會報錯
const name;//语法错误,常量未初始化
3、不可以為const定義的常數再賦值,真正的本質是const聲明不允許修改綁定,但允許修改值(也就是說const聲明物件後,可以修改該物件的屬性值)
const person={ name:'angela' } //可以修改对象属性的值 person.name='yun' // 修改绑定则会抛出语法错误 person={ 'name':'Shining' }
4、臨時性死區(Temporal Dead Zone)
#JavaScript引擎在掃描程式碼發現變數宣告時,要么將它們提升至作用域頂部(遇到var聲明),要么將聲明放到TDZ中(遇到let和const聲明),訪問TDZ中的變數會觸發執行時錯誤,只有執行過變數宣告語句後,變數才會從TDZ中移出,才能正常存取
如下程式碼就因為在if區塊層級作用域內執行console.log時value已經在TDZ中了,以前typeof是一個相對不易出錯的操作符,但其實也無法阻擋引擎拋出錯誤
在聲明前訪問區塊級綁定會導致錯誤,因為綁定在臨時死區中
if (true) { console.log(typeof value)//引用错误 let value = 'blue' }
而在let宣告的作用域外對該變數使用typeof則不會錯誤
console.log(typeof value) if (true) { let value = 'blue' }
#5、區塊級作用域綁定
之前在循環中建立函數都有些不可言狀
var funcs = [] for (var i = 0; i < 10; i++) { funcs.push(function () { console.log(i) }) } funcs.forEach(function (func) { func() })
因為循環內部創建的函數全部保留了相同變數的引用,循環結束時變數i的值為10,所以結果會輸出10次10
於是大家會在循環中使用立即呼叫函數表達式,以強制產生計數器變數的副本,以便輸出1、2、3......
var funcs = [] for (var i = 0; i < 10; i++) { funcs.push((function (value) { return function () { console.log(value) } })(i)) } funcs.forEach(function (func) { func() })
有了let,立即呼叫函數表達式則可以簡化,其實每次迭代循環都會創建一個新變量,並以之前迭代中同名變量的值將其初始化
var funcs = [] for (let i = 0; i < 10; i++) { //其实是每次循环的时候let声明都会创建一个新变量i并将其初始化为i的当前值,所以在循环内部创建的每个函数都能得到属于它们自己的i的副本 funcs.push(function () { console.log(i) }) } funcs.forEach(function (func) { func()//这里输出是0 然后是1、2....9 })
這個特性同樣適用於for in中,舉例來說
var funcs = [], obj = { a: true, b: true, c: true } for (let key in obj) { funcs.push(function () { console.log(key) }) } funcs.forEach(function (func) { func()//输出的是a b c })
6、循環中的let宣告特性同樣適用於const聲明,唯一的差別是const不能更改綁定
上面的範例中把let換成const同樣輸出a b c
var funcs = [], obj = { a: true, b: true, c: true } //之所以可以运用for in 和for of循环中,是因为每次迭代不会修改已有绑定,而是会创建一个新绑定 for (const key in obj) { funcs.push(function () { console.log(key)// 同样输出a b c 唯一的区别是循环内不能更改key的值 }) } funcs.forEach(function (func) { func() })
下面的這個範例則會報錯,因為在for迴圈中更改了i的綁定而const常數不能更改綁定
var funcs = [] for (const i = 0; i < 10; i++) { funcs.push(function () { console.log(i) }) } funcs.forEach(function (func) { func() })
7、全域作用域綁定
當var被作用於全域作用域時,它會建立一個新的全域變數作用全域物件(瀏覽器環境中的window物件)的屬性,這表示用var很可能會無意中覆寫一個已經存在的全域變數
從上圖程式碼中看出即使是全域物件RegExp Array都會被覆寫
但是let或const會在全域作用域下創建一個新的綁定,但該綁定不會添加為全域物件的屬性,換句話說用let或const不能覆蓋全域變量,而只能遮蔽它
這個時候的RegExp和window.RegExp是不相同的
let RegExp='hello' console.log(RegExp) //hello console.log(window.RegExp===RegExp)//false const ncz='hi' console.log(ncz) console.log("ncz" in window)
最佳實踐:
預設使用let而不是var
預設使用const,只有確實需要改變變數的值時使用let
以上是JavaScript ES6之塊級作用域綁定的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!