更簡潔的語法
#我們先來依照常規語法定義函數:
function funcName(params) { return params + 2; } funcName(2); // 4函數使用箭頭函數可以使用僅僅一行程式碼搞定!
var funcName = (params) => params + 2 funcName(2); // 4是不是很酷!雖然是一個極端簡潔的例子,但很好的表達了箭頭函數在寫程式碼時的優勢。我們來深入了解箭頭函數的語法:
[code ](parameters) => { statements }[/code]如果沒有參數,那麼可以進一步簡化:
() => { statements }如果只有一個參數,可以省略括號:
parameters => { statements }如果傳回值隻隻有一個表達式(expression), 也可以省略大括號:
parameters => expression // 等价于: function (parameters){ return expression; }現在你已經學會了箭頭函數的語法,我們來實戰一下。開啟Chrome瀏覽器開發者控制台,輸入:
var double = num => num * 2我們將變數double綁定到一個箭頭函數,該函數有一個參數num, 傳回 num * 2。 呼叫函數:
double(2); // 4 double(3); // 6沒有局部this的綁定
和一般的函數不同,箭頭函數不會綁定this。 或則說箭頭函數不會改變this本來的綁定。
我們用一個例子來說明:
function Counter() { this.num = 0; } var a = new Counter();
因為使用了關鍵字new構造,Count()函數中的this綁定到一個新的對象,並且賦值給a。透過console.log印出a.num,會輸出0。
console.log(a.num); // 0
如果我們想要每過一秒將a.num的值加1,該如何實現呢?可以使用setInterval()函數。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); }
我們來看看輸出結果:
var b = new Counter(); // NaN // NaN // NaN // ..你會發現,每隔一秒都會有一個NaN列印出來,而不是累加的數字。到底哪裡錯了呢?
首先使用以下語句停止setInterval函數的連續執行:
clearInterval(b.timer);我們來試著理解為什麼出錯:根據上一篇部落格講解的規則,首先函數setInterval沒有被某個宣告的對象調用,也沒有使用new關鍵字,再之沒有使用bind, call和apply。 setInterval只是一個普通的函數。實際上setInterval裡面的this綁定到全域物件的。我們可以透過將this列印出來驗證這一點:
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { console.log(this); }, 1000); } var b = new Counter();你會發現,整個window物件被印出來。 使用以下指令停止列印:
clearInterval(b.timer);
回到先前的函數,之所以列印NaN,是因為this.num綁定到window物件的num,而window.num未定義。
那麼,我們要如何解決這個問題呢?使用箭頭函數!使用箭頭函數就不會導致this被綁定到全域物件。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(() => { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); } var b = new Counter(); // 1 // 2 // 3 // ...透過Counter建構函數綁定的this將會被保留。在setInterval函數中,this仍指向我們新建立的b物件。
為了驗證剛剛的說法,我們可以將 Counter函數中的this綁定到that, 然後在setInterval中判斷this和that是否相同。
function Counter() { var that = this; this.timer = setInterval(() => { console.log(this === that); }, 1000); } var b = new Counter(); // true // true // ...
正如我們所期望的,列印值每次都是true。最後,結束刷屏的列印:
clearInterval(b.timer);
總結
-
箭頭函數寫程式具有更簡潔的語法;
不會綁定this。
以上是JavaScript箭頭函數的用法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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