搜尋
首頁web前端js教程JavaScript箭頭函數的用法介紹

JavaScript箭頭函數的用法介紹

Aug 16, 2017 am 11:05 AM
javascriptjs介紹

本文我們介紹箭頭(arrow)函數的優點。

更簡潔的語法

#我們先來依照常規語法定義函數:
function funcName(params) {
return params + 2;
}
funcName(2);
// 4
函數使用箭頭函數可以使用僅僅一行程式碼搞定!
var funcName = (params) => params + 2
funcName(2);
// 4
是不是很酷!雖然是一個極端簡潔的例子,但很好的表達了箭頭函數在寫程式碼時的優勢。我們來深入了解箭頭函數的語法:
[code ](parameters) => { statements }[/code]如果沒有參數,那麼可以進一步簡化:
() => { statements }
如果只有一個參數,可以省略括號:
parameters => { statements }
如果傳回值隻隻有一個表達式(expression), 也可以省略大括號:
parameters => expression
 
// 等价于:
function (parameters){
return expression;
}
現在你已經學會了箭頭函數的語法,我們來實戰一下。開啟Chrome瀏覽器開發者控制台,輸入:
var double = num => num * 2
我們將變數double綁定到一個箭頭函數,該函數有一個參數num, 傳回 num * 2。 呼叫函數:
double(2);
// 4
 
double(3);
// 6
沒有局部this的綁定
和一般的函數不同,箭頭函數不會綁定this。 或則說箭頭函數不會改變this本來的綁定。
我們用一個例子來說明:

function Counter() {
this.num = 0;
}
var a = new Counter();

因為使用了關鍵字new構造,Count()函數中的this綁定到一個新的對象,並且賦值給a。透過console.log印出a.num,會輸出0。

console.log(a.num);
// 0

如果我們想要每過一秒將a.num的值加1,該如何實現呢?可以使用setInterval()函數。
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 1000);
}

我們來看看輸出結果:
var b = new Counter();
// NaN
// NaN
// NaN
// ..
你會發現,每隔一秒都會有一個NaN列印出來,而不是累加的數字。到底哪裡錯了呢?
首先使用以下語句停止setInterval函數的連續執行:

clearInterval(b.timer);
我們來試著理解為什麼出錯:根據上一篇部落格講解的規則,首先函數setInterval沒有被某個宣告的對象調用,也沒有使用new關鍵字,再之沒有使用bind, call和apply。 setInterval只是一個普通的函數。實際上setInterval裡面的this綁定到全域物件的。我們可以透過將this列印出來驗證這一點:
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
console.log(this);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
你會發現,整個window物件被印出來。 使用以下指令停止列印:
clearInterval(b.timer);

回到先前的函數,之所以列印NaN,是因為this.num綁定到window物件的num,而window.num未定義。
那麼,我們要如何解決這個問題呢?使用箭頭函數!使用箭頭函數就不會導致this被綁定到全域物件。
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(() => {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
// 1
// 2
// 3
// ...
透過Counter建構函數綁定的this將會被保留。在setInterval函數中,this仍指向我們新建立的b物件。
為了驗證剛剛的說法,我們可以將 Counter函數中的this綁定到that, 然後在setInterval中判斷this和that是否相同。
function Counter() {
var that = this;
this.timer = setInterval(() => {
console.log(this === that);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
// true
// true
// ...

正如我們所期望的,列印值每次都是true。最後,結束刷屏的列印:
clearInterval(b.timer);

總結
  1. 箭頭函數寫程式具有更簡潔的語法;

  2. 不會綁定this。

以上是JavaScript箭頭函數的用法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C到JavaScript:所有工作方式從C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱工具

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。