這篇文章主要介紹了Node.js pipe實作原始碼解析,小編覺得還挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
從前面兩篇文章,我們了解到。想要把 Readable 的資料寫到 Writable,就必須先手動的將資料讀入內存,然後寫入 Writable。換句話說,每次傳遞資料時,都需要寫如下的模板程式碼
readable.on('readable', (err) => { if(err) throw err writable.write(readable.read()) })
為了方便使用,Node.js 提供了pipe() 方法,讓我們可以優雅的傳遞資料
readable.pipe(writable)
現在,就讓我們來看看它是如何實現的吧
pipe
首先需要先呼叫Readable 的pipe() 方法
// lib/_stream_readable.js Readable.prototype.pipe = function(dest, pipeOpts) { var src = this; var state = this._readableState; // 记录 Writable switch (state.pipesCount) { case 0: state.pipes = dest; break; case 1: state.pipes = [state.pipes, dest]; break; default: state.pipes.push(dest); break; } state.pipesCount += 1; // ... src.once('end', endFn); dest.on('unpipe', onunpipe); // ... dest.on('drain', ondrain); // ... src.on('data', ondata); // ... // 保证 error 事件触发时,onerror 首先被执行 prependListener(dest, 'error', onerror); // ... dest.once('close', onclose); // ... dest.once('finish', onfinish); // ... // 触发 Writable 的 pipe 事件 dest.emit('pipe', src); // 将 Readable 改为 flow 模式 if (!state.flowing) { debug('pipe resume'); src.resume(); } return dest; };
執行pipe() 函數時,先將Writable 記錄到state.pipes 中,然後綁定相關事件,最後如果Readable 不是flow 模式,就呼叫resume() 將Readable 改為flow 模式
傳遞資料
Readable 從資料來源取得到資料後,觸發data 事件,執行ondata()
ondata() 相關程式碼:
// lib/_stream_readable.js // 防止在 dest.write(chunk) 内调用 src.push(chunk) 造成 awaitDrain 重复增加,awaitDrain 不能清零,Readable 卡住的情况 // 详情见 https://github.com/nodejs/node/issues/7278 var increasedAwaitDrain = false; function ondata(chunk) { debug('ondata'); increasedAwaitDrain = false; var ret = dest.write(chunk); if (false === ret && !increasedAwaitDrain) { // 防止在 dest.write() 内调用 src.unpipe(dest),导致 awaitDrain 不能清零,Readable 卡住的情况 if (((state.pipesCount === 1 && state.pipes === dest) || (state.pipesCount > 1 && state.pipes.indexOf(dest) !== -1) ) && !cleanedUp) { debug('false write response, pause', src._readableState.awaitDrain); src._readableState.awaitDrain++; increasedAwaitDrain = true; } // 进入 pause 模式 src.pause(); } }
在ondata(chunk) 函數內,透過dest.write(chunk)將資料寫入Writable
此時,在_write() 內部可能會呼叫src.push(chunk) 或使其unpipe,這會導致awaitDrain 多次增加,不能清除,Readable 卡住
當不能再寫入資料到Writable 時,Readable 會進入pause 模式,直到所有的drain 事件觸發
觸發drain 事件,執行ondrain()
// lib/_stream_readable.js var ondrain = pipeOnDrain(src); function pipeOnDrain(src) { return function() { var state = src._readableState; debug('pipeOnDrain', state.awaitDrain); if (state.awaitDrain) state.awaitDrain--; // awaitDrain === 0,且有 data 监听器 if (state.awaitDrain === 0 && EE.listenerCount(src, 'data')) { state.flowing = true; flow(src); } }; }
每個drain 事件觸發時,都會減少awaitDrain,直到awaitDrain 為0。此時,呼叫flow(src),使Readable 進入flow 模式
到這裡,整個資料傳遞循環已經建立,資料會順著循環源源不斷的流入Writable,直到所有資料寫入完成
unpipe
不管寫入過程中是否出現錯誤,最後都會執行unpipe()
// lib/_stream_readable.js // ... function unpipe() { debug('unpipe'); src.unpipe(dest); } // ... Readable.prototype.unpipe = function(dest) { var state = this._readableState; var unpipeInfo = { hasUnpiped: false }; // 啥也没有 if (state.pipesCount === 0) return this; // 只有一个 if (state.pipesCount === 1) { if (dest && dest !== state.pipes) return this; // 没有指定就 unpipe 所有 if (!dest) dest = state.pipes; state.pipes = null; state.pipesCount = 0; state.flowing = false; if (dest) dest.emit('unpipe', this, unpipeInfo); return this; } // 没有指定就 unpipe 所有 if (!dest) { var dests = state.pipes; var len = state.pipesCount; state.pipes = null; state.pipesCount = 0; state.flowing = false; for (var i = 0; i < len; i++) dests[i].emit('unpipe', this, unpipeInfo); return this; } // 找到指定 Writable,并 unpipe var index = state.pipes.indexOf(dest); if (index === -1) return this; state.pipes.splice(index, 1); state.pipesCount -= 1; if (state.pipesCount === 1) state.pipes = state.pipes[0]; dest.emit('unpipe', this, unpipeInfo); return this; };
Readable.prototype .unpipe() 函數會依據state.pipes 屬性和dest 參數,選擇執行策略。最後會觸發dest 的unpipe 事件
unpipe 事件觸發後,呼叫onunpipe(),清理相關資料
##
// lib/_stream_readable.js function onunpipe(readable, unpipeInfo) { debug('onunpipe'); if (readable === src) { if (unpipeInfo && unpipeInfo.hasUnpiped === false) { unpipeInfo.hasUnpiped = true; // 清理相关数据 cleanup(); } } }
#End
在整個pipe 的過程中,Readable 是主動方( 負責整個pipe 過程:包括資料傳遞、unpipe 與異常處理),Writable 是被動方( 只需要觸發drain 事件)總結一下pipe 的過程:以上是Node.js pipe()方法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!