搜尋
首頁web前端js教程有關js框架的原始碼研究

有關js框架的原始碼研究

Aug 10, 2017 pm 01:21 PM
javascript框架原始碼

[導讀] underscore js原始碼Underscore js 沒有對原生 JavaScript 物件進行擴充,而是透過呼叫 _() 方法進行封裝,一旦封裝完成,原生 JavaScript 物件就會成為 Underscore 物件。判斷給定變數是否是物件  Is

underscore.js原始碼

#Underscore.js 沒有對原生JavaScript 物件進行擴充,而是透過呼叫_() 方法來封裝,一旦封裝完成,原生JavaScript 物件就會成為一個Underscore 物件。

判斷給定變數是否是物件

// Is a given variable an object?
    _.isObject = function(obj) {        var type = typeof obj;        return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
    };

這是underscore.js的判斷給定變數是否是object的一段原始碼。 我們知道typeof會傳回以下六個值:

1. 'undefined' --- 这个值未定义;2. 'boolean'    --- 这个值是布尔值;3. 'string'        --- 这个值是字符串;4. 'number'     --- 这个值是数值;5. 'object'       --- 这个值是对象或null;6. 'function'    --- 这个值是函数。

&&的優先權要高與||!!的作用相當於Boolean(),將其轉換為布林值。

判斷給定值是否為DOM元素

// Is a given value a DOM element?
    _.isElement = function(obj) {        return !!(obj && obj.nodeType === 1);
    };

同樣!!相當於Boolean()的作用,nodeType == = 1則說明是元素節點,屬性attr是2 ,文字text是3

<body>
    <p id="test">测试</p><script>
    var t = document.getElementById(&#39;test&#39;);
    alert(t.nodeType);//1
    alert(t.nodeName);//p
    alert(t.nodeValue);//null</script></body>

firstChild屬性

var t = document.getElementById(&#39;test&#39;).firstChild;
alert(t.nodeType);//3alert(t.nodeName);//#testalert(t.nodeValue);//测试

文字節點也算是節點,所以p的子節點是文字節點,所以回傳3

zepto原始碼

判斷是否是陣列

isArray = Array.isArray ||            function(object){ return object instanceof Array }

#Array.isArray() 方法:如果一個物件是數組就回傳true,如果不是則回傳false

instanceof 用來判斷變數是否某個物件的實例,如

var a= [];
alert(a instanceof Array);//返回 true

同時alert(a instanceof Object) 也會回傳true

isArray 傳回布林值,如果Array.isArraytrue,則傳回true,否則傳回object instanceof Array的結果。

資料類型判斷

class2type = {},function type(obj) {        return obj == null ? String(obj) :
        class2type[toString.call(obj)] || "object"
    }    function isFunction(value) { return type(value) == "function" }    function isWindow(obj)     { return obj != null && obj == obj.window }    function isDocument(obj)   { return obj != null && obj.nodeType == obj.DOCUMENT_NODE }    function isObject(obj)     { return type(obj) == "object" }

class2type是一個空對象,實際上一個什麼都沒有的空對像是這樣建立的Object.create(null) ;

我們可以透過Object.prototype.toString.call()方法來判斷資料類型,例如:

console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number]  console.log(Object.prototype.toString.call(&#39;123&#39;)) //[object String]    console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined]                         console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean]                                      console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object]                                      console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array]             console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]

首先如果參數obj undefinednull,則透過String(obj)轉換為對應的原始字串“undefined”或“ null」。

然後class2type[toString.call(obj)]先借用Object的原型方法toString()來取得obj的字串表示,傳回值的形式是[object class],其中的class是內部物件類別。

然後從物件class2type中取出[object class]對應的小寫字串並傳回;如果未取到則一律傳回「object。 +length

,

length

為集合的長度.

可能你剛剛看到slice.call(this)會覺得很納悶,其實不只zepto.js的原始碼,包括jQuerybackbone

的原始碼都是這麼寫的,只不過它們在最開頭做了聲明:

get: function(idx){            return idx === undefined ? slice.call(this) : this[idx >= 0 ? idx : idx + this.length]
        },
所以slice.call(this)其實還是Array.slce.call(this)prototype.js原始碼
var push = array.push;var slice = array.slice;var splice = array.splice;

因為

addClassName依賴removeClassName(),所以先分析後者,$()

是先將元素封裝成

prototype

對象,

  //为对象添加 class 属性值

   addClassName: function(element, className) {
        element = $(element);
        Element.removeClassName(element, className);
        element.className += &#39; &#39; + className;
    },   //为对象移除 class 属性值

    removeClassName: function(element, className) {
        element = $(element);        if (!element)            return;        var newClassName = &#39;&#39;;        var a = element.className.split(&#39; &#39;);        for (var i = 0; i < a.length; i++) {            if (a[i] != className) {                if (i > 0)
                    newClassName += &#39; &#39;;
                newClassName += a[i];
            }
        }
        element.className = newClassName;
    },
這句話的意思是如果元素物件不存在,則忽略不再繼續執行的意思,也就是終止的意思。 ##) 用作分隔符,那麼該物件中的每個字元之間都會被分割。方法
if(!element)  return
!Array.prototype.push如果為true,表示瀏覽器不支援該方法,則往下執行。 i] = arguments[i]將傳遞進來的每個參數依序放入陣列中,最後傳回陣列的長度

存取物件可以使用

(.)

表示法,也可以使用[]來訪問,同樣訪問數組元素也是

jQuery 源碼

jQuery

源碼太多關聯了,所以不好單獨拿出來做分析,就舉一兩個簡單的例子:toArray方法<pre class='brush:php;toolbar:false;'>split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组。</pre>Array.prototype.slice.call(arguments)能將具有

length

屬性的物件轉成數組,也就是說其目的是將arguments物件的陣列提出來轉換為數組。例如:<pre class='brush:php;toolbar:false;'>//是否拥有 class 属性值hasClassName: function(element, className) { element = $(element); if (!element) return; var a = element.className.split(&amp;#39; &amp;#39;); for (var i = 0; i &lt; a.length; i++) { if (a[i] == className) return true;//返回正确的处理结果 } return false;//返回错误的处理结果},</pre>

Array

這是我們想要的基底物件名稱

prototype

這可以被認為是一個數組的實例方法的命名空間

slice
这提取数组的一部分并返回新的数组,并没有开始和结束索引,它只是返回一个数组的拷贝

call
这是一个非常有用的功能,它允许你从一个对象调用一个函数并且使用它在另一个上下文环境

下面的写法是等效的:

Array.prototype.slice.call == [].slice.call

看这个例子:

object1 = {
    name:&#39;frank&#39;,
    greet:function(){
        alert(&#39;hello &#39;+this.name)
    }
};

object2 = {
    name:&#39;trigkit4&#39;};// object2没有greet方法// 但我们可以从object1中借来

 object1.greet.call(object2);//弹出hello trigkit4

分解一下就是object1.greet运行弹出hello + 'this.name',然后object2对象冒充,this就指代object2

var t = function(){    console.log(this);// String [ "t", "r", "i", "g", "k", "i", "t", "4" ]    console.log(typeof this);  //  Object    console.log(this instanceof String);  // true};
t.call(&#39;trigkit4&#39;);

call(this)指向了所传进去的对象。

Object.prototype中已经包含了一些方法:

    1.toString ( )

    2.toLocaleString ( )

    3.valueOf ( )

    4.hasOwnProperty (V)

    5.isPrototypeOf (V)

    6.propertyIsEnumerable (V)

on方法

jQuery.fn.extend({
    on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) {        var type, origFn;        // Types can be a map of types/handlers
        if ( typeof types === "object" ) {            // ( types-Object, selector, data )
            if ( typeof selector !== "string" ) {                // ( types-Object, data )
                data = data || selector;
                selector = undefined;

            }
        }
})


jQuery.extend(object) :为扩展jQuery类本身.为类添加新的方法。

jQuery.fn.extend(object) :给jQuery对象添加方法。

!= 在表达式两边的数据类型不一致时,会隐式转换为相同数据类型,然后对值进行比较.
!== 不会进行类型转换,在比较时除了对值进行比较以外,还比较两边的数据类型, 它是恒等运算符===的非形式。

on : function(){}js对象字面量的写法

{键:值,键:值}语法中的“健/值”会成为对象的静态成员。如果给某个“健”指定的值是一个匿名函数,那么该函数就会变成对象的静态方法;否则就是对象的一个静态属性。
有關js框架的原始碼研究

jQuery类型判断

type: function( obj ) {            if ( obj == null ) {                return obj + "";
            }            return typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ?
            class2type[ toString.call(obj) ] || "object" :                typeof obj;
        },

前面已经分析了,class2type = {};所以class2type[ toString.call(obj) ] =
{}.toString.call(obj)。它的作用是改变toStringthis指向为object的实例。

以上是有關js框架的原始碼研究的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript:探索網絡語言的多功能性JavaScript:探索網絡語言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python還是JavaScript更好?Python還是JavaScript更好?Apr 06, 2025 am 12:14 AM

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python以简洁语法和丰富库生态著称,适用于数据分析和Web开发。2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器