在c#中透過foreach遍歷一個列表是經常拿用的方法,使用起來也方便,下面這篇文章先給大家介紹了關於C#中foreach遍歷的使用方法,後面介紹了c#使用foreach注意的一些是,文中透過範例程式碼介紹的非常詳細,對大家具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起看看吧。
前言
本文主要介紹了關於C#中foreach遍歷的用法以及c#使用foreach需要知道的一些事,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹:
一、C#中foreach遍歷用法
#foreach迴圈用來列舉集合中所有的元素,foreach語句中的表達式由關鍵字in隔開的兩個項組成。 in右邊的項是集合名,in左邊的項是變數名,用來存放集合中的每個元素。
此迴圈的運作過程如下:每一次迴圈時,從集合中取出一個新的元素值。放到唯讀變數中去,如果括號中的整個表達式回傳值為true,foreach區塊中的語句就能夠執行。一旦集合中的元素都已經被存取到,整個表達式的值為false,控制流程就會轉入到foreach區塊後面的執行語句。
foreach語句經常與陣列一起使用,下面實例將透過foreach語句讀取數組的值並進行顯示。
陣列的屬性:Array.Length陣列的容量
利用這個屬性,我們可以取得陣列物件允許儲存的容量值,也就是數組的長度、元素個數,這個比較好理解,數組還有其他的屬性,比如數組的維數等,屬性的用法比較簡單,學會一種,其他的格式基本一致,這裡我們就不舉例了。
當陣列的維度、容量較多時,C#提供了foreach語句,專門用來讀取集合/陣列中的所有元素,我們把這種功能叫做遍歷。語法書寫如下:
遍歷陣列:foreach(type objName in collection/Array)
這段語句會逐一檢查陣列中的所儲存的變數值,並且一一將其取出,其中的type是你所要讀取的數組物件將要儲存在objName變數的資料類型,而objName是定義了一個type類型的變數名,代表每一次從集合和在陣列(collection/Array)中取得的元素,collection/Array則是所要存取的陣列物件。用這種方法只要寫一個foreach就可以遍歷出除交錯數組以外的所有維數的數組。
註:objName的資料類型type必須與collection/Array物件的類型相同或比它大。
下面我們舉一個用foreach和for遍歷規則數組的例子,其中涉及到了一個數組得到維數的方法,比較foreach在一次性遍歷規則數組上的優勢。
int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };// 定义一个2行2列2纵深的3维数组a for (int i = 0; i < a.GetLength (0) ;i++ ) //用Array.GetLength(n)得到数组[0,1,,,n]上的维数的元素数,0代表行,1列,n代表此数组是n+1维 { for (int j = 0; j < a.GetLength(1); j++) { for (int z = 0; z < a.GetLength(2);z++ )//2代表得到纵深上的元素数,如果数组有n维就得写n个for循环 { Console.WriteLine(a[i,j,z]); } } }
用foreach循環一次遍歷a數組
int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };//定义一个2行2列2纵深的3维数组a foreach(int i in a) { Console .WriteLine (i); }
這兩個程式碼執行的結果是一樣的都是每行一個元素,共8行,元素分別是1 2 3 4 5 6 7 8
下面我們再做個例子,是一個利用for和foreach循環做的訪問數組元素的例子,首先提示用戶輸入學生的個數,然後把學生個數作為存儲學生姓名的數組names的元素個數,採用for循環按照數組的索引i從0位開始循環輸出"輸入學生姓名"的提示,並把使用者輸入的學生姓名按照其在數組的索引方式names[i]
儲存在names數組中,for循環次數的最大值(即索引的最大值)透過陣列屬性.Length
得到,我們說過容量與索引之間的關係是index=Array.Length-1
,本題即i的最大值
必須注意的是:借助foreach,只能一一取得陣列中的元素,並不能利用這種語句改變陣列所儲存的元素。
using System; class Program { static void Main() { int count; Console.WriteLine("输入要登记的学生数"); count = int.Parse(Console.ReadLine()); string[]names = new string[count]; for (int i = 0; i < names.Length; i++) { Console.WriteLine("请输入第{0}个学生的姓名", i + 1); names[i] = Console.ReadLine(); } Console.WriteLine("已登记的学生如下"); foreach (string name in names) { Console.WriteLine("{0}", name); } Console.ReadKey(); } }
二、c#使用foreach需要知道的
在c#中透過foreach遍歷一個列表是經常拿用的方法,使用起來也方便,性能上也和for沒有多大的差別;那為什麼還要注意呢?我們先下來看以下這句話:分配的記憶體數量和完成測試所需的時間之間有直接關係。當我們單獨查看的時候,記憶體分配並不是非常昂貴。但是,當記憶體系統只是偶爾清理不使用的記憶體時,問題就出現了,並且問題出現的頻率和要分配的記憶體數量成正比。因此,你分配越多的內存,對內存進行垃圾回收的頻率就越頻繁,你的程式碼效能就會變得越差。
从上面那些话可以看到内存的回收是非常损耗资源,那我们再看下一些.net内部类型的实现。
Array:
// System.Array public IEnumerator GetEnumerator() { int lowerBound = this.GetLowerBound(0); if (this.Rank == 1 && lowerBound == 0) { return new Array.SZArrayEnumerator(this); } return new Array.ArrayEnumerator(this, lowerBound, this.Length); }
List
// System.Collections.Generic.List<T> public List<T>.Enumerator GetEnumerator() { return new List<T>.Enumerator(this); }
Dictionary
// System.Collections.Generic.Dictionary<TKey, TValue> public Dictionary<TKey, TValue>.Enumerator GetEnumerator() { return new Dictionary<TKey, TValue>.Enumerator(this, 2); }
从以上代码来看,我们再进行foreach操作以上对象的时候都会构建一个Enumerator;也许有人会认为这点东西不需要计较,不过的确很多情况是不用关心;但如果通过内存分析到到的结果表明构建Enumerator的数量排在前几位,那就真的要关心一下了。很简单的一个应用假设你的应用要处理几W的并发,而每次都存在几次foreach那你就能计算出有多少对象的产生和回收?
看下一个简单的分析图,这里紧紧是存在一个List'1如果组件内部每个并发多几个foreach又会怎样?
改成for的结果又怎样呢
总结
以上是C#中關於foreach遍歷使用的深入理解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

C#和.NET通過不斷的更新和優化,適應了新興技術的需求。 1)C#9.0和.NET5引入了記錄類型和性能優化。 2).NETCore增強了雲原生和容器化支持。 3)ASP.NETCore與現代Web技術集成。 4)ML.NET支持機器學習和人工智能。 5)異步編程和最佳實踐提升了性能。

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C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

C#是一種現代、面向對象的編程語言,由微軟開發並作為.NET框架的一部分。 1.C#支持面向對象編程(OOP),包括封裝、繼承和多態。 2.C#中的異步編程通過async和await關鍵字實現,提高應用的響應性。 3.使用LINQ可以簡潔地處理數據集合。 4.常見錯誤包括空引用異常和索引超出範圍異常,調試技巧包括使用調試器和異常處理。 5.性能優化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。

C#.NET應用的測試策略包括單元測試、集成測試和端到端測試。 1.單元測試確保代碼的最小單元獨立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。 2.集成測試驗證多個單元組合的功能,常用模擬數據和外部服務。 3.端到端測試模擬用戶完整操作流程,通常使用Selenium進行自動化測試。

C#高級開發者面試需要掌握異步編程、LINQ、.NET框架內部工作原理等核心知識。 1.異步編程通過async和await簡化操作,提升應用響應性。 2.LINQ以SQL風格操作數據,需注意性能。 3..NET框架的CLR管理內存,垃圾回收需謹慎使用。

C#.NET面試問題和答案包括基礎知識、核心概念和高級用法。 1)基礎知識:C#是微軟開發的面向對象語言,主要用於.NET框架。 2)核心概念:委託和事件允許動態綁定方法,LINQ提供強大查詢功能。 3)高級用法:異步編程提高響應性,表達式樹用於動態代碼構建。


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