堆疊(stack)又稱為堆疊,它是一種運算受限的線性表,以下這篇文章主要為大家介紹了關於利用JavaScript實作堆疊的資料結構的相關資料,文中透過範例程式碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。
前言
本文主要介紹給大家的是關於JavaScript實作堆疊的資料結構的相關內容,分享出來供大家參考學習,話不多少,來一起看看詳細的介紹:
堆疊(英文:stack),也可直接稱棧,在電腦科學中,是一種特殊的串列形式的資料結構,它的特殊之處在於只能允許在連結串列或陣列的一端(稱為堆疊頂端指標,英文:top)進行加入資料(push)和輸出資料(pop)的運算。另外堆疊也可以用一維數組或連結串列的形式來完成。
由於堆疊資料結構只允許在一端進行操作,因而按照後進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運作。 – 維基百科
上面是維基百科對堆疊的解讀。下面我們用JavaScript(ES6)程式碼對堆疊的資料結構進行實作
實作一個Stack類別
/** * Stack 类 */ class Stack { constructor() { this.data = []; // 对数据初始化 this.top = 0; // 初始化栈顶位置 } // 入栈方法 push() { const args = [...arguments]; args.forEach(arg => this.data[this.top++] = arg); return this.top; } // 出栈方法 pop() { if (this.top === 0) throw new Error('The stack is already empty!'); const peek = this.data[--this.top]; this.data = this.data.slice(0, -1); return peek; } // 返回栈顶元素 peek() { return this.data[this.top - 1]; } // 返回栈内元素个数 length() { return this.top; } // 清除栈内所有元素 clear() { this.top = 0; return this.data = []; } // 判断栈是否为空 isEmpty() { return this.top === 0; } } // 实例化 const stack = new Stack(); stack.push(1); stack.push(2, 3); console.log(stack.data); // [1, 2, 3] console.log(stack.peek()); // 3 console.log(stack.pop()); // 3, now data is [1, 2] stack.push(3); console.log(stack.length()); // 3 stack.clear(); // now data is []
用堆疊的想法將數字轉換為二進位和八進位
/** * 将数字转换为二进制和八进制 */ const numConvert = (num, base) => { const stack = new Stack(); let converted = ''; while(num > 0) { stack.push(num % base); num = Math.floor(num / base); } while(stack.length() > 0) { converted += stack.pop(); } return +converted; } console.log(numConvert(10, 2)); // 1010
用棧的想法判斷給定字串或數字是否為回文
/** * 判断给定字符串或者数字是否是回文 */ const isPalindrome = words => { const stack = new Stack(); let wordsCopy = ''; words = words.toString(); Array.prototype.forEach.call(words, word => stack.push(word)); while(stack.length() > 0) { wordsCopy += stack.pop(); } return words === wordsCopy; } console.log(isPalindrome('1a121a1')); // true console.log(isPalindrome(2121)); // false
上面就是用JavaScript對堆疊的資料結構的實現,有些演算法可能欠妥,但是僅僅是為了示範JS對棧的實現
以上是簡述如何透過JavaScript來實現堆疊的資料結構實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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