探討物件導向中的幾個概念:1.一切事物皆對象,2.物件具有封裝與繼承特性,3.物件與物件之間使用訊息通信,各自存在著資訊隱藏。
1、工廠模式
ECMAScript 可以透過工廠模式來建立物件:
//工厂模式 function createObject(name, age) { var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = name; //添加属性 obj.age = age; obj.run = function () { //添加方法 return this.name + this.age + '运行中...'; }; return obj; //返回对象引用 }; var obj1 = createObject('Lee', 100); //创建第一个对象 var obj2 = createObject('Jack', 200); //创建第二个对象 //alert(obj1.run()); //打印第一个对象实例的run()方法 //alert(obj2.run()); //打印第二个对象实例的run()方法 //alert(typeof obj1); //alert(typeof obj2); alert(obj1 instanceof Object); //true alert(obj2 instanceof Object); //true
透過工廠模式建立的對象,解決了重複實例化問題,但物件辨識問題無法解決(所有物件都是Object),因此要想解決物件辨識問題,我們採用下面的建構子。
2、建構子
//构造函数创建 function Person(name,age){ //所有构造函数对象都是Object this.name=name; this.age=age; this.run=function(){ return this.name+this.age+"ing..."; }; }; var person1=new Person('zhu1',100); var person2=new Person('zhu2',200); alert(person1.run()); alert(person2.run()); alert(person1 instanceof Object); //ture alert(typeof person2); //Person alert(person2 instanceof Person); // true var person3=new Object(); Person.call(person3,'zhu3',300);//对象冒充,person3是Object类型,冒充Person类型 alert(person3.run());
建構子中this:代表目前作用域物件的引用,如果在全域範圍this代表window對象,如果在建構函數體內,就代表當前建構函數所宣告的物件。
建構函式方法,及解決了重複實例化問題,有解決了物件辨識問題,對比跟工廠方法不同之處可知:
#1.建構函式方法沒有顯示的建立對象(new Object());
2.直接將屬性和方法值賦值給this;
3.沒有return 語句;
4.但是使用建構子創建必須使用new運算子;
以上是JavaScript如何用工廠模式和建構函式來建立物件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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