fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random(); //alert(url); window.setTimeout(f"/> fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random(); //alert(url); window.setTimeout(f">
window.settimeout()方法要呼叫帶參數的函數有兩種方法:
function init(){ var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random(); //alert(url); window.setTimeout(function(){ searchJDWater(url);},100); }
function init(){ var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random(); //alert(url); window.setTimeout(“searchJDWater(”+url+“)”, 100); }
注意: 帶參數方法使用setTimeout要注意,setTimeout("函數名稱(" +參數+")",毫秒數),這裡的參數只能是字串形式的,而不能傳遞一個物件
-------------------- -------
以下的方法是錯誤的,瀏覽器狀態列會提示參數無效:
function init(){ var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random(); //alert(url); window.setTimeout(searchJDWater(url), 100); }
---------------- ----------------------------------------------
settimeout ()函數擴充:
網路上尋找下「帶參數setTimeout”,很多朋友寫了很多方法來實現使用setTimeout帶物件的方法循環,例如:
#<script language="javascript"> var __sto = setTimeout; window.setTimeout = function(callback,timeout,param) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments,2); var _cb = function() { callback.apply(null,args); } __sto(_cb,timeout); } //测试代码 function aaaa(a) { alert(a); } function aaaaa(a,b,c) { alert(a + b + c); } var a = new Object(); window.setTimeout(aaaa,1000,a); window.setTimeout(aaaaa,2000,a,6,7); </script>
此範例中,setTimeout用法,setTimeout(回呼函數,時間,參數1,...,參數n)。
又例如:
<script type="text/javascript"> var _st = window.setTimeout; window.setTimeout = function(fRef, mDelay) { if(typeof fRef == 'function'){ var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2); var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); }); return _st(f, mDelay); } return _st(fRef,mDelay); } function test(x){ alert(x); } window.setTimeout(test,1000,'fason'); </script>
此例中,重載了一下window.setTimeout,用apply去回調前面的function。
<script language="javascript"> function test(obj) { alert(obj); setTimeout("test("+ obj +")",1000); } </script> <input id="testButton" type="button" onclick="test(1)">
當滑鼠按下此按鈕時呼叫test(),將"1"傳遞進去,螢幕上每隔1000毫秒(1秒)彈出一次對話框,顯示1,沒問題。
<script language="javascript"> function test(obj) { alert(obj); setTimeout("test("+ obj +")",1000); } </script> <input id="btnTest" type="button" onclick="test(this)">
這裡的this可以當做document.getElementById("btnTest")來理解,當滑鼠按下此按鈕時向test函數傳遞的是一個對象,螢幕顯示[object], 1000毫秒後不再顯示第二次。問題來了,瀏覽器左下報腳本錯誤,詳細資料裡顯示object未定義。
<script language="javascript"> function test(obj) { alert(obj); setTimeout("test()",1000); } </script> <input id="testButton" type="button" onclick="test(this)">
setTimeout裡的test()沒帶參數,第一次顯示[object],1000毫秒之後顯示undefined,變數尚未賦值,也就是說用此方式可以實現帶有參數的方法循環,但是參數被銷毀。
其實這很簡單就可以實現,不必寫那麼長的程式碼來實現。
<script language="javascript"> function test(obj) { alert(obj); setTimeout("test('"+ obj +"')",1000); } </script> <input id="testButton" type="button" onclick="test(this)">
注意,setTimeout裡的test中的參數obj前後的引號,在雙引號內有一對單引號,這樣:setTimeout("test(單引號雙引號+obj+雙引號單引號)"),行了吧~每隔1000毫秒螢幕顯示一次[object],傳遞物件成功。
以上是javascript函數setTimeout帶參數用法實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!