prototype 物件的任何屬性和方法都會傳遞給那個類別的所有實例。原型鏈利用這種功能來實現繼承機制,如果用原型方式重定義前面例子中的類,它們將變為下列形式:
function ClassA() { } ClassA.prototype.color = "blue"; ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB() { } ClassB.prototype = new ClassA();
原型方式的神奇之處在於最後一行程式碼。這裡,把 ClassB 的 prototype 屬性設定成 ClassA 的實例。這很有意思,因為想要 ClassA 的所有屬性和方法,但又不想逐一將它們 新增到ClassB 的 prototype 屬性。還有比把 ClassA 的實例賦予 prototype 屬性更好的方法嗎?
注意:呼叫 ClassA 的建構函數,沒有給它傳遞參數。這在原型鏈中是標準做法。要確保建構函數沒有任何參數。
與物件冒充相似,子類別的所有屬性和方法都必須出現在 prototype 屬性被賦值後,因為在它之前賦值的所有方法都會被刪除。為什麼?因為 prototype 屬性被替換成了新對象,所以添加了新方法的原始物件將被銷毀。所以,為ClassB 類別加入name 屬性和sayName() 方法的程式碼如下:
function ClassB() { } ClassB.prototype = new ClassA(); ClassB.prototype.name = ""; ClassB.prototype.sayName = function () { alert(this.name); };
可透過執行下面的範例來測試這段程式碼:
var objA = new ClassA(); var objB = new ClassB(); objA.color = "blue"; objB.color = "red"; objB.name = "John"; objA.sayColor(); objB.sayColor(); objB.sayName();
此外,在原型鏈中,instanceof運算符的運作方式也很獨特。對於 ClassB 的所有實例,instanceof 為 ClassA 和 ClassB 都會傳回 true。例如:
var objB = new ClassB(); alert(objB instanceof ClassA); //输出 "true" alert(objB instanceof ClassB); //输出 "true"
在 ECMAScript 的弱型別世界中,這是極為有用的工具,不過使用物件冒充時不能使用此方法判斷。但由於子類別的原型被直接重新賦值,所以出現以下這種情況:
console.log(objB.__proto__===objB.constructor.prototype) //false
因為ClassB的原型鏈 prototype 屬性被另一個類別的物件重寫了。輸出結果可以看出objB.__proto__仍然指向的是ClassB.prototype,而不是objB.constructor.prototype。這也很好理解,給Person.prototype賦值的是一個物件直接量new ClassA()實例,使用物件直接量方式定義的物件其建構器(constructor)指向的是根構造器Object,Object.prototype是一個空物件{},{}自然與ClassB.prototype不等。
以上是JavaScript原型鏈prototype屬性與方法實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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