在javascript中this的指向一直是前端同事的心頭病,也同時是各面試題的首選,現在我們就來總結一下js中this的指向。首先要先了解幾個概念:
1:全域變數預設掛載在window物件下
2:一般情況下this指向它的調用者
3:es6的箭頭函數中,this指向創建者,並非呼叫者
4:透過call、apply、bind可以改改變this的指向
下面我們具體分析一下
1:在函數呼叫時
(非嚴格模式)
const func = function () { console.log(this); const func2 = function () { console.log(this); }; func2(); //Window }; func(); //Window
(嚴格模式)
'use strict' const func = function () { console.log(this); const func2 = function () { console.log(this); }; func2(); //undefined }; func(); //undefined
結合第四和第一兩條規則:func這個函數是全域的,預設掛載在window對像下,this指向它的呼叫者即window,所以輸出window對象,但是在嚴格模式下,this不允許指向全域變數window,所以輸出為undefined(func2在函數直接呼叫時預設指向了全域window,其實這屬於javascript設計上的缺陷,正確的設計方式是內部函數的this 應該綁定到其外層函數對應的物件上,為了規避這個設計缺陷,聰明的JavaScript 程式設計師想出了變數替代的方法,約定俗成,該變數一般被命名為that。會講到)。
2:作為物件方法
const user = { userName: '小张', age: 18, selfIntroduction: function () { const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age; console.log(str); const loop = function () { console.log('我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age); }; loop(); //我的名字是:undefined,年龄是:undefined } }; user.selfIntroduction(); //我的名字是:小张,年龄是:18
依照咱的第一條規則,this指向他的呼叫者,selfIntroduction()方法的呼叫者是user,所以在selfIntroduction()方法內部this指向了他的父對象即user,而loop方法輸出的為undefined的原因就是我在上面所說的javascript的設計缺陷了,在這種情況下,我們通常會選擇在selfIntroduction()方法裡將this快取下來。
const user = { userName: '小张', age: 18, selfIntroduction: function () { const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age; console.log(str); const that=this; const loop = function () { console.log('我的名字是:' + that.userName + ",年龄是:" + that.age); }; loop(); //我的名字是:小张,年龄是:18 } }; user.selfIntroduction(); //我的名字是:小张,年龄是:18
此時loop的this指向就理想了。
const user={ userName:'小张', age:18, selfIntroduction:function(){ const str='我的名字是:'+this.userName+",年龄是:"+this.age; console.log(str); } }; const other =user.selfIntroduction; other(); //我的名字是:undefined,年龄是:undefined const data={ userName:'小李', age:19, }; data.selfIntroduction=user.selfIntroduction; data.selfIntroduction(); //我的名字是:小李,年龄是:19
在看這段程式碼,將selfIntroduction()賦值給了全域變數other,呼叫other()方法,other掛載在全域函數window物件下,window物件下沒有userName 和age 這兩個屬性,所以輸出為undefined。第二段程式碼,申明了data對象,包含了username和age屬性,記住我們的第二條規則一般情況下this指向它的調用者,大家就明白了,data是selfIntroduction()的函數的調用者,所以輸出了data的userName和age。
3:在html裡作為事件觸發
<body> <p id="btn">点击我</p> </body> const btn=document.getElementById('btn'); btn.addEventListener('click',function () { console.log(this); //<p id="btn">点击我</p> })
在種情況其實也是遵循了第二條規則一般情況下this指向它的呼叫者,this指向了事件的事件來源即event。
4:new關鍵字(建構子)
const fun=function(userName){ this.userName=userName; } const user=new fun('郭德纲'); console.log(user.userName); //郭德纲
這個就不多贅述了,new關鍵字建構了一個物件實例,賦值給了user,所以userName就成為了user物件的屬性。
5:es6(箭頭函數)
const func1=()=>{ console.log(this); }; func1(); //Window const data={ userName:'校长', selfIntroduction:function(){ console.log(this); //Object {userName: "校长", selfIntroduction: function} const func2=()=>{ console.log(this); //Object {userName: "校长", selfIntroduction: function} } func2(); } } data.selfIntroduction();
大家在看看我開頭說的第三個準則:es6的箭頭函數中,this指向創建者,並非調用者,fun1 在全局函數下創建,所以this指向全局window,而fun2在對象data下創建,this指向data對象,所以在func2函數內部this指向data對象,個人認為es6的箭頭函數的this指向是對我上面所說的javascript設計缺陷的改進,(個人認知)。
6:改變this的指向
call、apply、bind這三個函數是可以人為的改變函數的this指向的,這裡就不多說這三者的差別了,在往後的部落格裡我會詳細解釋這三者的差別的。現在先拿一個來舉一個例子
const func=function(){ console.log(this); }; func(); //window func.apply({userName:"郭德纲"}); //Object {userName: "郭德纲"}
這三個方法都是可以人為的改變this的指向,區別是call、apply會將該方法綁定this之後立即執行,而bind方法會返回一個可執行的函數。
說這很多總結起來就是我開頭說的4點
1:全域變數預設掛載在window物件下
2:一般情況下this指向它的呼叫者
3:es6的箭頭函數中,this指向創建者,並非呼叫者
4:透過call、apply、bind可以改改變this的指向
以上是javascript中this的指向詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

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