事件物件:在觸發DOM上的某個事件時,會產生一個事件物件event,這個物件中包含著所有與事件有關的訊息,包括導致事件的元素、事件的類型以及其他與特定事件相關的資訊。
DOM中的事件物件
#相容DOM的瀏覽器會將一個event物件傳入事件處理程序中,無論指定事件處理程序時用的是DOM0還是DOM2的方法,都會傳入event物件。 event物件只有在事件處理程序執行期間才會存在,一旦事件處理程序執行完畢,event物件就會被銷毀。以下是程式碼範例:
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function(event) { console.log(event.type); // "click" } btn.addEventListener("click", function(event) { console.log(event.type); }, false);
event物件包含與建立它的特定事件相關的屬性和方法,觸發的事件類型不一樣,可用的屬性方法也有所不同。但所有的事件都會有下列的屬性或方法:
bubbles: 布林值,表示事件是否冒泡
cancelable: 布林值,表示是否可以取消事件的預設行為
currentTarget: 元素,事件處理程序目前正在處理事件的那個元素
defaultPrevented: 布爾值,表示是否呼叫過preventDefault()方法
detail: 整數,與事件相關的細節資訊
eventPhase: 整數,呼叫事件處理程序的階段,1表示捕獲階段,2表示目標階段,3表示冒泡階段
#preventDefault(): 函數,取消事件的預設行為,cancelable為true時可以調用此方法
stopImmediatePropagation(): 函數,取消事件的進一步捕獲或冒泡,同時阻止任何事件處理程序被呼叫
stopPropagation (): 函數,取消事件的進一步捕獲或冒泡,bubbles為true時可以呼叫這個方法
#target: 元素,事件的目標
- ##trusted: 布林值,為true時表示事件是瀏覽器產生的,否則表示事件是透過JS建立的
- type: 字串,被觸發的事件類型
- view: 與事件關聯的抽象視圖,等同於發生事件的window物件
document.body.onclick = function(event) { console.log(event.currentTarget === document.body); // true console.log(this === document.body); // true console.log(event.target === document.getElementById("myBtn")); // true };再看一個例子,下面程式碼中,stopPropagation()方法取消了事件的進一步擷取或冒泡。當我點擊按鈕時,本來應該會因為事件冒泡機制觸發按鈕和body元素上的點擊事件處理程序,輸出」From Bth …」和」From Body …」。現在點擊事件在按鈕元素上觸發之後就被阻止繼續在DOM層次中的傳播,因此body上的事件處理程序不會被觸發。
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function(event) { console.log("From Bth ..."); event.stopPropagation(); // 停止事件传播 }; document.body.onclick = function() { console.log("From Body ..."); };
IE中的事件物件
#在IE中,使用DOM0的方法新增事件處理程序時,event物件作為window物件的一個屬性存在。如果是透過attachEvent()方法添加,則event物件是作為參數傳入事件處理函數。以下是程式碼範例:var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function() { var event = window.event; console.log(event.type); // "click" }; btn.attachEvent("onclick", function(event) { console.log(event.type); // "click" });IE的event物件同樣也包含與建立它的事件相關的屬性和方法,這些屬性和方法也會因為事件類型的不同而有所差異。但所有事件物件都會包含下列屬性:
- cancelBubble: 布林值,可讀可寫,預設為false。將其設為true時取消事件冒泡
- returnValue: 布林值,可讀可寫,預設為true。將其設為false時取消事件的預設行為
- srcElment: 元素,事件的目標元素,與DOM中的target屬性相同
- type: 字串,事件類型
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function() { console.log(window.event.srcElement === this); // true } btn.attachEvent("onclick", function(event) { console.log(event.srcElement === this); // false });
以上是JavaScript dom事件物件與IE事件物件實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用