我們將為大家詳解Mustache.js輕量級JavaScript模版引擎使用方法。
簡單範例
function show(t) { $("#content").html(t); } var view = { title: 'YZF', cacl: function () { return 6 + 4; } }; $("#content").html(Mustache.render("{{title}} spends {{cacl}}", view));
可以很明顯的看出Mustache模板的語法,只需要使用{{和}}包含起來就可以了,裡面放上物件的名稱。
透過本範例也可以看出,如果指定的屬性為函數的時候,不會輸出函數裡面的內容,而是先執行函數,然後將傳回的結果顯示出來。
不轉義HTML標籤
var view = { name: "YZF", company: "<b>ninesoft</b>" }; show(Mustache.render("{{name}} <br /> {{company}} <br />{{{company}}}<br/>{{&company}}", view));
透過這個範例可以看出Mustache預設是會將值裡面的html標記進行轉義的,但是有時候我們不需要。
所以這裡我們可以用{{{和}}}包含起來,或是{{和}}包含,那麼Mustache就不會轉義裡面的html標記。
綁定子屬性的值
var view = { "name": { first: "Y", second: "zf" }, "age": 21 }; show(Mustache.render("{{name.first}}{{name.second}} age is {{age}}", view));
相信看到第一個範例的時候,就會有人想到能不能綁定子屬性,如果你努力看下去了。那麼恭喜你,現在就是解決你的需求的方式,僅僅只需要通過.來使用子屬性即可。
條件式選擇是否渲染指定部分
var view = { person: false }; show(Mustache.render("eff{{#person}}abc{{/person}}", view));
問題總是不斷,如果我們還需要能夠根據我們給的值,決定是否渲染某個部分,那麼現在就可以解決這個問題,當然還要提示的就是不只是false會導致不渲染指定部分。
null,空數組,0,空字串一樣有效。語法上面比較簡單,就是用{{#key}} ... {{/key}}來控制中間的內容。
循環輸出
var view = { stooges: [ { "name": "Moe" }, { "name": "Larry" }, { "name": "Curly" } ] }; show(Mustache.render("{{#stooges}}{{name}}<br />{{/stooges}}", view));
#只學會上面的方式,大部分地方你都解決了,但是還是會出現麻煩的地方,就是循環輸出,如果你一個一個寫,相信會很煩躁,當然Mustache不會讓我們失望,它也給出瞭如何循環輸出的方式,這裡是將一個由對象組成的數組輸出,如果我們輸出的是數組,就需要用{{.}}來取代{{name}}。
循環輸出指定函數處理後傳回的值
var view = { "beatles": [ { "firstname": "Johh", "lastname": "Lennon" }, { "firstname": "Paul", "lastname": "McCartney" } ], "name": function () { return this.firstname + this.lastname; } }; show(Mustache.render("{{#beatles}}{{name}}<br />{{/beatles}}", view));
循環輸出是有了,但是我們還想後期進行加工。那麼這個就完全符合你的需要,因為Mustache會將陣列中的值傳遞給你的函數,輸出你函數回傳的值。這裡我們可以看到最外層是數組,只要在裡面使用函數那麼外層的數組就會作為這個函數的參數傳遞進去。
自訂函數
var view = { "name": "Tater", "bold": function () { return function (text, render) { return render(text) + "<br />"; } } } show(Mustache.render("{{#bold}}{{name}}{{/bold}}", view));
上面我們都是用的變數當節,那麼我們現在用函數當節,會有什麼效果呢。
它會呼叫我們函數傳回的函數,並將節中間的原始字串作為第一個參數,預設的解釋器作為第二個參數,那麼我們就可以自行加工。
反義節
var view = { "repos": [] }; show(Mustache.render("{{#repos}}{{.}}{{/repos}}{{^repos}}no repos{{/repos}}", view));
上面我們也用節,但是只可以選擇是否輸出某個部分。所以這裡我們彌補一下。
如果我們使用了{{^和}}來定義節的話,那麼這個部分只會在裡面的值為空,null,空數組,空字串的時候才會顯示。那我們就可以實現了if else的效果了。
部分模板
var view = { names: [ { "name": "y" }, { "name": "z" }, { "name": "f" } ] }; var base = "<h2 id="Names">Names</h2>{{#names}}{{>user}}{{/names}}"; var name = "<b>{{name}}</b>"; show(Mustache.render(base, view, { user: name }));
Mustache雖然節約了很多時間,但是我們定義了很多模板,但是彼此之間無法互相嵌套使用,也會造成繁瑣。
所以這裡我們還要介紹如何定義部分模板,用來在其他模板裡面使用,這裡使用其他模板的方式只是{{>templetename}}。
最大的差異就是Mustache.render方法有了第三個參數。
預先編譯模板
Mustache.parse(template); //其他代码 Mustache.render(template,view);
模板既然有好處,也有壞處。就是編譯模板需要時間,所以在我們已知會使用某個模板的前提下,我們可以預先編譯這個模板,以便後面的使用。
以上是輕量級JavaScript模版引擎mustache.js如何使用程式碼詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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