當瀏覽器遇到(內嵌)<script>標籤時,目前瀏覽器無從獲知javaScript是否會修改頁面內容。因此,這時瀏覽器會停止處理頁面,先執行javaScript程式碼,然後再繼續解析和渲染頁面。同樣的情況也發生在使用 src 屬性加在javaScript的過程中(即外鏈 javaScript),瀏覽器必須先花時間下載外鏈文件中的程式碼,然後解析並執行它。在這個過程中,頁面渲染和使用者互動完全被阻塞了。 </script>
也就是說:每當瀏覽器解析到<script>標籤(無論內嵌或外鏈)時,瀏覽器會(一根筋地)優先下載、解析並執行該標籤中的javaScript程式碼,而阻塞了其後所有頁面內容的下載和渲染。 </script>
方式一:慣例的做法
#最傳統的方式是插入head標籤內<script>標籤。 </script>
然而這種常規的做法卻隱藏著嚴重的效能問題。根據上述對<script>標籤特性的描述,我們知道,在該範例中,當瀏覽器解析到<script>標籤時,瀏覽器會停止解析其後的內容,而優先下載腳本文件,並執行其中的程式碼,這意味著,其後的test.css樣式檔案和<body>標籤都無法被加載,由於<body>標籤無法被加載,那麼頁面自然就無法渲染了。因此在該javaScript程式碼完全執行完之前,頁面都是一片空白。 </script>
<script type="text/javaScript" src="example.js"></script>
方式二:經典的做法
既然<script>標籤會阻塞其後內容的加載,那麼將<script>標籤放到所有頁面內容之後不就可以避免這種糟糕的狀況了嗎? 將所有的<script>標籤盡可能地放到<body>標籤底部,以盡量避免對頁面其餘部分下載的影響。 </script>
在IE8+瀏覽器上已經實現了腳本並行下載,但在某些瀏覽器中(即使腳本文件放到了
標籤底部),頁面中腳本仍是一個接著一個加載的。所以我們需要下一個方法,即:動態載入腳本。方式三:動態腳本
#透過文件物件模型(DOM),我們幾乎可以頁面任意地方創建。
<script type='text/javascript'> var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javaScript'; script.src = 'file1.js'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script); </script>
上述程式碼動態建立了一個外鏈file1的<script>標籤,並將其加入<head>標籤內。這種技術的重點在於:</script>
無論在何時啟動下載,檔案的下載和執行過程不會阻塞頁面其他進程(包括腳本載入)。
然而這種方法也是有缺陷的。這種方法載入的腳本會在下載完成後立即執行,那麼意味著多個腳本之間的運行順序是無法保證的(除了Firefox和Opera)。當某個腳本對另一個腳本有依賴關係時,就很可能發生錯誤了。例如,寫一個jQuery程式碼,需要引入jQuery庫,然而你寫的jQuery程式碼檔案很可能會先完成下載並立即執行,這時瀏覽器會報錯-'jQuery未定義'之類的,因為此時jQuery庫還未下載完成。於是做出以下改進:
<script type='text/javascript'> function loadScript(url, callback) { var script = document.createElement('script'); script.type = "text/javaScript"; // IE和opera支持onreadystatechange // safari、chrome、opera支持onload if (script.readyState) {//IE script.onreadystatechange = function() { if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") { script.onreadystatechange = null; callback(); } }; } else {//其他浏览器 script.onload = function() { callback(); }; } script.src = url; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script); } </script>
上述程式碼改進的地方就是增加了一個回呼函數,該函數會在對應腳本檔案載入完成後被呼叫。這樣便可以實現順序加載了,寫法如下(假設file2依賴file1,file1和file3相互獨立):
loadScript(‘file1.js',function(){ loadScript(‘file2.js',function(){}); }); loadScript(‘file3.js',function(){});
file2會在file1加載完後才開始加載,保證了在file2執行前file1已經準備妥當。而file1和file3是並行下載的,互不影響。 雖然loadScript函數已經夠好,但還是有些不盡人意的地方-透過分析這段程式碼,我們知道,loadScript函數中的順序載入是以腳本的阻塞載入來實現的(正如上述紅字部分指出的那樣) 。而我們真正想實現的是——腳本同步下載並按相應順序執行,即並行加載並順序執行。
以上是html中載入JavaScript腳本檔案的常用方式總結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。


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