Function.prototype.apply()
apply方法的作用與call方法類似,也是改變this指向(函數執行時所在的作用域),然後在指定的作用域中,呼叫函數。同時也會立即執行該函數。唯一的區別就是,它接收一個數組作為函數執行時的參數。
apply方法的第一個參數也是this所要指向的那個對象,如果設為null或undefined或this,則等同於指定全域物件。第二個參數則是數組,數組的所有成員依序作為參數,在呼叫時傳入原函數。原函數的參數,在call方法中必須一個個添加,但是在apply方法中,必須以數組形式添加。
看一下call,apply的細微差別。
function keith(a, b) { console.log(a + b); } keith.call(null, 2, 3); //5 keith.apply(null, [2, 3]); //5
上面程式碼中,第一個參數為null,指向全域作用域;第二個參數傳入的形式稍稍不同。
apply方法有以下應用。
3.1:找出陣列中的最大數
var a = [2, 4, 5, 7, 8, 10]; console.log(Math.max.apply(null, a)); //10 console.log(Math.max.call(null,2, 4, 5, 7, 8, 10)); //10
Javascript中是沒有提供找出陣列中最大值的方法的,結合使用繼承自Function.prototype的apply和Math.max方法,就可以傳回陣列的最大值。
3.2:將陣列的空元素變成undefined
透過apply方法,利用Array建構子將陣列的空元素變成undefined。
console.log(Array.apply(null, [1, , 3])); // [1, undefined, 3]
空元素與undefined的差異在於,陣列的forEach方法會跳過空元素,但是不會跳過undefined和null。因此,遍歷內部元素的時候,會得到不同的結果。
var a = [1, , 3]; a.forEach(function(index) { console.log(index); //1,3 ,跳过了空元素。 }) Array.apply(null,a).forEach(function(index){ console.log(index); ////1,undefined,3 ,将空元素设置为undefined })
3.3:轉換類似陣列的物件
另外,利用陣列物件的slice方法,可以將一個類似陣列的物件(例如arguments物件)轉為真正的陣列。當然,slice方法的一個重要應用,就是將類似陣列的物件轉為真正的陣列。 call和apply都可以實現該應用程式。
console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1})); //[1] console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:1})); //[1] console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:2})); //[1,undefined] console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:2})); //[1,undefined] function keith(a,b,c){ return arguments; } console.log(Array.prototype.slice.call(keith(2,3,4))); //[2,3,4]
上面程式碼的call,apply方法的參數都是對象,但是返回結果都是數組,這就起到了將對象轉成數組的目的。從上面程式碼可以看到,這個方法運作的前提是,被處理的物件必須有length屬性,以及相對應的數字鍵。
以上是Javascript中function函數apply方法實例用法詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!