Function.prototype.apply()
apply方法的作用與call方法類似,也是改變this指向(函數執行時所在的作用域),然後在指定的作用域中,呼叫函數。同時也會立即執行該函數。唯一的區別就是,它接收一個數組作為函數執行時的參數。
apply方法的第一個參數也是this所要指向的那個對象,如果設為null或undefined或this,則等同於指定全域物件。第二個參數則是數組,數組的所有成員依序作為參數,在呼叫時傳入原函數。原函數的參數,在call方法中必須一個個添加,但是在apply方法中,必須以數組形式添加。
看一下call,apply的細微差別。
function keith(a, b) { console.log(a + b); } keith.call(null, 2, 3); //5 keith.apply(null, [2, 3]); //5
上面程式碼中,第一個參數為null,指向全域作用域;第二個參數傳入的形式稍稍不同。
apply方法有以下應用。
3.1:找出陣列中的最大數
var a = [2, 4, 5, 7, 8, 10]; console.log(Math.max.apply(null, a)); //10 console.log(Math.max.call(null,2, 4, 5, 7, 8, 10)); //10
Javascript中是沒有提供找出陣列中最大值的方法的,結合使用繼承自Function.prototype的apply和Math.max方法,就可以傳回陣列的最大值。
3.2:將陣列的空元素變成undefined
透過apply方法,利用Array建構子將陣列的空元素變成undefined。
console.log(Array.apply(null, [1, , 3])); // [1, undefined, 3]
空元素與undefined的差異在於,陣列的forEach方法會跳過空元素,但是不會跳過undefined和null。因此,遍歷內部元素的時候,會得到不同的結果。
var a = [1, , 3]; a.forEach(function(index) { console.log(index); //1,3 ,跳过了空元素。 }) Array.apply(null,a).forEach(function(index){ console.log(index); ////1,undefined,3 ,将空元素设置为undefined })
3.3:轉換類似陣列的物件
另外,利用陣列物件的slice方法,可以將一個類似陣列的物件(例如arguments物件)轉為真正的陣列。當然,slice方法的一個重要應用,就是將類似陣列的物件轉為真正的陣列。 call和apply都可以實現該應用程式。
console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1})); //[1] console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:1})); //[1] console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:2})); //[1,undefined] console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:2})); //[1,undefined] function keith(a,b,c){ return arguments; } console.log(Array.prototype.slice.call(keith(2,3,4))); //[2,3,4]
上面程式碼的call,apply方法的參數都是對象,但是返回結果都是數組,這就起到了將對象轉成數組的目的。從上面程式碼可以看到,這個方法運作的前提是,被處理的物件必須有length屬性,以及相對應的數字鍵。
以上是Javascript中function函數apply方法實例用法詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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