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在JavaScript中如何改變函數中 this 指向的值?

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2017-07-20 13:34:061518瀏覽

fun.apply(context,[argsArray])

立即呼叫fun,同時將fun函數原來的this指向傳入的新context對象,實作同一個方法在不同物件上重複使用。

context:傳入的對象,替代fun函數原來的this;

argsArray:一個陣列或類別數組對象,其中的數組參數會被展開作為單獨的實參傳給fun函數,需要注意參數的順序。

fun.call(context,[arg1],[arg2],[…])

同apply,只是參數清單不同,call的參數需要分開一個一個傳入。如果不知道參數個數,則使用apply。

使用:

Math.max()    //只接收單獨的參數,透過下面的方法可以在陣列上面使用max方法:
Math.max.apply(null, array);    //會將array陣列參數展開成單獨的參數再傳入
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);    //將一個陣列拆開push到另一個陣列中;不用apply則會將後續數組參數當成一個元素push進去。
Array.prototype.slice.call(arguments);    //在類別素組物件上使用slice方法


function isArray(obj){
  return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}  //验证是否是数组

fun.bind (context,[arg1],[arg2],[…])

使fun方法執行的context永不改變。

arg1:要傳遞到新函數的參數列表

返回一個函數供後續調用,其函數體和原函數fun一樣,但新函數的this指向新傳入的context對象。新函數會具有bind方法指定的初始參數arg1/arg2...,後續呼叫新函數時的實參要往已有參數的後面排。


//原来的函数有4个参数
var displayArgs = function (val1, val2, val3, val4) {
  console.log(val1 + " " + val2 + " " + val3 + " " + val4);
}
var emptyObject = {};
// 生成新函数时bind方法指定了2个参数,则新函数会带着这个两个实参
var displayArgs2 = displayArgs.bind(emptyObject, 12, "a");
// 调用时传入另2个参数,要在bind方法传入的2个实参后面
displayArgs2("b", "c");
// Output: 12 a b c

事件處理函數中使用bind:


#
var obj = {
  arg1 : 1,
  attach: function(){
    //var self = this; 普通传入this 的方法
    $('xxx').on('click',function (event) {
      console.log(this.arg1);//若不绑定this,回调函数中的this常指目标元素
     }.bind(this));  //使用bind方法绑定this
  }
}

使用bind()方法改寫slice()方法:


var _Slice = Array.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.call.bind(_Slice);
slice(…);

bind()相容Ie5~ie8處理


if (!Function.prototype.bind) {
  Function.prototype.bind = function(context) {
    var self = this, // 调用bind方法的目标函数
    args = arguments;
    return function() {
      self.apply(context, Array.prototype.slice.call(args, 1));//参数个数不确定时用apply
    }
  }
}

一般情況下setTimeout()的this指向window或global對象。當使用類別的方法時需要this指向類別實例,就可以使用bind()將this綁定到呼叫對象,而不用傳入self方式傳入this。

this

this物件是在函數執行時基於函數的執行環境所綁定的:在全域函數中,this等於window,而當函數被當作某個物件的方法呼叫時,this等於那個物件。

判斷方法:this和定義在哪裡無關,函數運行時,如果有. 運算符,this指.前的對象;如果沒有,this指window。若new關鍵字呼叫時,指新物件。有apply/call/bind時,指第一個參數。


/*例1*/
function foo() {
  console.log( this.a );
} 
var obj2 = {
  a: 42,
  foo: foo
};
var obj1 = {
  a: 2,
  obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42;当foo函数被调用时,其本身是归obj2所拥有
/*例2*/
function foo() {
  console.log( this.a );
} 
var obj = {
  a: 2,
  foo: foo
};
var bar = obj.foo;   // bar引用foo函数本身
var a = "global";   // 全局对象的属性
bar();        // "global" ;

在一個HTML DOM事件處理程序裡面,this總是指向這個處理程序被所綁定到的DOM節點。

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