這篇文章主要給大家介紹javascript中if和switch,==和===的區別和聯繫,十分的細緻實用
先看一段範例程式碼:
var a = '5'; switch (a) { case 5: console.log('=='); break; case "5": console.log('==='); break; default: }
最後控制台顯示的是===,看來可以放心的用。
1.if和switch
if 是用得最多的,沒什麼太多好說。值得注意的一點是:if 其實和|| 很像,如果if (conditionA){} else {} 中的conditionA為true,然後它執行完else之前的程式碼區塊後就看都不會看else裡面的程式碼。和 || 前面為true的時候後面會被忽略一樣,即便裡面有再多的錯誤。基於這個性質,當然把可能用得最多的程式碼區塊放在前面,減少判斷次數。另一方面,如果有很多的 if 判斷,而且可能執行的次數分佈比較均勻,那麼後面的判斷語句每次都要把前面的判斷一個一個執行完,不利於優化。比較好的做法是將一層判斷語句變成兩層判斷語句,如
if (a > 0 && a <= 1) { //do something } else if (a > 1 && a <= 2) { } else if (a > 2 && a <= 3) { } else if (a > 3 && a <= 4) { } else if (a > 4 && a <= 5) { } else if (a > 5 && a <= 6) { }...
變成
if (a > 0 && a <= 4) { if (a <= 1) { //do something } else if (a > 1 && a <= 2) { } else if (a > 2 && a <= 3) { } else if (a > 3 && a <= 4) { } } else if (a > 4 && a <= 8) { // }..
雖然前面的每個判斷都多加了一次,但是後面的判斷就都減少了(4-1)*n次,還是滿賺的。忽然覺得這種方式和嵌套循環有點像,循環次數少的放在外面有助於性能優化,如何分成兩層甚至多層就要看具體情況了。
switch是 if 最親密的戰友,每次 if 忙不過來的時候就來搭把手。 switch和if 互轉估計沒什麼好說的,而且switch和if一樣,都是順序從上往下執行判斷的,有所不同的是if 中的else在switch裡面可不管用,它有自己的小弟:break 。如果沒有遇到break,switch會繼續往下執行,如
var a = 2; switch (a) { case 1: console.log("1"); //break miss case 2: console.log("2"); case 3: console.log("3"); default: console.log('no break'); }
最後控制台顯示 2,3,no break 。其實蠻好理解,break是提示程式跳出內部執行體到下一個case 判斷,如果沒有了,相當於 if(condition){A}{B},沒有了else,A和B當然都要執行啦。還有兩個小tip,一是switch和case中可以寫任何表達式,如
switch (A + B) { case a * b: console.log("1"); break; case a / b + c: break; //... default: console.log('no break'); }
實際上的比較是(A+B)===( a*b)和(A+B)===(a/b+c)。二是switch有一種特殊的用法,如
switch (true) { case condition1: //do something break; case condition2: break; //... default: //.. ; }
此時switch中的每一個case都會依照順序判斷執行。至於switch(false)?並沒有什麼卵用。
2.==與===
最經典的案例
var a = "5", b = 5; a == b //true a === b //false var a = "ABC", b = "AB" + "C"; a === b //true
下面的顯示true的原因其實和string類型不可變是分不開的。表面看起來b只是簡單的拼接一個字串,但其實它已經跟原來的b沒有關係。每一個字串都存在記憶體池中特定的地方,當b="AB"+"C"執行完的時候,字串AB和C就已經被銷毀,而b指向記憶體池中ABC的位置。由於在指向前在記憶體池中發現了字串ABC(因為a引用著它,所以存在),所以b就和a指向同一塊區域,全等判斷相等。如果在b之前沒有任何變數指向字串ABC,那麼記憶體池中沒有,就會在裡面劃一塊地方給ABC,並將b指向ABC。
以上是javascript中if和switch,==和===區別和聯繫實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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