typeof操作符。
對於Function、String、Number、Undefined這幾種類型的物件來說,不會有什麼問題,但是針對Array的物件就沒什麼用途了:
alert(typeof null); // "object" alert(typeof []); // "object"
#instanceof
當只有一個全域執行環境時適用,如果包含多個框架,就存在兩個以上不同版本的Array建構函數,如果從一個框架到另一個框架傳遞數組,傳入的數組與在第二個框架中原生創建的數組分別具有不同的建構函數,即為不同類型
if (value instanceof Array) { //对数组执行某项操作 }
Array. isArray() 方法
因為是ES5新增的,只支援IE9+、Firefox 4+、Safari 5+、Opera 10.5+和Chrome
if (Array.isArray(value)) { //对数组执行某些操作 }
Object.prototype.toString.call()方法
# 適用於所有環境,只支援原生的對象,Object的toString()方法不能偵測非原生建構函式的建構函式名。開發人員自訂的任何建構子都會傳回[object Object]
原理:在任何值上直接呼叫Object的原生toString()方法,都會傳回[object NativeConstrctorName]格式的字串,每個類別內部都有一個class屬性,這個屬性中就指定了上述字串中建構函數名。
var value = [] console.log(Object.prototype.toString.call(value))//"[Object Array]"
由於原生陣列的建構子名稱和作用域無關,因此使用toString()方法就能保證輸出相同的值。
為什麼不使用物件自己的toString() 方法?
var value = [] console.log(value.toString())//" " value = ['pp','oo'] console.log(value.toString())//"pp,oo" value = ['pp',"oo"] console.log(Object.prototype.toString.call(value))//[object Array]
Array的tostring()方法被重寫了(許多原生物件都是如此),所以它會呼叫自己建構子上的toString()方法,傳回其他的字串
也可以用此方法來判斷是不是原生函數或正規表示式
function isFunction(value){ return Object.prototype.toString.call(value) === “[object Function]” }//不适用于IE中以COM对象实现的任何函数 function isRegExp(value){ return Object.prototype.toString.call(value) === “[object RegExp]” }
物件的constructor屬性
除了instanceof,我們還可以利用每個物件都具有constructor的屬性來判斷其類型,於是乎我們可以這樣做:
var arr = []; alert(arr.constructor == Array); // true
貌似後兩個解決方案是無懈可擊的,但真的是這樣麼?天有不測風雲,當你在多個frame中來回穿梭的時候,令人沮喪的問題出現了:
var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new xArray(1,2,3); // [1,2,3] // 哎呀! arr instanceof Array; // false // 哎呀呀! arr.constructor === Array; // false
由於每個iframe都有一套自己的執行環境,跨frame實例化的對象彼此是不共享原型鏈的,因此導致上述檢測程式碼失效!怎麼辦怎麼辦? ?嗯,javascript是動態語言,或許萬金油“鴨式辨型”(duck type)可以助我們一臂之力“如果它走起路來像鴨子,叫起來也像鴨子,那就當他是鴨子吧”,同理,可以偵測某些陣列物件特有的能力來做判斷,這個法子已經有人用了,例如Prototype框架,來看看它實現的Object.isArray方法:
isArray: function(object) { return object != null && typeof object == "object" && 'splice' in object && 'join' in object; }
以上是javascript中透過哪些方法來檢測數組類型?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。


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