先跟大家說下遊戲規則:在變化數量的色塊裡找出一個不同顏色的塊點擊。以下透過js程式碼給大家分享找不同色塊的遊戲實現方法,需要的朋友參考下吧
遊戲規則:在變化數量的色塊裡找出一個不同顏色的塊點擊
#這裡使用了JS中的建構子來建立元素
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>找不同色块的游戏(构造函数)</title> </head> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } #box{ width: 600px; height: 600px; margin: auto; margin-top: 100px; } #score{ width: 180px; height: 50px; line-height: 150%; font-size: 2em; position: absolute; top: 30px; left: 35%; } .creat{ float: left; border-radius: 100%; } </style> <body> <p id="score">关卡:1</p> <p id="box"></p> <script> var n=1;//关卡值 var Create=new creat(3);//定义构造函数对象,传入一个参数(开始时的布局3x3) Create.go();//调用构造函数里面的函数属性 function creat(event){//定义构造函数creat var obox=document.getElementById("box"); this.className="creat";//设置className this._creat=null;//事先创建出一个属性_creat用于指向一个对象 this.go=function(){//创建颜色块的方法函数 var colorNum1=Math.floor(Math.random()*253)+1;//随机数取一个值范围是(1~254)防止白色块出现 var colorNum2=Math.floor(Math.random()*253)+1; var colorNum3=Math.floor(Math.random()*253)+1; this.color="rgb("+colorNum1+","+colorNum2+","+colorNum3+")";//定义rgb颜色属性 this.diffOpacity=0.7;//用于改变其中一个颜色快的颜色(这里可以自定义改变透明度) for(var i=0;i<event*event;i++){//创建循环循环event*2次,每当点击颜色块后event变化 this._creat=document.createElement("p");//动态创建一个p赋给this._creat属性 this._creat.style.width=Math.floor(600/event)+"px";//设置p的宽,高,颜色和className this._creat.style.height=Math.floor(600/event)+"px"; this._creat.style.backgroundColor=this.color; this._creat.className=this.className;//在样式中给p左浮动 obox.appendChild(this._creat);//作为孩子添加到obox中 } var op=document.getElementsByClassName("creat");//获取一下创建好的p var numRandom=parseInt(Math.random()*op.length);//随机取到其中一个改变其透明度值 op[numRandom].style.opacity=this.diffOpacity; op[numRandom].onclick=function(){ /*给取到的p绑定事件,当点击时先清空obox中元素即上一关卡的p *获取score改变n的值 *改变event的值,可以自定义难度 *再调用一下调用构造函数里面的go函数属性,创建一组新的元素 */ var oScore=document.getElementById("score"); n++; oScore.innerHTML="关卡:"+n+""; obox.innerHTML=""; event++; Create.go(); } } } </script> </body> </html>
以上是分享Javascript如何實現找不同色塊遊戲的範例程式碼分享的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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記事本++7.3.1
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