圖片懶加載,
思路:當滑鼠滑動到對應圖片的高度時,進行圖片的載入;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #div{ width: 575px; height: auto; overflow: hidden; border: red 1px solid; margin: 0 auto; /*给该div设置定位*/ position: relative; } #div img{ width: 267px; height: 396px; margin-left: 10px; border: 1px solid #000; } </style> <script type="text/javascript"> function getPos(obj){ var l = 0; var t = 0; while(obj){ l += obj.offsetLeft; t += obj.offsetTop; obj = obj.offsetParent; } return {left:l ,top : t} } window.onload = window.onscroll = function(){ //获取到img var aImg = document.getElementsByTagName("img"); //获取到它的scrollTop 值 考虑兼容问题 var oScrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; // clientHeight = 上下padding + height var clientH = document.documentElement.clientHeight; //循环遍历每一项通过调用获取到每一个i 项对象的top 值 for (var i = 0;i<aImg.length;i++) { var aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片 if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute("_src"); } } } </script> </head> <body> <div id="div"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/1.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/2.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/3.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/4.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/6.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/7.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/1.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/2.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/3.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/4.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/6.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/7.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/3.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/4.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/6.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/7.jpg" class="lazy" _/ alt="JS實作圖片懶載入教學課程" > </div> </body> </html>
當有類似瀑布流的佈局時常用的載入模式
<script> var num = document.getElementsByTagName('img').length; var img = document.getElementsByTagName("img"); var n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 lazyload(); //页面载入完毕加载可是区域内的图片 window.onscroll = lazyload; function lazyload() { //监听页面滚动事件 var seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度 for (var i = n; i < num; i++) { if (img[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) { if (img[i].getAttribute("src") == "") { img[i].src = img[i].getAttribute("data-src"); } n = i + 1; } } } </script>
<script> var n = 0, imgNum = $("img").length, img = $('img'); lazyload(); $(window).scroll(lazyload); function lazyload(event) { for (var i = n; i < imgNum; i++) { if (img.eq(i).offset().top < parseInt($(window).height()) + parseInt($(window).scrollTop())) { if (img.eq(i).attr("src") == "") { var src = img.eq(i).attr("data-src"); img.eq(i).attr("src", src); n = i + 1; } } } } </script>
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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