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【Tomcat】Tomcat相關設計模式分析

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2017-07-10 18:12:181052瀏覽

門面模式

門面模式在 Tomcat 中有多處使用,在 Request 和 Response 物件封裝中、Standard Wrapper 到 ServletConfig 封裝中、ApplicationContext 到 ServletContext 封裝中等都用到了這種設計模式。

門面設模式的原理

這麼多場合都用到了這種設計模式,那這種設計模式究竟能有什麼作用呢?顧名思義,就是將一個東西封裝成一個門面好與人家更容易進行交流,就像一個國家的外交部一樣。

這種設計模式主要用在一個大的系統中有多個子系統組成時,這多個子系統肯定要涉及到相互通信,但是每個子系統又不能將自己的內部數據過多的暴露給其它系統,不然就沒有必要劃分子系統了。每個子系統都會設計一個門面,把別的系統感興趣的資料封裝起來,透過這個門面來進行存取。這就是門面設計模式存在的意義。

門面設計模式示意圖如下:

圖 1. 門面示意圖

#Client 只能存取 Façade 中提供的資料是門面設計模式的關鍵,至於 Client 如何存取 Façade 和 Subsystem 如何提供 Façade 門面設計模式並沒有規定死。

Tomcat 的門面模式範例

Tomcat 中門面設計模式使用的很多,因為 Tomcat 中有很多不同元件,每個元件要相互交互數據,用門面模式隔離資料是個很好的方法。

以下是 Request 上使用的門面設計模式:

圖 2. Request 的門面設計模式類別圖

#從圖中可以看出HttpRequestFacade 類別封裝了HttpRequest 介面能夠提供數據,透過HttpRequestFacade 存取的資料都被代理到HttpRequest 中,通常被封裝的物件都被設為Private 或Protected 存取修飾,以防止在在Façade 中被直接訪問。

觀察者模式

這種設計模式也是常用的設計方法通常也叫發布 - 訂閱模式,也就是事件監聽機制,通常在某個事件發生的前後會觸發一些操作。

觀察者模式的原則

觀察者模式原理也很簡單,就是你在做事的時候旁邊總有一個人在盯著你,當你做的事情是它感興趣的時候,它就會跟著做另外一些事情。但是盯著你的人必須要到你那去登記,不然你無法通知它。觀察者模式通常包含下面這幾個角色:

  • Subject 是抽象主題:它負責管理所有觀察者的引用,同時定義主要的事件操作。
  • ConcreteSubject 具體主題:它實現了抽象主題的所有定義的接口,當自己發生變化時,會通知所有觀察者。
  • Observer 觀察者:監聽主題發生變化對應的操作介面。

Tomcat 的觀察者模式範例

Tomcat 中觀察者模式也有多處使用,前面講的控制元件生命週期的 Lifecycle 就是這種模式的體現,還有對 Servlet 實例的創建、Session 的管理、Container 等都是同樣的原理。以下主要看一下 Lifecycle 的具體實作。

Lifecycle 的觀察者模式結構圖:

圖 3. Lifecycle 的觀察者模式結構圖

#在上面的結構圖中,LifecycleListener 代表的是抽象觀察者,它定義一個 lifecycleEvent 方法,這個方法就是當主題改變時要執行的方法。 ServerLifecycleListener 代表的是具體的觀察者,它實作了 LifecycleListener 介面的方法,就是這個具體的觀察者俱體的實作方式。 Lifecycle 介面代表的是抽象主題,它定義了管理觀察者的方法和它要所做的其它方法。而 StandardServer 代表的是具體主題,它實作了抽象主題的所有方法。這裡 Tomcat 對觀察者做了擴展,增加了另外兩個類別:LifecycleSupport、LifecycleEvent,它們作為輔助類別擴展了觀察者的功能。 LifecycleEvent 使得可以定義事件類別,不同的事件可區別處理,更有彈性。 LifecycleSupport 類別代理了主題對多觀察者的管理,將這個管理抽出來統一實現,以後如果修改只要修改LifecycleSupport 類別就可以了,不需要去修改所有具體主題,因為所有具體主題的對觀察者的操作都被代理給LifecycleSupport 類別了。這可以認為是觀察者模式的改良版。

LifecycleSupport 呼叫觀察者的方法程式碼如下:

清單 1. LifecycleSupport 中的 fireLifecycleEvent 方法
<span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> fireLifecycleEvent(String type, Object data) {
    LifecycleEvent event </span>= <span style="color: #0000ff">new</span><span style="color: #000000"> LifecycleEvent(lifecycle, type, data);
    LifecycleListener interested[] </span>= <span style="color: #0000ff">null</span><span style="color: #000000">;
    </span><span style="color: #0000ff">synchronized</span><span style="color: #000000"> (listeners) {
        interested </span>=<span style="color: #000000"> (LifecycleListener[]) listeners.clone();
    }
    </span><span style="color: #0000ff">for</span> (<span style="color: #0000ff">int</span> i = 0; i < interested.length; i++<span style="color: #000000">)
        interested[i].lifecycleEvent(event);
}</span>

主題是怎麼通知觀察者呢?看下面程式碼:

清單 2. 容器中的 start 方法
<span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">void</span> start() <span style="color: #0000ff">throws</span><span style="color: #000000"> LifecycleException {
    lifecycle.fireLifecycleEvent(BEFORE_START_EVENT, </span><span style="color: #0000ff">null</span><span style="color: #000000">);
    lifecycle.fireLifecycleEvent(START_EVENT, </span><span style="color: #0000ff">null</span><span style="color: #000000">);
    started </span>= <span style="color: #0000ff">true</span><span style="color: #000000">;
    </span><span style="color: #0000ff">synchronized</span><span style="color: #000000"> (services) {
        </span><span style="color: #0000ff">for</span> (<span style="color: #0000ff">int</span> i = 0; i < services.length; i++<span style="color: #000000">) {
            </span><span style="color: #0000ff">if</span> (services[i] <span style="color: #0000ff">instanceof</span><span style="color: #000000"> Lifecycle)
                ((Lifecycle) services[i]).start();
            }
        }
    lifecycle.fireLifecycleEvent(AFTER_START_EVENT, </span><span style="color: #0000ff">null</span><span style="color: #000000">);
}</span>

來看看Tomcat7中這部分的程式碼,上一篇文章說過元件的生命週期是由包含元件的父容器來管理的,Service的啟動過程就由Server管理,Server介面的標準實作類別是StandardServer類,StandardServer中實作了startInernal()方法,就是循環啟動StandServer管理的Service的過程,Tomcat的Service都實作了Lifecycle接口,所以被管理的Service都會被通知到,從而執行start()方法,startIntenal ()方法是這樣的:

<span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000">
 * Start nested components ({</span><span style="color: #808080">@link</span><span style="color: #008000"> Service}s) and implement the requirements
 * of {</span><span style="color: #808080">@link</span><span style="color: #008000"> org.apache.catalina.util.LifecycleBase#startInternal()}.
 *
 * </span><span style="color: #808080">@exception</span><span style="color: #008000"> LifecycleException if this component detects a fatal error
 *  that prevents this component from being used
 </span><span style="color: #008000">*/</span><span style="color: #000000">
@Override
</span><span style="color: #0000ff">protected</span> <span style="color: #0000ff">void</span> startInternal() <span style="color: #0000ff">throws</span><span style="color: #000000"> LifecycleException {

    fireLifecycleEvent(CONFIGURE_START_EVENT, </span><span style="color: #0000ff">null</span><span style="color: #000000">);
    setState(LifecycleState.STARTING);

    globalNamingResources.start();

    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000"> Start our defined Services</span>
    <span style="color: #0000ff">synchronized</span><span style="color: #000000"> (services) {
        </span><span style="color: #0000ff">for</span> (<span style="color: #0000ff">int</span> i = 0; i < services.length; i++<span style="color: #000000">) {
            services[i].start();
        }
    }
}</span>

現在所有的Service就會收到通知繼而執行start方法。如果一個Service不允許被使用將會拋出一個LifecycleException異常。

stopIntenal()會通知所有Service執行stop方法,具體處理流程與startIntenal()方法類似。

上面程式碼清單關鍵在fireLifecycleEvent()方法,其執行流程如下:

  1. 呼叫LifecycleBase的fireLifecycleEvent(LifecycleListener listener)方法,LifecycleBase是一個抽象類別,實作了Lifecycle介面
  2. 繼續呼叫LifecycleSupport(是一個輔助完成對已經註冊監聽器的事件通知類,不可被繼承,使用final)的fireLifecycleEvent(String type, Object data)方法
  3. 完成事件通知

fireLifecycleEvent(String type, Object data)的方法如下:

<span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000">
 * Notify all lifecycle event listeners that a particular event has
 * occurred for this Container.  The default implementation performs
 * this notification synchronously using the calling thread.
 *
 * </span><span style="color: #808080">@param</span><span style="color: #008000"> type Event type
 * </span><span style="color: #808080">@param</span><span style="color: #008000"> data Event data
 </span><span style="color: #008000">*/</span>
<span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> fireLifecycleEvent(String type, Object data) {

    LifecycleEvent event </span>= <span style="color: #0000ff">new</span><span style="color: #000000"> LifecycleEvent(lifecycle, type, data);
    LifecycleListener interested[] </span>=<span style="color: #000000"> listeners;
    </span><span style="color: #0000ff">for</span> (<span style="color: #0000ff">int</span> i = 0; i < interested.length; i++<span style="color: #000000">)
        interested[i].lifecycleEvent(event);

}</span>

所以,特定事件的通知是由LifecycleListener介面的lifecycleEvent方法完成的,各實作類別可以根據不同的情況實作不同的事件監聽邏輯。

 

命令模式

前面把 Tomcat 中兩個核心組件 Connector 和 Container,比喻成一對夫妻。男的將接受過來的請求以命令的方式交給女主人。對應到 Connector 和 Container,Connector 也是透過指令模式呼叫 Container 的。

命令模式的原理

命令模式主要功能就是封裝命令,把發出命令的責任和執行命令的責任分開。也是一種功能的分工。不同的模組可以對同一個指令做出不同解釋。

下面是命令模式通常包含下面幾個角色:

  • Client:建立一個指令,並決定接受者
  • Command 指令:指令介面定義一個抽象方法
  • ConcreteCommand:具體命令,負責呼叫接受者的相應操作
  • Invoker 請求者:負責呼叫命令物件執行請求
  • Receiver 接受者:負責具體實施和執行一次請求

Tomcat 中的指令模式的範例

Tomcat 中命令模式在 Connector 和 Container 元件之間有體現,Tomcat 作為一個應用程式伺服器,無疑會接受到很多請求,如何分配和執行這些請求是必須的功能。

下面來看看 Tomcat 是如何實現指令模式的,以下是 Tomcat 指令模式的結構圖:

圖 4. Tomcat 指令模式的結構圖

#Connector 作為抽象請求者,HttpConnector 作為具體請求者。 HttpProcessor 作為指令。 Container 作為命令的抽象接受者,ContainerBase 作為具體的接受者。客戶端就是應用伺服器 Server 元件了。 Server 先建立指令請求者 HttpConnector 對象,然後建立指令 HttpProcessor 指令對象。再把命令物件交給指令接受者 ContainerBase 容器來處理指令。指令的最終是被 Tomcat 的 Container 執行的。命令可以以佇列的方式進來,Container 也可以以不同的方式來處理請求,如 HTTP1.0 協定和 HTTP1.1 的處理方式就會不同。

責任鏈模式

Tomcat 中一個最容易發現的設計模式就是責任鏈模式,這個設計模式也是Tomcat 中Container 設計的基礎,整個容器的就是透過一個鏈連接在一起,這個鏈一直將請求正確的傳遞給最終處理請求的那個Servlet。

責任鏈模式的原理

責任鏈模式,就是許多物件有每個物件對其下家的引用而連接起來形成一條鏈,請求在這條鏈上傳遞,直到鏈上的某個物件處理此請求,或每個物件都可以處理請求,並傳給下一家,直到最終鏈上每個物件都處理完。這樣可以不影響客戶端而能夠在鏈上增加任意的處理節點。

通常責任鏈模式包含以下幾個角色:

  • Handler(抽象處理者):定義一個處理請求的介面
  • ConcreteHandler(具體處理者):處理請求的具體類,或傳給下家

Tomcat 中責任鏈模式範例

在 tomcat 中這種設計模式幾乎被完整的使用,tomcat 的容器設定就是責任鏈模式,從 Engine 到 Host 再到 Context 一直到 Wrapper 都是透過一個鏈傳遞請求。

Tomcat 中責任鏈模式的類別結構圖如下:

圖 5. Tomcat 責任鏈模式的結構圖

#上圖基本上描述了四個子容器使用責任鏈模式的類別結構圖,對應的責任鏈模式的角色,Container 扮演抽象處理者角色,具體處理者由 StandardEngine 等子容器扮演。與標準的責任鏈不同的是,這裡引入了 Pipeline 和 Valve 介面。他們有什麼作用呢?

其實 Pipeline 和 Valve 是擴展了這個鏈的功能,使得在鏈往下傳遞過程中,能夠接受外界的介入。 Pipeline 就是連接每個子容器的管子,裡面傳遞的Request 和Response 物件好比管子裡流的水,而Valve 就是這個管子上開的一個個小口子,讓你有機會能夠接觸到裡面的水,做一些額外的事情。

為了防止水被引出來而不能流到下一個容器中,每一段管子最後總有一個節點保證它一定能流到下一個子容器,所以每個容器都有一個 StandardXXXValve。只要涉及到這種有鍊式是處理流程這是一個非常值得借鏡的模式。

 

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