有許多朋友需要使用getScript方法動態載入JS,本文將詳細介紹此功能的實作方法
#複製程式碼
$.getScript(url,callback )
這個方法是jquery本身提供的一個用於動態載入js的方法。當網站需要載入大量js時,動態的載入js就是一個比較好的方法,當需要某個功能時再將對應的js載入進來。
但是自己在使用過程中卻發現了一些不盡如意的地方。
每次需要執行該功能的時候都會去請求一次這個js,這樣就不是在幫倒忙嘛?
於是找到Jquery官網的API說明http://api.jquery.com/jQuery.getScript/
其實這個方法就是對ajax方法的一個封裝,可以使用ajax方法的快取來將http狀態200變成304,從而使用客戶端的快取:
#程式碼如下:
##$.ajaxSetup({cache: true
});
於是,會發現每次呼叫這個功能的時候,變成如下所示:
每次呼叫js時後面的類似"?_=13126578"的參數已經沒有了,且狀態都是Not Modified。
但是我有點“潔癖”,每次使用這個功能,雖說服務端不用再返回整個js檔案了,但是每次還是得請求一次伺服器,總覺得不舒服。於是便誕生了這篇部落格的標題。
不多說,先上程式碼:
<!DOCTYPE html > <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="jquery-1.7.2.min.js" type="text/ javascript "></script> <script type="text/javascript"> //定义一个全局script的标记数组,用来标记是否某个script已经下载到本地 var scriptsArray = new Array(); $.cachedScript = function (url, options) { // 循环 script标记数组 for (var s in scriptsArray) { //console.log(scriptsArray[s]); //如果某个数组已经下载到了本地 if (scriptsArray[s]==url) { return { //则返回一个 对象 字面量,其中的done之所以叫做done是为了与下面$.ajax中的done相对应 done: function (method) { if (typeof method == 'function'){ //如果传入参数为一个方法 method(); } } }; } } //这里是jquery官方提供类似getScript实现的方法,也就是说getScript其实也就是对ajax方法的一个拓展 options = $.extend(options || {}, { dataType: "script", url: url, cache:true //其实现在这缓存加与不加没多大区别 }); scriptsArray.push(url); //将url地址放入script标记数组中 return $.ajax(options); }; $(function () { $('#btn').bind('click', function () { $.cachedScript('t1.js').done(function () { alertMe(); }); }); $('#btn2').bind('click', function () { $.getScript('t1.js').done(function () { alertMe(); }); }); }); </script> </head> <body> <button id="btn">自定义的缓存方法</button> <br /> <button id="btn2">getScript</button> </body> </html>
#其中t1.js中程式碼也就是一個函數
alert('clicked me');
}
到這裡,整個改造就完成了,當你使用這個功能的時候,只會在初始化的時候向伺服器發出一次js的請求,而載入完成後,就不會再請求伺服器了,哪怕是304
狀態碼也不會有了。
js菜鳥一枚,還請各位輕拍,O(∩_∩)O~
以上是jquery getScript動態載入JS方法改進詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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