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php抽象類別程式碼實例詳解

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2017-07-03 09:33:081173瀏覽

物件導向程式透過類別的分層結構建構起來. 在單重繼承語言如PHP中, 類別的繼承是樹狀的. 一個根類別有一個或更多的子類別,再從每個子類別繼承出一個或更多下一級子類別.

當然,可能存在多個根類別,用來實現不同的功能. 在一個良好設計的體系中,每個根類別都應該有一個有用的介面, 可以被應用程式碼所使用. 如果我們的應用程式碼被設計成與根類別一起工作,那麼它也可以和任何一個從根類別繼承出來的子類別合作.

抽象方法是就像子類別中一般的方法的佔位符(佔個地方但不起作用),它與一般方法不同—沒有任何代碼. 如果類別中存在一個或更多抽象方法, 那麼這個類別就成了抽象類別. 你不能實例化抽象類別. 你必須繼承它們,然後實例化子類別. 你也可以把抽象類別看成是子類別的一個範本.

如果你覆寫所有的抽象方法, 子類別就變成一個普通的類別. 如果沒有覆寫所有方法, 子類別仍是抽象的. 如果一個類別中包含有抽象方法(哪怕只有一個) , 你必須宣告這個類別是抽象的, 在class關鍵字前加上abstract.

宣告抽象方法的語法與宣告一般方法不同. 抽象方法的沒有像一般方法那樣包含在大括號{}中的主體部份,並用分號;來結束.
在下面的程序文件中, 我們定義了一個含有getArea方法的類Shape. 但由於不知道形狀不可能確定圖形的面積,的確我們聲明了getArea方法為抽象方法. 你不能實例化一個Shape物件,但你可以繼承它或在一個表達式中使用它, 就像例6.13中那樣.

如果你建立了一個只有抽象方法的類別,你就定義了一個介面(interface). 為了說明這種情況, PHP中有interface 和implements關鍵字. 你可以用interface來代替抽象類別, 用implements來代替extends 來說明你的類別定義或使用一個介面. 例如, 你可以寫一個myClass implements myIterface. 這兩種方法可以依個人偏好來選擇.

代碼 

/*注: 
两种方法即指: 
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法) 
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) 
2. interface aaa{} 
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) 
*/ 
<?php 
//abstract root class 抽象根类 
abstract class Shape 
{ 
abstract function getArea(); //定义一个抽象方法 
} 
//abstract child class 抽象子类 
abstract class Polygon extends Shape //多边形 
{ 
abstract function getNumberOfSides(); 
} 
//concrete class 实体类 三角形类 
class Triangle extends Polygon 
{ 
public $base; 
public $height; 
public function getArea() //覆写计算面积方法 
{ 
return(($this->base * $this->height)/2); 
} 
public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法 
{ 
return(3); 
} 
} 
//concrete class 实体类四边形 
class Rectangle extends Polygon 
{ 
public $width; 
public $height; 
public function getArea() 
{ 
return($this->width * $this->height); 
} 
public function getNumberOfSides() 
{ 
return(4); 
} 
} 
//concrete class 实体类 圆形 
class Circle extends Shape 
{ 
public $radius; 
public function getArea() 
{ 
return(pi() * $this->radius * $this->radius); 
} 
} 
//concrete root class 定义一个颜色类 
class Color 
{ 
public $name; 
} 
$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组 
//make a rectangle 
$r = new Rectangle; 
$r->width = 5; 
$r->height = 7; 
$myCollection[] = $r; 
unset($r); 
//make a triangle 
$t = new Triangle; 
$t->base = 4; 
$t->height = 5; 
$myCollection[] = $t; 
unset($t); 
//make a circle 
$c = new Circle; 
$c->radius = 3; 
$myCollection[] = $c; 
unset($c); 
//make a color 
$c = new Color; 
$c->name = "blue"; 
$myCollection[] = $c; 
unset($c); 
foreach
($myCollection as $s) 
{ 
if($s instanceof Shape) print("Area: ".$s->getArea()."<br>\n"); //如果$s是Shape类的实例 
if($s instanceof Polygon) print("Sides: ".$s->getNumberOfSides()."<br>\n"); 
if($s instanceof Color) print("Color:".$s->name."<br>\n"); 
print("<br>\n"); 
} 
?>

運行結果:

Area: 35 
Sides: 4 
Area: 10 
Sides: 3 
Area: 28.274333882308 
Color:blue

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