物件導向程式透過類別的分層結構建構起來,在單重繼承語言如PHP中,類別的繼承是樹狀的. 一個根類別有一個或更多的子類,再從每個子類別繼承出一個或更多下一層子類別。當然,可能存在多個根類,用來實現不同的功能。在一個良好設計的體系中,每個根類別都應該有一個有用的接口, 可以被應用程式碼所使用。如果我們的應用程式碼被設計成與根類別一起工作,那麼它也可以和任何一個從根類別繼承出來的子類別合作。
抽象方法是就像子類別中一般的方法的佔位符(佔個地方但不起作用),它與一般方法不同—沒有任何程式碼。如果類別中存在一個或更多抽象方法, 那麼這個類別就成了抽象類別。你不能實例化抽象類別. 你必須繼承它們,然後實例化子類,你也可以把抽象類別看成是子類別的一個模板。
如果你覆寫所有的抽象方法,子類別就變成一個普通的類別。如果沒有覆寫所有方法, 子類別仍是抽象的. 如果一個類別中包含有抽象方法(哪怕只有一個), 你必須聲明這個類別是抽象的, 在class關鍵字前加上abstract。
宣告抽象方法的語法與宣告一般方法不同,抽象方法的沒有像一般方法那樣包含在大括號{}中的主體部份,並用分號;來結束。
在範例6.13中,我們定義了一個含有getArea方法的類別Shape。但由於不知道形狀不可能確定圖形的面積,確良我們宣告了getArea方法為抽象方法。你不能實例化一個Shape對象,但你可以繼承它或在一個表達式中使用它,就像例6.13那樣。
如果你建立了一個只有抽象方法的類,你就定義了一個介面(interface)。為了說明這種情況,PHP中有interface 和implements關鍵字。你可以用interface來代替抽象類,用implements來代替extends來說明你的類別定義或使用一個接口,例如, 你可以寫一個myClass implements myIterface. 這兩種方法可以依個人偏愛來選擇。
/*註:
兩種方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa只有抽象方法,沒有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
*/
Listing 6.13 Abstract classes
//abstract root class 抽象根类 abstract class Shape { abstract function getArea(); //定义一个抽象方法 } //abstract child class 抽象子类 abstract class Polygon extends Shape //多边形 { abstract function getNumberOfSides(); } //concrete class 实体类 三角形类 class Triangle extends Polygon { public $base; public $height; public function getArea() //覆写计算面积方法 { return(($this->base * $this->height)/2); } public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法 { return(3); } } //concrete class 实体类四边形 class Rectangle extends Polygon { public $width; public $height; public function getArea() { return($this->width * $this->height); } public function getNumberOfSides() { return(4); } } //concrete class 实体类 圆形 class Circle extends Shape { public $radius; public function getArea() { return(pi() * $this->radius * $this->radius); } } //concrete root class 定义一个颜色类 class Color { public $name; } $myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组 //make a rectangle $r = new Rectangle; $r->width = 5; $r->height = 7; $myCollection[] = $r; unset($r); //make a triangle $t = new Triangle; $t->base = 4; $t->height = 5; $myCollection[] = $t; unset($t); //make a circle $c = new Circle; $c->radius = 3; $myCollection[] = $c; unset($c); //make a color $c = new Color; $c->name = "blue"; $myCollection[] = $c; unset($c); foreach($myCollection as $s) { if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape类的实例 { print("Area: " . $s->getArea() . "n"); } if($s instanceof Polygon) { print("Sides: " .$s->getNumberOfSides()."n"); } if($s instanceof Color) { print("Color: $s->name n"); } print("n"); }
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