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關於php物件模型的抽象方法和抽象類別基礎教程

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2017-07-03 09:21:461193瀏覽

  物件導向程式透過類別的分層結構建構起來,在單重繼承語言如PHP中,類別的繼承是樹狀的. 一個根類別有一個或更多的子類,再從每個子類別繼承出一個或更多下一層子類別。當然,可能存在多個根類,用來實現不同的功能。在一個良好設計的體系中,每個根類別都應該有一個有用的接口, 可以被應用程式碼所使用。如果我們的應用程式碼被設計成與根類別一起工作,那麼它也可以和任何一個從根類別繼承出來的子類別合作。

  抽象方法是就像子類別中一般的方法的佔位符(佔個地方但不起作用),它與一般方法不同—沒有任何程式碼。如果類別中存在一個或更多抽象方法, 那麼這個類別就成了抽象類別。你不能實例化抽象類別. 你必須繼承它們,然後實例化子類,你也可以把抽象類別看成是子類別的一個模板。

  如果你覆寫所有的抽象方法,子類別就變成一個普通的類別。如果沒有覆寫所有方法, 子類別仍是抽象的. 如果一個類別中包含有抽象方法(哪怕只有一個), 你必須聲明這個類別是抽象的, 在class關鍵字前加上abstract。

  宣告抽象方法的語法與宣告一般方法不同,抽象方法的沒有像一般方法那樣包含在大括號{}中的主體部份,並用分號;來結束。

  在範例6.13中,我們定義了一個含有getArea方法的類別Shape。但由於不知道形狀不可能確定圖形的面積,確良我們宣告了getArea方法為抽象方法。你不能實例化一個Shape對象,但你可以繼承它或在一個表達式中使用它,就像例6.13那樣。

  如果你建立了一個只有抽象方法的類,你就定義了一個介面(interface)。為了說明這種情況,PHP中有interface 和implements關鍵字。你可以用interface來代替抽象類,用implements來代替extends來說明你的類別定義或使用一個接口,例如, 你可以寫一個myClass implements myIterface. 這兩種方法可以依個人偏愛來選擇。

/*註:
兩種方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa只有抽象方法,沒有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
*/

Listing 6.13 Abstract classes

//abstract root class 抽象根类 
abstract class Shape 
{ 
 abstract function getArea(); //定义一个抽象方法 
}
//abstract child class 抽象子类 
abstract class Polygon extends Shape //多边形 
{ 
 abstract function getNumberOfSides(); 
}
//concrete class 实体类 三角形类 
class Triangle extends Polygon 
{ 
 public $base; 
 public $height;
 public function getArea() //覆写计算面积方法 
 { 
  return(($this->base * $this->height)/2); 
 }
 public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法 
 { 
  return(3); 
 } 
}
//concrete class 实体类四边形 
class Rectangle extends Polygon 
{ 
 public $width; 
 public $height;
 public function getArea() 
 { 
  return($this->width * $this->height); 
 }
 public function getNumberOfSides() 
 { 
  return(4); 
 } 
}
//concrete class 实体类 圆形 
class Circle extends Shape 
{ 
 public $radius;
 public function getArea() 
 { 
  return(pi() * $this->radius * $this->radius); 
 } 
}
//concrete root class 定义一个颜色类 
class Color 
{ 
 public $name; 
}
$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组
//make a rectangle 
$r = new Rectangle; 
$r->width = 5; 
$r->height = 7; 
$myCollection[] = $r; 
unset($r);
//make a triangle 
$t = new Triangle; 
$t->base = 4; 
$t->height = 5; 
$myCollection[] = $t; 
unset($t);
//make a circle 
$c = new Circle; 
$c->radius = 3; 
$myCollection[] = $c; 
unset($c);
//make a color 
$c = new Color; 
$c->name = "blue"; 
$myCollection[] = $c; 
unset($c);
foreach($myCollection as $s) 
{ 
 if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape类的实例 
 { 
  print("Area: " . $s->getArea() . "n"); 
 }
 if($s instanceof Polygon) 
 { 
  print("Sides: " .$s->getNumberOfSides()."n"); 
 }
 if($s instanceof Color) 
 { 
  print("Color: $s->name n"); 
 }
 print("n"); 
}

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