這篇文章主要為大家詳細介紹了SignalR Self Host+MVC等多端訊息推播服務,具有一定的參考價值,有興趣的夥伴們可以參考一下
一、概述
因為專案需要,最近公司專案裡有個模組功能,需要使用到即時取得審核通知;原本的設計方案是使用ajax對伺服器進行定時輪詢查詢 ,剛開始資料量和使用量不大的時候還好,後來使用量的增加和系統中各種業務的複雜度增加,伺服器的壓力也越來越大,於是我想使用訊息推送的方式替換掉ajax輪詢查詢,當有審核提交時,呼叫推送方法,將訊息推送到下一審批人那,這樣就減低了伺服器的壓力。
Signal 是微軟支援的一個運行在.NET平台上的 html websocket 框架。它出現的主要目的是實現伺服器主動推送訊息到客戶端頁面,這樣客戶端就不必重新發送請求或使用輪詢技術來獲取訊息。而且SignalR的相容性也是很強大的,這裡不在多言。既然選擇了SignalR,那就開始做吧!
我的想法是將SignalR做成一個自託管的服務,和我們的b/s專案分離出來,這樣的好處是,1、推送服務不依賴iis,就算iis掛了,我們的推送服務還可以正常運作;2、我們可以多平台呼叫這個推送服務,多個專案都可以同時使用;
二、建立服務端
廢話不多說了,我也是第一次寫博客,介紹完業務場景和構思,我們就開始擼碼吧。
1、用VS建立一個名為"SignalRProject" 的解決方案;
2、在SignalRProject解決方案下新建一個名為Server的控制台
3、在程式包管理器控制台,輸入如下指令
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR.SelfHost
4、輸入如下指令:
Install-Package Microsoft.Owin.Cors
#5、在Server控制台中新增UserInfo類,程式碼如下
using System; namespace Server { public class UserInfo { public string ConnectionId { get; set; } public string UserName { get; set; } public DateTime LastLoginTime { get; set; } } }
6、在Server控制台中新增ChatHub類,程式碼如下
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using Microsoft.AspNet.SignalR; using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; namespace Server { [HubName("IMHub")] public class ChatHub : Hub { // 静态属性 public static List<UserInfo> OnlineUsers = new List<UserInfo>(); // 在线用户列表 /// <summary> /// 登录连线 /// </summary> /// <param name="userId">用户Id</param> /// <param name="userName">用户名</param> public void Register(string userName) { var connnectId = Context.ConnectionId; if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0) { if (OnlineUsers.Any(x => x.UserName == userName)) { var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserName == userName).ToList(); foreach (var item in items) { Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName); } OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserName == userName); } //添加在线人员 OnlineUsers.Add(new UserInfo { ConnectionId = connnectId, UserName = userName, LastLoginTime = DateTime.Now }); } // 所有客户端同步在线用户 Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers); } /// <summary> /// 发送私聊 /// </summary> /// <param name="toUserId">接收方用户连接ID</param> /// <param name="message">内容</param> public void SendPrivateMessage(string toUserName, string message) { var fromConnectionId = Context.ConnectionId; var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.UserName == toUserName); var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromConnectionId); if (toUser != null ) { Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(fromUser.UserName, message); Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(message); } else { //表示对方不在线 Clients.Caller.absentSubscriber(); } } public void Send(string name, string message) { //Clients.All { get; } // 代表所有客户端 //Clients.AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了参数中的所有客户端 //Clients.Client(string connectionId); // 特定的客户端,这个方法也就是我们实现端对端聊天的关键 //Clients.Clients(IList<string> connectionIds); // 参数中的客户端 //Clients.Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客户端组,这个也是实现群聊的关键所在 //Clients.Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds);参数中的客户端组 //Clients.User(string userId); // 特定的用户 //Clients.Users(IList<string> userIds); // 参数中的用户 Console.WriteLine("ConnectionId:{0}, InvokeMethod:{1}", Context.ConnectionId, "Send"); Clients.All.addMessage(name, message); } /// <summary> /// 连线时调用 /// </summary> /// <returns></returns> public override Task OnConnected() { Console.WriteLine("客户端连接,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count+1); return base.OnConnected(); } /// <summary> /// 断线时调用 /// </summary> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId); // 判断用户是否存在,存在则删除 if (user == null) { return base.OnDisconnected(stopCalled); } Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName); //调用客户端用户离线通知 // 删除用户 OnlineUsers.Remove(user); Console.WriteLine("客户端断线,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count); return base.OnDisconnected(stopCalled); } public override Task OnReconnected() { return base.OnReconnected(); } } }#7、在Server控制台中加入Startup類,程式碼如下
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using Microsoft.Owin.Cors; using Owin; namespace Server { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { //允许CORS跨域 app.UseCors(CorsOptions.AllowAll); app.MapSignalR(); } } }8、修改Server控制台中新增Program類,程式碼如下
using Microsoft.Owin.Hosting; using System; namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { string url = "http://localhost:10086";//设定 SignalR Hub Server 对外的接口 using (WebApp.Start(url))//启动 SignalR Hub Server { Console.WriteLine("Server running on {0}", url); Console.ReadLine(); } } } }#9、F5運行起來然後瀏覽器中存取http ://localhost:10086/signalr/hubs結果如下: 見上圖內容就基本上完成了,今天先講到,時間不早了,先休息了,後續有時間再將後面的文章補上。
以上是SignalR Self Host多端訊息推播服務實例(三)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!