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Golang互斥鎖內部實作的實例詳解

Jul 02, 2017 am 11:07 AM
golang實例實現

這篇文章主要介紹了詳解Golang互斥鎖內部實現,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧

go語言提供了一種開箱即用的共享資源的方式,互斥鎖(sync.Mutex), sync.Mutex的零值表示一個沒有被鎖的,可以直接使用的,一個goroutine獲得互斥鎖後其他的goroutine只能等到這個gorutine釋放該互斥鎖,在Mutex結構中隻公開了兩個函數,分別是Lock和Unlock,在使用互斥鎖的時候非常簡單,本文並不闡述使用。

在使用sync.Mutex的時候千萬不要做值拷貝,因為這樣可能會導致鎖定失效。當我們打開我們的IDE時候跳到我們的sync.Mutex 程式碼中會發現它有如下的結構:


type Mutex struct {
 state int32   //互斥锁上锁状态枚举值如下所示
 sema uint32  //信号量,向处于Gwaitting的G发送信号
}

const (
 mutexLocked = 1 << iota // 1 互斥锁是锁定的
 mutexWoken       // 2 唤醒锁
 mutexWaiterShift = iota // 2 统计阻塞在这个互斥锁上的goroutine数目需要移位的数值
)

上面的state值分別為0(可用) 1(被鎖) 2~31等待隊列計數

下面是互斥鎖的源碼,這裡會有四個比較重要的方法需要提前解釋,分別是runtime_canSpin,runtime_doSpin, runtime_SemacquireMutex,runtime_Semrelease,

1、runtime_canSpin:比較保守的自旋,golang中自旋鎖並不會一直自旋下去,在runtime套件中runtime_canSpin方法做了一些限制,傳遞過來的iter大等於4或cpu核數小等於1,最大邏輯處理器大於1,至少有個本地的P佇列,且本機的P佇列可運作G佇列為空。


//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin
func sync_runtime_canSpin(i int) bool {
 if i >= active_spin || ncpu <= 1 || gomaxprocs <= int32(sched.npidle+sched.nmspinning)+1 {
 return false
 }
 if p := getg().m.p.ptr(); !runqempty(p) {
 return false
 }
 return true
}

2、runtime_doSpin:會呼叫procyield函數,該函數也是組譯語言實作。函數內部循環呼叫PAUSE指令。 PAUSE指令什麼都不做,但是會消耗CPU時間,在執行PAUSE指令時,CPU不會對它做不必要的最佳化。


//go:linkname sync_runtime_doSpin sync.runtime_doSpin
func sync_runtime_doSpin() {
 procyield(active_spin_cnt)
}

3、runtime_SemacquireMutex:


//go:linkname sync_runtime_SemacquireMutex sync.runtime_SemacquireMutex
func sync_runtime_SemacquireMutex(addr *uint32) {
 semacquire(addr, semaBlockProfile|semaMutexProfile)
}

4、runtime_Semrelease:


//go:linkname sync_runtime_Semrelease sync.runtime_Semrelease
func sync_runtime_Semrelease(addr *uint32) {
 semrelease(addr)
}
Mutex的Lock函数定义如下

func (m *Mutex) Lock() {
    //先使用CAS尝试获取锁
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) {
        //这里是-race不需要管它
 if race.Enabled {
  race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
 }
        //成功获取返回
 return
 }

 awoke := false //循环标记
 iter := 0    //循环计数器
 for {
 old := m.state //获取当前锁状态
 new := old | mutexLocked //将当前状态最后一位指定1
 if old&mutexLocked != 0 { //如果所以被占用
  if runtime_canSpin(iter) { //检查是否可以进入自旋锁
  if !awoke && old&mutexWoken == 0 && old>>mutexWaiterShift != 0 &&
   atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexWoken) { 
                    //awoke标记为true
   awoke = true
  }
                //进入自旋状态
  runtime_doSpin()
  iter++
  continue
  }
            //没有获取到锁,当前G进入Gwaitting状态
  new = old + 1<<mutexWaiterShift
 }
 if awoke {
  if new&mutexWoken == 0 {
  throw("sync: inconsistent mutex state")
  }
            //清除标记
  new &^= mutexWoken
 }
        //更新状态
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
  if old&mutexLocked == 0 {
  break
  }
             
            // 锁请求失败,进入休眠状态,等待信号唤醒后重新开始循环
  runtime_SemacquireMutex(&m.sema)
  awoke = true
  iter = 0
 }
 }

 if race.Enabled {
 race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
 }
}
Mutex的Unlock函数定义如下

func (m *Mutex) Unlock() {
 if race.Enabled {
 _ = m.state
 race.Release(unsafe.Pointer(m))
 }

 // 移除标记
 new := atomic.AddInt32(&m.state, -mutexLocked)
 if (new+mutexLocked)&mutexLocked == 0 {
 throw("sync: unlock of unlocked mutex")
 }

 old := new
 for {
 //当休眠队列内的等待计数为0或者自旋状态计数器为0,退出
 if old>>mutexWaiterShift == 0 || old&(mutexLocked|mutexWoken) != 0 {
  return
 }
 // 减少等待次数,添加清除标记
 new = (old - 1<<mutexWaiterShift) | mutexWoken
 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
            // 释放锁,发送释放信号
  runtime_Semrelease(&m.sema)
  return
 }
 old = m.state
 }
}

互斥鎖無衝突是最簡單的情況了,有衝突時,首先進行自旋,,因為大多數的Mutex保護的程式碼片段都很短,經過短暫的自旋就可以獲得;如果自旋等待無果,就只好透過信號量來讓當前Goroutine進入Gwaitting狀態。

以上是Golang互斥鎖內部實作的實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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