當我們要求渲染時間盡量快、頁面回應速度快時就會用到服務端渲染,本篇文章主要介紹了React服務端渲染,有興趣的可以了解一下
#一、前言
為什麼需要服務端渲染?什麼情況下進行服務端渲染?筆者認為,當我們要求渲染時間盡量快、頁面回應速度快時(優點),才會採用伺服器渲染,並且應該「按需」對頁面進行渲染 ——「首次載入/首屏」。即服務端渲染的優點在於:由中間層( node端 )為客戶端請求初始資料、並由node渲染頁面。那客戶端渲染和服務端渲染有什麼差別?服務端渲染究竟快在哪裡呢?
二、原因與想法
客戶端渲染路線:1. 請求一個html -> 2. 服務端回傳一個html - > 3. 瀏覽器下載html裡面的js/css檔-> 4. 等待js檔下載完成-> 5. 等待js載入並初始化完成-> 6. js程式碼終於可以運行,由js程式碼向後端請求資料( ajax/fetch ) -> 7. 等待後端資料回傳-> 8. react-dom( 客戶端)從無到完整地,把資料渲染為回應頁面
服務端渲染路線:2. 請求一個html -> 2. 服務端請求資料( 內網請求快) -> 3. 伺服器初始渲染(服務端效能好,較快) -> 4. 服務端回傳已經有正確內容的頁面-> 5. 客戶端請求js/css檔案-> 6. 等待js檔案下載完成-> 7. 等待js載入並初始化完成-> 8. react -dom( 客戶端)把剩下一部分渲染完成( 內容小,渲染快)
說明:對同一個元件,服務端渲染「可視的」一部分( render/componentWillMount部分程式碼 ),為確保元件有完善的生命週期及事件處理,客戶端需要再次渲染。即:服務端渲染,其實也是需要客戶端進行 再次地、但開銷很小的二次渲染。
時間耗時比較:
1. 資料請求:由服務端請求資料而不是客戶端請求數據,這是「快」的一個主要原因。服務端在內網進行請求,資料回應速度快。客戶端在不同網路環境進行資料請求,且外網http請求開銷大,導致時間差(主要原因)。
2. 步驟:服務端是先請求資料然後渲染「視覺」部分,而客戶端是等待js程式碼下載、載入完成再請求資料、渲染。即:服務端渲染不用等待js程式碼下載完成再請求數據,並會傳回一個已經有內容的頁面。
3. 渲染效能:服務端效能比客戶端高,渲染速度快( 猜測,該項目資料不詳 )。
4. 渲染內容:服務端渲染會把」視覺「部分先渲染,再交給客戶端再作部分渲染。而客戶端渲染,則是從無到有,需要經歷完整的渲染步驟。
三、注意事項與問題
##0. 專案依賴什麼?答:node端:express、react-dom/server、webpack。前端:React、mobx(一個更好的redux)、React-router、webpack#1. 前端/node端共用那部分程式碼?答:node端/前端有各自的入口檔,server.js/client.js,透過react-router的路由設定檔routes.js作中間層
// routes.js module.exports = ( <Route path="/" component={ IComponent } > <Route path="/todo" component={ AComponent }> </Route> </Route> )2. 程式碼是由前後端共享,那如何分平台地操作不同程式碼?答:透過webpack。對共享程式碼,進行不同平台的,webpack(babel)編譯,透過在webpack.config.js中加入
// webpack.client.config.js plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'isServer': false, 'isClient': true }) ] // webpack.server.config.js plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'isServer': true, 'isClient': false }) ] // xxx.js if( isServer ) { ... }else { ... }
##4 . 組件的生命週期是如何的呢?答:componentWillMount( node端 ) -> render( node端 ) -> 客戶端生命週期和以前一樣
5. 拉取資料後如何處理呢?答:先在node端根據資料渲染好,再把資料隨頁面返回至前端,再由React根據資料進行渲染校對( 若前後端渲染結果不一致將報錯 )。應該在componentWillMount讓元件進行本地的資料同步
// 组件.js componentWillMount() { if( isClient ) { this.todoStore.todos = window.initTodos; } } // node端返回 ` <!doctype html> <html lang="utf-8"> <head> <script> window.initTodo = ${...}</script> </head> <body> ... </body> <script src="/static/vendor.js"></script> <script src="/static/client.bundle.js"></script>
6. 前端/node端“入口文件”通过webpack构建有什么不同?答:前端是为了解析JSX与es6代码(包括mobx的es6 decorator),node端除了以上,还需要加入babel-plugin-transform-runtime,是为了在node良好地运行es7 async / awatit
7. 如何保证node端能够先请求数据然后再渲染?答:es7的async / await语法
8. 前端的react-router路由与node端路由如何配合?node如何知道该路由是渲染哪个数据呢?答:前端是以前的react-router配置,node端是react-router的match/RouterContext// 共享文件routes.js
const routes = ( <Route path="/" component={ IComponent } > <Route path="/todo" component={ AComponent }> </Route> </Route> ) // 前端入口文件client.js render( <Router routes={ routes } history={ browserHistory } />, ele ) // node端入口文件server.js let app = express(); app.get('/todo', (req, res) => { match({ routes: routes, location: req.url }, async (err, redirect, props) => { // match会帮我们找到要渲染的组件链,注:上面一行使用了async语法,因此可以在render之前使用await运行拉取数据的代码 let html = renderToString(<RouterContext {...props} />) res.send( indexPage(html) ) } }) // node端返回 let indexPage = (html)=>{ return ` <!doctype html> <html lang="utf-8"> <head> <script> </script> </head> <body> <section id="hzpapp" >${html}</section> </body> <script src="/static/vendor.js"></script> <script src="/static/client.bundle.js"></script> </html> }
9. client.js中是否还能继续使用webpack的require.ensure ? 答:可以。但闪白明显,且node端返回html后会有报错,在加载脚本后该错误能忽略。
10. 若我使用的是mobx,该如何实例化store ? 答:每一个node请求,都应该返回一个新的独立的store实例,而不是每个node请求共用一个store实例(笔者易犯)。
本demo地址( 前端库React+mobx+ReactRouter ):github.com/Penggggg/react-ssr
以上是詳解React服務端渲染實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!