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如何使用php靜態變數作為快取來減少程式碼重複

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2017-06-30 11:25:281403瀏覽

本文介紹如何使用PHP靜態變數快取,減少程式碼重複執行,優化程式效能

下面這個PHP的程式碼實例,功能是幫助用戶重設密碼,requestResetPassword是接收使用者重設密碼的請求並且做了對應的檢查。為了更好的重複使用性,我將重設密碼的操作單獨指派到一個新的resetPassword的函數,更改完密碼的後再呼叫sendEmail向使用者發送一封通知郵件。

/**
 * 用户请求重置密码的接收器
 */
function requestResetPassword() {
    //检查用户是否存在
    if( !checkUserExists( $_GET['userid'] ) ) {
        exit('抱歉,用户不存在,请确认用户帐号。');
    }
    resetPassword( $_GET['userid'] );
    //最后向用户发送一封邮件
    sendEmail( $_GET['userid'], '重置密码成功', '新的密码是xxxx' );
    exit('新密码已经发送到你的邮箱。');
}
/**
 * 帮助用户重置密码
 */
function resetPassword( $userid ) {
    //检查用户是否存在
    if( !checkUserExists( $userid ) ) {
        
return
 false;
    }
    //进行重置用户密码的操作
    //略...
    return true;
}
/**
 * 向用户发送一封邮件
 */
function sendEmail( $userid, $title, $content ) {
    //检查用户是否存在
    if( !checkUserExists( $userid ) ) {
        return false;
    }
    //发送邮件操作
    //略...
    return true;
}
/**
 * 检查某个用户是否存在
 */
function checkUserExists( $userid ) {
    $user = getUserInfo( $userid );
    return !empty( $user );
}
/**
 * 获取某个用户的数据
 */
function getUserInfo( $userid ) {
    //假设我有一个query的函数,它用来查询数据库并返回数据
    $user = query( "SELECT * FROM `user` WHERE `uid`=" . intval( $userid ) );
    return is_array( $user ) ? $user : array() ;
}

現在問題是,這三個函數都同時使用checkUserExists這個函數來檢查使用者不存在,資料庫查詢了三次,這樣帶來了一些額外的開銷。
如果要去掉三者之間任一個checkUserExists,看起來是可能的。但如果之後有某些功能要呼叫resetPassword或sendEmail,用戶不存在時,系統可能會發生錯誤。
還有一個解決方法是,將resetPassword的邏輯寫到requestResetPassword裡,再過一點,把sendEmail的邏輯也寫進去。這樣函數呼叫減少,資料庫查詢也變成一次了,效能就提高了。但是重置密碼和發送郵件的功能將無法重複使用,並且違反了單一責任的原則,程式碼複雜度也提高了。
不過,因為函數分離和重複使用性都很好,如果實際效能受到影響,可能會考慮用快取的方法來減少資料庫查詢,我改動了它們共用的checkUserExists函數:

/**
 * 检查某个用户是否存在
 */
function checkUserExists( $userid ) {
    //增加一个缓存,用以记录检查用户的结果
    static $cache = array();
    //检查当前用户是否已经检查过一次
    if( isset( $cache[ $userid ] ) ) {
        return $cache[ $userid ];
    }
    $user = getUserInfo( $userid );
    //把结果记录到缓存中
    $cache[ $userid ] = !empty( $user );
    return $cache[ $userid ];
}


#也可以用同樣的方法改變getUserInfo函數。
這裡可以看到,當程式碼的複用性提高時,想提高效能是很簡單的,效能的瓶頸也很容易被發現和修改。
儘管這個例子對效能影響還不夠大,還有一些影響更大的,比如說遍歷,我可能為了復用而將遍歷封裝到一個函數中,並且多次使用它。這些開銷對我的專案根本沒有預想中那樣有太大的影響,或者說是微乎其微的。所以我更願意把時間花在如何提高程式碼的複用性和維護性方面,而不是糾結於浪費多這一點效能。實際效能如果真的達不到要求,也可以權衡增加硬體配置。

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