fadeIn()函數用於顯示所有符合的元素,並帶有淡入的過渡動畫效果。
淡入的動畫效果,即元素的不透明度的比例從0%逐漸增加到100%。
如果元素本身是可見的,則不對其作任何改變。如果元素是隱藏的,則使其可見。
與該函數相對的是fadeOut()函數,用於隱藏所有符合的元素,並帶有淡出的過渡動畫效果。
該函數屬於jQuery物件(實例)。
語法
jQuery 1.0 新增此函數。 fadeIn()函數主要有以下兩種形式的用法:
用法一:jQuery 1.4.3 新增支援參數easing。
jQueryObject.fadeIn( [ duration ] [, easing ] [, complete ] )
用法二:
jQueryObject.fadeIn( options )
用法二是用法一的變體。以物件形式指定所需的選項參數(可指定比用法一更多的選項參數)。
參數
參數 描述
duration 可選/String/Number類型指定過渡動畫運行多長時間(毫秒數),預設值為400。此參數也可以為字串"fast"(=200)或"slow"(=600)。
easing 可選/String類型指定使用何種動畫效果,預設為"swing",也可以設為"linear"或其他自訂的動畫樣式的函數名稱。
complete 可選/Function類型元素顯示完成後需要執行的函數。函數內的this指向當前DOM元素。
options Object類別型態指定的選項參數物件。
參數options物件可以辨識如下的屬性(以下屬性皆是可選的):
屬性 屬性描述
duration 參考參數duration。
easing 參見參數easing。
complete 請參閱參數complete。
queue Boolean類型指示是否將動畫放入效果佇列中,預設為true。從1.7版本開始,此參數可以為字串,用於放入指定名稱的效果佇列。如果你指定的佇列不會自動開始,你需要手動呼叫dequeue("queueName")來啟動佇列。
此外,jQuery 1.4 和 1.8 也為參數options新增了許多新的選項支持,但這些參數並不常用,此處不再贅述,詳見jQuery官方文件。
傳回值
fadeIn()函數的回傳值為jQuery類型,傳回目前jQuery物件本身。
範例&說明
請參考下面這段初始HTML程式碼:
CodePlayer
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淡入的顯示效果:
<select id="animation"> <option value="1">fadeIn( )</option> <option value="2">fadeIn( "slow" )</option> <option value="3">fadeIn( 3000 )</option> <option value="4">fadeIn( 2000, complete )</option> <option value="5">fadeIn( 1000, "linear" )</option> <option value="6">fadeIn( options )</option> </select> <input id="btnFadeIn" type="button" value="显示" > <input id="btnHide" type="button" value="隐藏" >
以下是與fadeIn()函數相關的jQuery範例程式碼,以示範fadeIn()函數的具體用法:
//【显示】按钮 $("#btnFadeIn").click( function(){ var v = $("#animation").val(); if( v == "1" ){ $("p").fadeIn( ); }else if(v == "2"){ $("p").fadeIn( "slow" ); }else if(v == "3"){ $("p").fadeIn( 3000 ); }else if(v == "4"){ $("p").fadeIn( 2000, function(){ alert("显示完毕!"); } ); }else if(v == "5"){ $("p").fadeIn( 1000, "linear" ); }else if(v == "6"){ $("p").fadeIn( { duration: 1000 } ); } } ); // 【隐藏】按钮 $("#btnHide").click( function(){ $("p").hide( ); } );
以上是jQuery.fadeIn() 函數使用詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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