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JavaScript佇列函數與非同步執行詳解

陈政宽~
陈政宽~原創
2017-06-28 14:39:291525瀏覽

這篇文章主要為大家詳細介紹了JavaScript佇列函數和非同步執行的相關資料,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下

#編輯註:在Review別人的JavaScript程式碼時曾經看過類似的佇列函數,不太理解,原來這個是為了保證函數會依序呼叫。讀了這篇文章之後,發現還可以用在非同步執行等。

假設你有幾個函數fn1、fn2和fn3需要依序調用,最簡單的方式當然是:


fn1();
fn2();
fn3();


但有時候這些函數是運行時一個個加進來的,呼叫的時候不知道都有些什麼函數;這個時候可以預先定義一個數組,添加函數的時候把函數push 進去,需要的時候從陣列中依序一個個取出來,依序呼叫:


#
var stack = [];
// 执行其他操作,定义fn1
stack.push(fn1);
// 执行其他操作,定义fn2、fn3
stack.push(fn2, fn3);
// 调用的时候
stack.forEach(function(fn) { fn() });


 這樣函數有沒有名字也不重要,直接把匿名函數傳進去也可以。來測試一下:


var stack = [];
function fn1() {
  console.log('第一个调用');
}
stack.push(fn1);

function fn2() {
  console.log('第二个调用');
}
stack.push(fn2, function() { console.log('第三个调用') });

stack.forEach(function(fn) { fn() }); // 按顺序输出'第一个调用'、'第二个调用'、'第三个调用'


#這個實作目前為止工作正常,但我們忽略了一個情況,就是非同步函數的調用。非同步是JavaScript 中無法避免的主題,這裡不打算探討JavaScript 中有關非同步的各種術語和概念,請讀者自行查閱(例如某篇著名的評註)。如果你知道下面程式碼會輸出1、3、2,那請繼續往下看:


#
console.log(1);

setTimeout(function() {
  console.log(2);
}, 0);

console.log(3);


假如stack在佇列中有某個函數是類似的非同步函數,我們的實作就亂套了:


#
var stack = [];

function fn1() { console.log('第一个调用') };
stack.push(fn1);

function fn2() {
  setTimeout(function fn2Timeout() {
     console.log('第二个调用');
  }, 0);
}
stack.push(fn2, function() { console.log('第三个调用') });

stack.forEach(function(fn) { fn() }); // 输出'第一个调用'、'第三个调用'、'第二个调用'


## 問題很明顯,fn2確實依序呼叫了,但setTimeout裡的function fn2Timeout() { console.log('第二個呼叫') }卻不是立即執行的(即使把timeout 設為0);fn2呼叫之後馬上返回,接著執行fn3,fn3執行完了然才真正輪到fn2Timeout。


怎麼解決?我們分析下,這裡的關鍵在於fn2Timeout,我們必須等到它真正執行完才呼叫fn3,理想情況下大概像這樣:



function fn2() {
  setTimeout(function() {
    fn2Timeout();
    fn3();
  }, 0);
}


但這樣做相當於把原來的fn2Timeout整個拿掉換成一個新函數,再把原來的fn2Timeout和fn3插進去。這種動態改掉原函數的寫法有個專門的名詞叫Monkey Patch。按我們程式設計師的口頭禪:“做肯定是能做”,但寫起來有點擰巴,而且容易把自己繞進去。有沒更好的做法?

我們退一步,不強求等fn2Timeout完全執行完才去執行fn3,而是在fn2Timeout函數體的最後一行去呼叫:

##

function fn2() {
  setTimeout(function fn2Timeout() {
    console.log('第二个调用');
    fn3();    // 注{1}
  }, 0);
}


這樣看起來好了點,不過定義fn2的時候都還沒有fn3,這fn3哪來的?

還有一個問題,fn2裡既然要呼叫fn3,那我們就不能透過stack.forEach去呼叫fn3了,否則fn3會重複呼叫兩次。

我們不能把fn3寫死在fn2裡。相反,我們只需要在fn2Timeout末尾找出stack中fn2的下一個函數,再呼叫:


function fn2() {
  setTimeout(function fn2Timeout() {
    console.log('第二个调用');
    next();
  }, 0);
}


這個next函數負責找出stack 中的下一個函數並執行。我們現在來實作next:


var index = 0;

function next() {
  var fn = stack[index];
  index = index + 1; // 其实也可以用shift 把fn 拿出来
  if (typeof fn === 'function') fn();
}


#next透過stack[index]去取得stack中的函數,每個呼叫next一次index會加1,從而達到取出下一個函數的目的。

next這樣使用:



var stack = [];

// 定义index 和next

function fn1() {
  console.log('第一个调用');
  next(); // stack 中每一个函数都必须调用`next`
};
stack.push(fn1);

function fn2() {
  setTimeout(function fn2Timeout() {
     console.log('第二个调用');
     next(); // 调用`next`
  }, 0);
}
stack.push(fn2, function() {
  console.log('第三个调用');
  next(); // 最后一个可以不调用,调用也没用。
});

next(); // 调用next,最终按顺序输出'第一个调用'、'第二个调用'、'第三个调用'。


#現在stack.forEach一行已經刪掉了,我們自行呼叫一次next ,next會找出stack中的第一個函數fn1執行,fn1 裡呼叫next,去找出下一個函數fn2並執行,fn2裡再呼叫next,依此類推。

每個函數裡都必須呼叫next,如果某個函數裡不寫,執行完函數後程式就會直接結束,沒有任何機制繼續。


了解函數佇列的這個實作後,你應該可以解決下面這道面試題了:


// 实现一个LazyMan,可以按照以下方式调用:
LazyMan(“Hank”)
/* 输出: 
Hi! This is Hank!
*/

LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
/* 输出: 
Hi! This is Hank!
// 等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~
*/

LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)
/* 输出: 
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~
*/

LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)
/* 等待5秒,输出
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper
*/

// 以此类推。


Node.js

中大名鼎鼎的connect框架正是這樣實作中介軟體佇列的。有興趣可以去看看它的原始碼或這篇解讀《何為 connect 中間件》。
細心的你可能看出來,這個next暫時只能放在函數的結尾,如果放在中間,原來的問題還會出現:


function fn() {
  console.log(1);
  next();
  console.log(2); // next()如果调用了异步函数,console.log(2)就会先执行
}


redux 和koa 透過不同的實現,可以讓next放在函數中間,執行完後面的函數再折回來執行next下面的程式碼,非常巧妙。有空再寫寫。


以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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