建立陣列
var a=[1,2,3,4]
# var arr=new Array()
var arr=new Array(10);//建立長度為10的陣列
# var arr =new Array(1,2,3,4,5,6);//創建數組
arr.length==6;
陣列的刪除delete var a=[1,2,3];
# delete a[0];
1 in a //false,
## a.length //3,delete操作並不會影響陣列的長度
陣列的遍歷
# for/in forEach
# var a=[1,2,3];
## var b=0;a. forEach(function(x){
b+=x;//相加
})
})
})
」 陣列的方法
Array.jion();//將所有的元素轉換為字串並連接在一起,預設逗號連接,有一個參數,可以修改連接的樣式
Array.reverse();//將數組反向排序
# Array.sort();//將數組排序後並返回排序後的數組,如果不帶參數,默認字母表順序,有參數根據回調函數的返回值來確認順序
# var a=[33,4,1111,222];
## a.sort();//1111,222,33,4;
a.sort(function(a,b){
return a-b;//4,33,222,1111
});
#unc# });#unc
# # return b-a;//1111,222,33,4
}) Array.concat();//連接數組
#var a=[1,2,3];
a.concat(4,5);//[1,2,3,4,5]
a.concat([ 4,5]);//[1,2,3,4,5]
# a.concat([4,5],[6,7]);// [1,2,3,4,5,6,7]
a.concat([4,[5,[6,7]);//[1,2 ,3,4,5,[6,7]] Array.slice();傳回指定陣列的片段
# #var a=[1,2,3,4,5];
# a .slice(0,3);//[1,2,3,4];
a.slice(3);//[4,5];
# a.slice(1,-1);//[2,3,4];
###### a.slice(-3,-2);//[3]### #####################Array.splice() ;splice()會修改數組,第一個參數起始點,第二個參數刪除的個數,之後的參數是插入的元素,插入元素的起始點就是第一個參數,注意,插入的數組是數組本身,不是裡面的元素
Array.push( )和Array.pop();push在尾部添加元素,pop在尾部刪除元素,修改原來的數組
##' Array.unshift()和Array.shift();unshift在頭部加入元素,shift在頭部刪除元素,修改原來的陣列
Array.toString()和Array.toLocalString();轉換為字串
ES5中陣列的方法
# forEach()方法
##################################### ############ map()方法################################### ########################################################### ############ #################################################################################################################################################################### #### var a=[1,2,3];############ b=a.map(function(x){############## return x*x;//b是[1,4,9]############ })################################################################################# ################################### filter()############## ########################################################### ################################# ######################################################################################################################## ######################### var a=[5,4,3,2,1];########## ## b=a.filter(function(x){#######
return x
})
# var a=[5,4,3,2,1];
b=a.filter(function(x,i){
# return i%2==0;//[5,3,1],i是filter的第二個參數,他表示的是陣列的下標,還有第三個參數當期元素屬於陣列的物件
})
every()和some();是陣列的邏輯判斷
#var a=[5,4,3,2,1];
## b=a.every(function(x){ # return x&## return x
})
var a=[5,4,3,2,1];
# b=a .some(function(x){ return x%2===0;//false; ## ## ## ## ## ## ##
####
})#
reduce()和reduceRight()
#
」
##var a=[5,4,3,2,1];
# b=a.reduce(function(x,y){# # return x+y;//數組求和
},0)
b=a.reduce(function(x,y){
return x*y;//數組求積
},1)
b=a.reduce(function(x,y){
# return x>y?x:y;//求最小值
### ######### },1)############ reduce()//兩各參數,第一個參數執行函數,第二個參數可選初始值,第一次執行函數時,初始值作為函數的第一個參數,以後執行函數傳回的值作為函數第一個參數############ reduceRight()和reduce()一樣,執行從最後一個元素開始執行############### indexOf()和lastindexOf;搜尋數組的指定的元素,如果找到返回下標,如果沒找到返回-1##################陣列的型別################## Array.isArray([]);/ /true################## Array.isArray([]);//false#########
以上是javaScript關於數組的詳細介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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