學習java,將自己的心得或總結寫下來吧。
標識符由字母,底線(_),美元符($)和數字組成。
標識符不能以數字開頭。
標識符不能使java關鍵字。
標識符對大小寫敏感。
Java常用關鍵字
#關鍵字 |
|
# boolean, byte, char, double, float, int, long, short ,void |
##基本型別 |
#new, super, this, instanceof, null |
#物件創建,引用 |
if, else, switch, case, default |
#選擇語句 |
do, while, for |
迴圈語句 |
break, continue, return |
控制轉移 |
#try, catch, finally, throw, throws, assert |
異常處理 |
#synchronized |
######################################################### ##執行緒同步#####################abstract, final, private, protected, public, static############## #修飾說明#####################class, extends, interface, implements, import, package################類,繼承,接口,包### |
native, transient, volatile |
其他方法 |
true, false |
#布林常數 |
注意:
java中 的關鍵字都是小寫字母,TRUE,NULL等不是關鍵字。
goto和const雖然在java中午作用,但仍是java的關鍵字。
單行註解符號://
//这是单行注释符
#多行註解符:/*……*/
/*这是多行注释符*/
文件註解:/**&*/
/** * 文档注释能被java文档化工具javadoc识别处理,在自动生成文档是有用 */
Java資料型別包含簡單資料型別(基本型別)與複合資料型別(引用型別)
基本型別:代表語言能處理的基本資料。特點:佔用的儲存空間固定。
整數型別:byte,short,int,long
#浮點數型別:float,double
字元型別:char 布林型別:boolean
陣列【注意】java的字串其實是String類別的常數,它不是java資料型別。 | #關鍵字 |
|||||
資料類型
|
所佔位元組 | #預設值 | ||||
取值範圍 |
#byte |
| 字節型1 | |||
#0 | -2^ 7 ~ 2^7-1short | ##短整數### #########2############0#############-2^15 ~ 2^15-1##### ################int################整數###########4#### #########0### | -2^31 ~ 2^31-1 |
|||
long | 長整型 |
8 |
#0 |
-2^ 63 ~ 2^63-1 |
||
#float |
單精確度浮點型 |
4 |
0.0F |
#1.4e^-45 ~ 1.4e^-45-1 |
||
double |
#雙精確度浮點型 |
8 |
0.0D |
#4.9e^-324 ~ 1.798e^+308 |
||
#char |
字元型 |
2 |
0 | |||
布林型 | 1 | #false |
布林常數:true,false
整數常數:有byte,short,int,long四種型別。有十進制,八進制,十六進制,二進制四種表示形式。
浮點常數:有float和double型別。有小數點形式和指數形式兩種。
字元常數:由一對單引號括起來的單一字元或以反斜線(\)開頭的轉義字元。如'j', '4'。
常用轉義字元
#轉義字 |
描述 |
\' |
單引號字元 |
\'' |
雙引號字元 |
\\ |
反斜線 |
\r |
##回車 |
#\n |
|
#\f
| #走紙換頁|
\t
| 橫向跳格
字符串常量:有双引号括起来的由0个或多个字符组成的字符序列。字符串可以包含转义字符。
/*** Create by libra*/public class VariablesDemo {/**变量的取值范围*/public static void main(String[] args) { System.out.println("数据的取值范围:"); System.out.println("字节型: " + Byte.MIN_VALUE + " ~ " + Byte.MAX_VALUE); System.out.println("短整型: " + Short.MIN_VALUE + " ~ " + Short.MAX_VALUE); System.out.println("整型型: " + Integer.MIN_VALUE + " ~ " + Integer.MAX_VALUE); System.out.println("长整型: " + Long.MIN_VALUE + " ~ " + Long.MAX_VALUE); System.out.println("单精度浮点型: " + Float.MIN_VALUE + " ~ " + Float.MAX_VALUE); System.out.println("双精度浮点型: " + Double.MIN_VALUE + " ~ " + Double.MAX_VALUE); } }
输出结果:
强制转换
格式:变量 = (数据类型) 表达式
基本数据类型自动转换顺序:byteàshortàcharàintàlongàfloatàdouble.
【注意】布尔类型不能与其他类型转换。
运算符(双目单目)稍微提下,位运算符。
算数运算符:
算数运算符 | |
双目运算符 |
单目运算符 |
+, -, *, /, % |
++, --, -(负号) |
關係運算子:
運算子優先權:(==,--) > ~ > ! > 算術運算子>移位運算子>關係運算符> &,^, | , &&, ||, ||
#常用數學函數Math類別
功能 |
||
#求整數的絕對值 | ||
#求不小於d的最小整數 |
||
#求不大於d的最大整數 |
||
#求兩個整數中的最大數 |
||
求兩個整數中的最小數 |
||
#0~1的隨機數字 | ||
#求最靠近f的整數 |
||
#求最靠近d的長整數 |
######double sqrt(double a)################求平方根### | |
double cos(double d) |
求d的餘弦函數 |
|
#double log(double d) |
#求自然對數 |
|
##double exp(double x) |
标准输出流System.out提供三种输出:
print():输出后不换行
println():输出后换行
printf():类似于c语言中的printf()用法
标准输入流System.in提供read()等方法。写一个程序便于说明及理解。
import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;public class Input {public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("==============字符==============");char ch = (char) System.in.read(); System.out.println("读入的字符为:" + ch); System.out.println("==============字符串=============="); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String s = in.readLine(); System.out.println("读入的字符串为:" + s); System.out.println("==============数字=============="); String x = "123";int m = Integer.parseInt(x); String y = "123.123";float n = Float.parseFloat(y); System.out.println("x = " + x); System.out.println("y = " + y); } }
输出结果:
还可以使用java.util.Scanner类输入:
import java.util.Scanner;public class Input {public static void main(String[] args) throws IOException { Scanner s = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入数据:"); System.out.println("请输入数据:");short a = s.nextShort(); //输入短整数int b = s.nextInt(); //输入整数long c = s.nextLong(); //输入长整数float d = s.nextFloat(); //输入单精度浮点型double e = s.nextDouble(); //输入双精度浮点型String f = s.nextLine(); //输入字符串 System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); System.out.println("c = " + c); System.out.println("d = " + d); System.out.println("e = " + e); System.out.println("f = " + f); } }
输出结果:
在Scanner中还有很多输入。
流程控制语句和c/c++没有太大区别。
【注意】循环结构体中可以用break 标号名; 和continue 标号名; 来跳出循环。
一维数组声明有两种格式:
1.数组元素类型 数组名[];
2.数组元素类型[] 数组名;
建议用第二种声明方式
【建议】二维数组及多维数组声明方式类似于一维数组,不过建议大家用第二种数组声明方式,[]也是数组声明的组成部分。
【注意】
1.java数组和c/c++数组不同,java数组理解为数组的数组,数组的每一维的大小不一定相同。
例如:
int[][] a = new int[2][]; a[0] = new int[3]; a[1] = new int[4];
上面这段代码声明了一个二维数组,但是第0维和第1维的大小不相同。
2.求一维数组a长度经常用到的方法是a.length。若是多维数组也可以这样用:a[i].length,a[i][j].length ……。
对象的初始化和构造方法以及变量的作用域在一个例子中说明。
public class Scope {//成员变量的作用域是整个类体int x;int y;/*对象的初始化*/{ x = 2; y = 1; }/*对象的构造方法*/public Scope { x = 2; y = 1; }//方法参数a的作用域是整个方法public void method(int a) {int x = 5;for (int i = 1; i < a; i++) {//局部变量i的作用域是for循环内x = x + i; } System.out.println("x = " + x + ", y = " + y + ", a = " + a); } public static void main(String[] args) {//局部变量x的作用域从它的声明点扩展到它被定义的代码块结束Scope x = new Scope(); x.method(6); } }
【注意】构造方法的名称必须与类名相同;构造方法无返回类型;一个类可以提供多个构造方法,系统自动调用参数匹配的构造方法。
用static修饰的成员变量叫静态变量,也叫类变量。
访问:
在本类中直接访问。
通过类名访问。
通过类的一个对象访问。
【注意】静态变量的在存储上归属类空间,但是不依赖任何对象;(通过对象访问静态变量实质上还是访问类空间的变量)
【建议】在类外访问静态变量时通过类名访问以防混淆。
赋初值:即可以通过下面代码块赋初值,也可在定义时赋初值。
static {//code}
【注意】静态代码块只能访问静态变量;对象的创建不会执行static代码块。注意区分静态空间和对象空间。
class TalkPlace {static String talkArea = ""; }public class User {static int count = 0; String username;int age; public User(String name, int yourage) { username = name; age = yourage; } void Login() {//直接访问同一类中的静变量count++; System.out.println("you are no " + count + " user"); }void Speak(String words) {//访问其他类的类变量,通过类名访问类变量TalkPlace.talkArea = TalkPlace.talkArea + username + "说: " + words + "\n"; }public static void main(String[] args) { User x1 = new User("张三", 20); x1.Login(); x1.Speak("hello"); User x2 = new User("李四", 16); x2.Login(); x2.Speak("good morning"); x1.Speak("bye"); System.out.println("-----讨论区内容如下:"); System.out.println(TalkPlace.talkArea); } }
用static修饰的方法叫静态方法,也叫类方法。
调用:
一般用类名做前缀调用。
通过对象调用
【注意】静态方法也不依赖任何对象;静态方法中只能处理静态变量和其他静态方法,绝不能访问任何归属对象空间的变量和方法。
public class FindPrime2 {public static boolean prime(int n) {for (int k = 2; k <= Math.sqrt(n); k++) { if (n % k == 0) {return false; } }return true; }public static void main(String[] args) {// FindPrime2 a = new FindPrime2();for (int m = 10; m <= 100; m++) {//prime为静态方法,则可直接调用if (prime(m)) { System.out.print(m + " "); } } } }
以上是java基礎知識的小結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!