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Java程式設計師需要具備哪些專業技能?

零下一度
零下一度原創
2017-06-27 09:16:191886瀏覽

 想要成為合格的Java程式設計師或工程師到底需要具備哪些專業技能,面試者在面試前到底需要準備哪些東西呢?本文陳列的這些內容既可以作為個人簡歷中的內容,也可以作為面試的時候跟面試官聊的東西,你可以把這些內容寫到你的簡歷中,當然更需要的是你在面試的時候向面試官展現這些專業技能。相信此文對正在尋找Java程式設計師(Java工程師)職位的freshman以及希望成為中高階Java開發者的junior都會有所幫助。

專業技能

  1. 熟練的使用Java語言進行物件導向程式設計,有良好的程式設計習慣,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多執行緒(並發程式設計)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。

  2. 熟悉基於JSP和Servlet的Java Web開發,對Servlet和JSP的工作原理和生命週期有深入了解,熟練的使用JSTL和EL編寫無腳本動態頁面,有使用監聽器、過濾器等Web元件以及MVC架構模式進行Java Web專案開發的經驗。

  3. 對Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟練的運用Spring框架管理各種Web元件及其依賴關係,熟練的使用Spring進行事務、日誌、安全性等的管理,有使用Spring MVC作為表示層技術以及使用Spring提供的持久化支持進行Web專案開發的經驗,熟悉Spring對其他框架的整合。

  4. 熟練的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,對Hibernate的關聯映射、繼承映射、組件映射、緩存機制、事務管理以及性能調優等有深入的理解。

  5. 熟練的使用HTML、CSS和JavaScript進行Web前端開發,熟悉jQuery和Bootstrap,對Ajax技術在Web專案中的應用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS )和JavaScript模板引擎(HandleBars)進行專案開發的經驗。

  6. 熟悉常用的關聯式資料庫產品(MySQL、Oracle),熟練的使用SQL和PL/SQL進行資料庫程式設計。

  7. 熟悉物件導向的設計原則,對GoF設計模式和企業應用架構模式有深入的了解和實際開發的相關經驗,熟練的使用UML進行物件導向的分析和設計,有TDD(測試驅動開發)和DDD(領域驅動設計)的經驗。

  8. 熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web伺服器和應用伺服器的使用,熟悉多種伺服器整合、叢集和負載平衡的配置。

  9. 熟練的使用產品原型工具Axure,熟練的使用設計建模工具PowerDesigner和Enterprise Architect,熟練的使用Java開發環境Eclipse和IntelliJ,熟練的使用前端開發環境WebStorm,熟練的使用軟體版本控制工具SVN和Git,熟練的使用專案建置和管理工具Maven和Gradle。

說明:上面羅列的這些東西並不是每一項你都要爛熟於心,根據企業招聘的具體要求可以做相應的有針對性的準備。我個人覺得前6項應該是最低要求,是身為一個Java開發者必須要具備的專業技能。

專案經驗

專案介紹

  本系統是X委託Y開發的用於Z的系統,系統包括A、B 、C、D等模組。系統使用了Java企業級開發的開源框架E以及前端技術F。表示層運用了G架構,使用H作為視圖I作為控制器並實現了REST風格的請求;業務邏輯層運用了J模式,並透過K實現事務、日誌和安全性等功能,透過L實現快取服務;持久層使用了M封裝CRUD操作,底層使用N實現資料存取。整個專案採用了P開發模型。

說明:上面的描述中,E通常指Spring(Java企業級開發的一站式選擇);F最有可能是jQuery庫及其外掛或是Bootstrap框架,當然如果要建立單頁應用(SPA)最佳的方案是前端MVC框架(如AngularJS)和JavaScript模板引擎(如HandleBars);G顯然是MVC(模型-視圖-控制),最有可能的實現框架是Spring MVC,除此之外還有Struts 2、JSF以及Apache為JSF提供的MyFaces實現,可以使用JSP作為MVC中的V,也可使用模板引擎(如Freemarker和Velocity)來產生視圖,還可以是各種文件或報表(如Excel和PDF等),而Servlet和自訂的控制器是MVC中的C,當然Spring MVC中提供了作為前端控制器的DispatcherServlet;J通常是事務腳本,K應該是AOP(面向切面程式設計)技術​​,L目前廣泛使用的有memcached和Redis;M的選擇方案很多,最有可能的是Hibernate和MyBatis,也可以兩種技術同時運用,但通常是將增刪改交給Hibernate來處理,而複雜的查詢則由MyBatis完成,此外TopLink、jOOQ也是優秀的持久層解決方案;底層的資料存取傳統上是使用關係型資料庫,可以是MySQL、Oracle、SQLServer、DB2等,隨著大數據時代的來臨,也可以採用NoSQL(如MongoDB、MemBase、BigTable等)和其他大數據存取方案(如GFS、HDFS等);專案的開發模型P可以是瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、噴泉模型、RAD模型等。

專案開發流程

  1. 可行性分析>>> 可行性分析報告/ 專案開發計畫書

  2. 需求分析>>> 需求規格說明書

  • #OOAD(使用案例圖、時序圖、活動圖)

  • 介面原型:幫助理解需求、業務層設計時推導交易腳本

  • #設計>>> 摘要設計說明書/詳細設計說明書

    • 擷取業務實體(領域物件):類別圖、E-R圖(概念設計階段)

    • 分層架構:確定各層的技術實現方案(具體到使用的框架、資料庫伺服器、應用程式伺服器等)。業務層設計:事務腳本模式(事務:使用者傳送一次請求就是一個事務;腳本:一個方法或一個函數;事務腳本:把一次請求封裝為一個方法或一個函數;事務腳本模式:一個事務開始於腳本的打開,終止於腳本的關閉)。業務層涉及的物件有三種類型:事務腳本類別(封裝了業務的流程)、資料存取物件(DAO,封裝了持久化操作)、資料傳輸物件(DTO,封裝了失血/貧血領域物件),三者之間的關係是交易腳本類別組合(聚合)資料存取對象,這二者都依賴了資料傳輸對象

    • 正向工程(UML類別圖產生Java程式碼)和逆向工程(Java程式碼產生UML類別圖)

    • 資料庫物理設計(ER圖轉換成表間關係圖、建庫與建表、使用工具插入測試資料)

  • 編碼

  • #測試>>> 測試報告/ 缺陷報告

    • 單元測試:對軟體中的最小可測試單元進行檢查和驗證,在Java中是對類別中的方法進行測試,可以使用JUnit工具來實施。

    • 整合測試:整合測試也叫組裝測試或聯合測試。在單元測試的基礎上,將所有模組依照設計要求組裝成為子系統進行測試。

    • 系統測試:將已經確認的軟體、硬體、週邊、網路等元素結合在一起,進行資訊系統的各種組裝測試和確認測試,系統測試是針對整個產品系統進行的測試,目的是驗證系統是否滿足了需求規格的定義,找出與需求規格不符或與之矛盾的地方,從而提出更完善的方案。

    • 驗收測試:在軟體產品完成了單元測試、整合測試和系統測試之後,產品發布之前所進行的軟體測試活動。它是技術測試的最後一個階段,也稱為交付測試。驗收測試的目的是確保軟體準備就緒,並且可以讓最終用戶將其用於執行軟體的既定功能和任務。

  • 交付與維護>>> 使用手冊/ 操作手冊

  • 專案管理

    • 版本控制:CVS/SVN/Git

    • #自動建置:Ant/Maven/Ivy/Gradle

    • #持續整合:Hudson/Jenkins

    系統架構

    • #負載平衡伺服器:F5、A10

    • 應用程式伺服器:

      • HTTP伺服器:Apache、NginX(HTTP、反向代理、郵件代理伺服器)

      • Servlet容器:Tomcat、Resin

      • EJB容器:WildFly(JBoss Application Server)、GlassFish、Weblogic、Websphere

    • #資料庫伺服器:MySQL、Oracle

    第三方工具(外掛程式)應用程式

    • #圖表工具:基於jQuery的圖表外掛程式(如jQchart、Flot、Charted等)、 Chart.js、Highcharts等。

    • 報表工具:Pentaho Reporting、iReport、DynamicReports等。

    • 文件處理:POI、iText等。

    • 工作流引擎:jBPM、OpenWFE、Snaker、SWAMP等。

    • 作業排程:Quartz、JobServer、Oddjob等。

    • 快取服務:EhCache、memcached、SwarmCache等。

    • 訊息佇列:Open-MQ、ZeroMQ等。

    • 安全框架:Shiro、PicketBox等。

    • 搜尋引擎:IndexTank、Lucene、ElasticSearch等。

    • Ajax框架:jQuery、ExtJS、DWR等。

    • UI外掛:EasyUI、MiniUI等。

    • 富文本方塊:UEditor、CKEditor等。

    面試提問

    • #專案是為哪個公司開發的?專案的投入是多少?

    • 有多少人參與了專案開發?整個團隊中,測試人員、開發人員、專案經理比例是多少?

    • 專案開發了多久?專案總的程式碼量有多少?你的程式碼量有多少?

    • 專案採用了怎樣的開發模型或開發流程?專案的架構是怎樣的?專案的技術選型是怎樣的?

    • 你在專案中承擔了怎樣的責任?是否經常開會或加班?專案完成後有哪些收穫或是經驗教訓?

    • 專案中最困難的部分是什麼?如何解決團隊開發時所遇到的各種衝突?

    說明:對於沒有實際專案經驗的,可以在前程無憂、智聯招募、拉勾網等網站上搜尋招募Java程式設計師的公司,找到他們的官方網站了解他們所做的項目,查看項目的詳細介紹,然後嘗試完成其中一部分功能,最好請教一下高人看看自己的設計和代碼是否恰當,這樣相當於積累了一定的專案經驗。

    面試題

      Java常見的面試題目已經總結成《Java面試題集》、《Java面試題全集》以及《面試程式設計題拾遺》等文章陸續發佈在我的博客,各大公司的面試題我會繼續整理發布。

    其他

    常見錯誤

    1. #只在電腦上練習

    2. 不做行為面試題演練

    3. 不做模擬面試訓練

    4. #試著死記硬背答案

    5. 不大聲說出你的解題思路

    6. 代碼不夠嚴謹

    7. 不寫測試程式碼

    輕言放棄

    1. 面試時可以反問面試官的問題
    2. 我注意到你們使用了X技術,請問你們是如何解決Y問題的?
    3. 為什麼你們的產品使用了X技術而不是Y技術?據我所知,X技術雖然有A、B、C等好處,但也有D和E問題,而Y技術可以解決D和E問題。
    4. 我對您說的X技術不是太熟悉,但我感覺它是一個不錯的解決方案,您能多講講它的工作原理嗎?
    5. 你們團隊是如何進行專案規劃的?一週會有幾次例會?每週的程式碼量大概是多少?

    就X問題我能想到的解決方案目前就只有Y了,請問您會怎麼解決這個問題?

    S.A.R.法則

        S.A.R法則是指先描述問題的場景,然後解釋你採取的行動,最後陳述結果。
    1. 演算法題的五種解法

      舉例法:透過舉例發現其中的一般規則。
    2. 範例:

      圓內接三角形是銳角三角形的機率是多少?這是搜狗的一個面試題,可以在圓上隨意畫三個點連接成三角形就可以知道答案了。

      模式匹配法
    3. 範例:

      一個有序數組的元素經過循環移動,元素的順序變成"3 4 5 6 1 2"。怎麼找到數組中最小的那個元素,假設數組中的元素各不相同。這個題目和折半查找看起來是那麼相似,因此可以藉鏡折半查找的演算法,最小元素顯然出現在"mid > right"的轉折點。

      簡化推廣法############說明:###簡化問題規模和資料類型,然後再發現通用的解法。 ###
    4. 簡單建構法

       

      #範例:找出"abcde"的所有可能的排列組合。先考慮只有"a"的情況,再考慮"ab"的情況,以此類推。最終你可能會得到一個遞歸公式。這種方法往往演變成遞歸法。

    5. 資料結構腦力激盪法

      #範例:隨機產生一些數字,並找出其中位數。這種問題可以在腦中將你了解的資料結構過一遍,看看哪一個是最適合的資料結構。上面的題目可以建立兩個堆,一個大根堆和一個小根堆,較小的元素放在大根堆,較大的元素放在小根堆,如果兩個堆不平衡,可以從其中一個堆取出元素放入另一個堆即可。最後中位數應該是兩個堆的根之一。

    錄用協商

    1. #要理直氣壯的提出具體的待遇要求

    2. 開出比預期稍高的價碼

    3. 不要只盯著薪水(很多公司更願意就薪水之外的條件做出讓步)

    4. #使用最合適的方法(可以嘗試在電話或E-mail中談判待遇)

    #自我評價

    #學習能力(搞IT產業的人需要不斷的了解新的技術、工具和方法)

    團隊意識(比起個人英雄主義,IT產業更倡議團隊合作)

    抗壓能力(許多IT企業的工作強度相對來說還是比較大的)############### ######學習Java的同學注意了! ! ! ############

    以上是Java程式設計師需要具備哪些專業技能?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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