html +css 靜態頁
js 動態互動
原理: js就是修改樣式, 例如彈出一個對話框. 彈出的過程就是這個框由disable 變成display: js就是修改樣式, 例如彈出一個對話框.或當滑鼠框被指向disable 變成display: display 是display:一個顏色,就是一個修改樣式的工具.
- 編寫JS的流程
- 事件:確定用戶做哪些操作(產品設計)
- 編寫JS:在事件中,用JS來修改頁面元素的樣式)
什麼是事件
一個完整的事件= >
作用域: 作用的標籤
事件宣告:一個使用者操作 例如: 滑鼠的進出onmouseover, onmouseout,
函數動作: 一個封裝好可以理解為比較複雜的動作.
事件宣告也是這個作用域的某個屬性, 函數就是這個屬性所做的一系列動作
函數的規範位置與封裝
{動作1+動作2+動作3+…}
位置: <script>: Js 程式碼標籤, 函數一般放在head裡面.</script>
封裝:
函數: fuction
封裝:
函數: fuction
在標籤中放置未封裝的程式碼會造成閱讀者視覺混亂, 把整段整段的程式碼封裝成函數, 再在標籤中呼叫函數. 文擋會變得整潔.
- 當多個標籤重複調用時同一個函數時,不用重複把整段程式碼再敲一遍, 只要調用函數的名字就可以了.
- 變量:var + 名字+()
變量就是賦值一些結構複雜的對象到一個簡單的名稱, 當呼叫的時候就會減少程式碼量.
<script><tbody valign="top"><tr class="firstRow"><td style="padding-left: 7px; padding-right: 7px; border-top: solid 0.5pt; border-left: solid 0.5pt; border-bottom: solid 0.5pt; border-right: solid 0.5pt"><p><span style="color: green; font-family: 宋体; font-size: 12pt"><script> unction<strong> toGreen() <tr><td style="padding-left: 7px; padding-right: 7px; border-top: none; border-left: solid 0.5pt; border-bottom: solid 0.5pt; border-right: solid 0.5pt"><p><span style="font-family: 宋体; font-size: 12pt">{<span style="color: green"> <strong><tr> <td style="padding-left: 7px; padding-right: 7px; border-top: none; border-left: solid 0.5pt; border-bottom: solid 0.5pt; border-right: solid 0.5pt">'div1'<p>);<span style="font-family: 宋体; font-size: 12pt">動作1:div1賦值2給oDiv <tr><td style="padding-left: 7px; padding-right: 7px; border-top: none; border-left: solid 0.5pt; border-bottom: solid 0.5pt; border-right: solid 0.5pt"><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: 12pt"><span style="color: green"><strong> <span style="color: #666666"><span style="color: green"><span style="color: #ba2121">. 動作2/3改變div1的寬度<span style="font-size: 7pt"><tr> oDiv.style .height<td style="padding-left: 7px; padding-right: 7px; border-top: none; border-left: solid 0.5pt; border-bottom: solid 0.5pt; border-right: solid 0.5pt">=<p>'300px'<span style="font-family: 宋体; font-size: 12pt">; ….高度 'green'; 動作4, 背景變成綠色<tr><td style="padding-left: 7px; padding-right: 7px; border-top: none; border-left: solid 0.5pt; border-bottom: solid 0.5pt; border-right: solid 0.5pt"><tr><td style="padding-left: 7px; padding-right: 7px; border-top: none; border-left: solid 0.5pt; border-bottom: solid 0.5pt; border-right: solid 0.5pt"><p><span style="font-family: 宋体; font-size: 12pt">} <tr><td style="padding-left: 7px; padding-right: 7px; border-top: none; border-left: solid 0.5pt; border-bottom: solid 0.5pt; border-right: solid 0.5pt"><p><span style="color: green; font-family: 宋体; font-size: 12pt"><strong></script>/字物件屬性分為很多層, 用'.' 隔開每一層.後面的是前面的子屬性(屬性), 可以理解為屬性), 可以理解為屬性漢語的'的'實際上每個函數動作都是被分割開來的, 所以你們看到的是一節一節的,實際上舉例子
oDiv.style.width=
'300px ';
這個動作, 是屬於:Document.getElementById('div1').style.width = '300px' 而這一整段又屬於:Window.Document.getElementById('1'). style.width = '300px'
這一整條 , 這一整條這一整條 ,就是一條完整的事件動作,這一整條就是一條完整的事件
動作就是一條完整的事件 動作動作 就是一條完整的事件,
這一整條, 這一整條 就是一條完整的事件
document是二層物件 7節點節點節點節點 style四層物件(一層屬性) height 五層物件(二層屬性) window 省略是因為,我們在html內操作, 預設是屬於document
而因為我們定義了oDiv, 所以在最終的表達上變成了oDiv.style.width= ;的形式.
至於Document是一個JS操作文檔層面的方法(動作的方法), 文檔的基本節點都要收它控制, 這些節點包括文本節點, 標籤(屬性)節點. 所有尖括號外的範圍都成為文字節點, 尖括號裡面的腳屬性節點. 如果我們不說是什麼節點一般預設指的是尖括號裡面的.
DOM(Document物件):
(方法就是我們上面描述的動作)
title>charset="utf-8">
#div1#div1
width :200px;
height:200px;
背}
<script></script>函數 toGreen()
var
oDiv.getElementById( 'div1' );
oDiv.style.height' 300px' =; oDiv.style.background'綠色' ; ;
函數 Id( 'div1');
oDiv.style.width ='200px'; o div.style.height ='200px';
oDiv.style.background='紅色';
腳本>
頭>
id="div1" onmouseover="toGreen()" onmouseout="toRed()">
以上是編寫JS的流程詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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