專案中使用了時間日期的處理方法,只使用了部分方法,為了不在引入第三方的程式庫(moment.js),這裡自己封裝了專案中使用到的方法。
要實現以下功能:
new Moment() // 返回当前的时间对象 new Moment().unix() // 返回当前时间的秒数Moment.unix(timestamp) // 传入秒数,返回传入秒数的时间对象 new Moment().format('YYYY-MM-DD dd HH:mm:ss') // 返回值 2017-06-22 四 19:46:14Moment.unix(1498132062000).format('YYYY-MM-DD dd HH:mm:ss') // 返回值 2017-06-22 四 19:46:14
一、基礎程式碼:
1 class Moment { 2 constructor(arg = new Date().getTime()) { 3 this.date = new Date(arg) 4 } 5 }
一、基礎程式碼:
1 class Moment { 2 constructor(arg = new Date().getTime()) { 3 this.date = new Date(arg) 4 } 5 6 // getTime()返回的是毫秒数,需要转成秒数并取整 7 unix() { 8 return Math.round(this.date.getTime() / 1000) 9 } 10 }
arg = new Date().getTime()
:這裡使用解構對arg新增預設值
二、實作unix方法
1 class Moment { 2 constructor(arg = new Date().getTime()) { 3 this.date = new Date(arg) 4 } 5 6 static unix(timestamp) { 7 return new Moment(timestamp * 1000) 8 } 9 }
unix
方法:傳回目前時間的秒數
getTime()方法傳回的是毫秒數需要除1000取整處理
三、實作靜態unix方法
1 class Moment { 2 constructor(arg = new Date().getTime()) { 3 this.date = new Date(arg) 4 } 5 6 format(formatStr) { 7 const date = this.date 8 const year = date.getFullYear() 9 const month = date.getMonth() + 1 10 const day = date.getDate() 11 const week = date.getDay() 12 const hour = date.getHours() 13 const minute = date.getMinutes() 14 const second = date.getSeconds() 15 16 return formatStr.replace(/Y{2,4}|M{1,2}|D{1,2}|d{1,4}|H{1,2}|m{1,2}|s{1,2}/g, (match) => { 17 switch (match) { 18 case 'YY': 19 return String(year).slice(-2) 20 case 'YYY': 21 case 'YYYY': 22 return String(year) 23 case 'M': 24 return String(month) 25 case 'MM': 26 return String(month).padStart(2, '0') 27 case 'D': 28 return String(day) 29 case 'DD': 30 return String(day).padStart(2, '0') 31 case 'd': 32 return String(week) 33 case 'dd': 34 return weeks[week] 35 case 'ddd': 36 return '周' + weeks[week] 37 case 'dddd': 38 return '星期' + weeks[week] 39 case 'H': 40 return String(hour) 41 case 'HH': 42 return String(hour).padStart(2, '0') 43 case 'm': 44 return String(minute) 45 case 'mm': 46 return String(minute).padStart(2, '0') 47 case 's': 48 return String(second) 49 case 'ss': 50 return String(second).padStart(2, '0') 51 default: 52 return match 53 } 54 }) 55 } 56 }
#
靜態unix方法:參數timestamp 毫秒數 回傳一個Date物件
new Date( )只能接受毫秒的參數需要乘1000
# 四、實作format方法rrreee
#
format#rrreee# ###format###方法:傳入'YYY-MM-DD HH:mm:ss','YYY-MM-DD' 等,依照自己的傳入要取得的格式(具體可參考moment.js的format的方法)####### padStart()方法為月份或日期前補0###### ###### 到這裡我們就實現了unix,靜態unix,format三個方法,完成程式碼可以去查看github,如果需要實現其它的日期時間處理方法可以給我留言,後面我會慢慢完善添加。 ###以上是實作moment.js的實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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