Thread初探
前言
以前大家寫的都是單一執行緒的程序,全是在main函數中呼叫方法,可以清楚的看到它的效率是特別低的,就像python中使用單線程取爬一個網站,可以說能讓你等的吐血,因為數據量實在太大了,今天我們就來看看java的並發編程多線程的學習
建立執行緒
建立一個執行緒可以有多種方法,例如繼承Thread類,實作Runnable介面......下面我們來詳細的看看所建立的方法
繼承Thread
為什麼繼承
Thread
可以直接呼叫start()
方法啟動執行緒呢,因為start()
本身就是Thread的方法,也就是繼承了Thread的start()方法,因此這個類別的物件可以呼叫start()啟動執行緒
//继承Threadpublic class MyThread extends Thread { public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(this.getName()+"正在跑"); } } }public class Test{public static void main(String[] args) { Mythread t1=new MyThread(); //创建对象t1.start(); //启动线程} }
注意: 繼承
Thread
類的創建方法一個對像只能創建一個線程,並不能多個線程共用一個對象,只能一個線程對應一個對象,因此讓我們來看看實作Runnable
介面的類別來實作多個執行緒共用同一個物件
#實作Runnable介面
//实现Runnable接口public class Demo implements Runnable { @Overridepublic void run() {for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在跑"); } } }//测试类public class Test{public static void main(String[] args) { Demo d=new Demo(); //创建对象Thread thread1=new Thread(d); //为对象创建一个线程Thread thread2=new Thread(d); //创建另外一个线程//同时启动两个线程thread1.start(); thread2.start(); } }
從上面可以清楚的看到實作
Runnable
介面的類別一個物件可以供多個執行緒共享,不像繼承Thread類別只為一個執行緒使用
簡單的創建方法
直接在
main
方法中創建,如果創建的普通類別的物件在外面,那麼必須是final修飾,可以實現多個執行緒同時共享一個對象,這個和實作Runnable
介面一樣,這時候就要控制同步條件了,如果在run方法中定義對象,那麼,就是一個執行緒對應一個物件,這個就和繼承Thread類別一樣的效果。所以可以依條件自由選擇
//普通的一个类public class Simple {public void display() {for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在跑"); } } }//线程测试类public class Test {public static void main(String[] args) { //如果在外面必须使用final,当然也可以直写在run方法中,不过写在外面可以实现多个线程共享一个对象//写在run方法中当前对象只能为一个线程使用,和继承Thread类一样的效果final Simple simple=new Simple(); //下面创建使用同一个对象创建同两个线程,实现多个线程共享一个对象,和实现Runnable接口一样的效果Thread t1=new Thread(){public void run() { simple.display(); }; }; Thread t2=new Thread(){public void run() { simple.display(); }; }; //启动这两个线程t1.start(); t2.start(); }}
常用的方法
static void sleep(long mils)
使正在運行的執行緒休眠mils毫秒,但這裡需要注意的是如果執行緒加了鎖,那麼使執行緒休眠並不會釋放鎖定
String getName()
得到執行緒的名稱,上面的程式已經使用了這個方法
void setName(String name)
設定正在執行的執行緒的名字為name
##start()
啟動線程,線程的創建並不意味著線程的啟動,只有呼叫start()方法線程才是真正的開始運行
long getId()
傳回執行緒的識別碼
使用
run()
執行緒執行的程式碼都放在run()方法中,在run方法中的呼叫是有順序的,都是依照程式執行的順序開始執行
以下使用上面的方法建立一個實例#
//线程的类,继承Threadpublic class MyThread1 extends Thread {public void run() { // 重载run方法,并且在其中写线程执行的代码块for (int i = 0; i < 10; i++) {// 获取线程的id和nameSystem.out.println("Thread-Name: " + this.getName() + " Thread-id: " + this.getId());try {this.sleep(1000); // 线程休眠1秒} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }//线程测试的类public class Test {public static void main(String[] args) { MyThread1 t1 = new MyThread1(); // 创建线程t1.setName("第一个线程"); // 设置线程的名字MyThread1 t2 = new MyThread1(); t2.setName("第二个线程"); t1.start(); // 启动线程,开始运行t2.start(); } }
使用
void join()
等待該執行緒終止才能執行其他的執行緒
void join(long mils)
等待該執行緒的時間為mils毫秒,一旦過了這個時間其他執行緒正常執行
//线程类public class MyThread1 extends Thread {public void run() { // 重载run方法,并且在其中写线程执行的代码块for (int i = 0; i < 10; i++) {// 获取线程的id和nameSystem.out.println("Thread-Name: " + this.getName() + " Thread-id: " + this.getId());try {this.sleep(1000); // 线程休眠1秒} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }//测试类public class Test {public static void main(String[] args) { MyThread1 t1 = new MyThread1(); // 创建线程t1.setName("第一个线程"); // 设置线程的名字t1.start(); // 启动线程,开始运行try { t1.join(); //阻塞其他线程,只有当这个线程运行完之后才开始运行其他的线程} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("主线程正在运行"); } } }//输出结果/*Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9主线程正在运行主线程正在运行主线程正在运行主线程正在运行主线程正在运行主线程正在运行主线程正在运行主线程正在运行主线程正在运行主线程正在运行 */
使用
得到目前執行緒優先權
# #getPriority()
改變執行緒的優先權(0-10)預設的是5,優先權越高取得cpu資源的幾率就會越高
#setPriority(int num)
//线程类public class MyThread1 extends Thread {public void run() { // 重载run方法,并且在其中写线程执行的代码块for (int i = 0; i < 10; i++) {// 获取线程的id和nameSystem.out.println("Thread-Name: " + this.getName() + " Thread-id: " + this.getId());try {this.sleep(1000); // 线程休眠1秒} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }//测试类public class Test {public static void main(String[] args) { MyThread1 t1 = new MyThread1(); // 创建线程t1.setName("第一个线程"); // 设置线程的名字MyThread1 t2 = new MyThread1(); t2.setName("第二个线程"); t2.setPriority(8); //设置第二个线程的优先级为8,第一个线程的优先级为5(是默认的)t1.start(); t2.start(); } }/* * 从上面的运行结果可以看出大部分的第二个线程都是在第一个线程之前开始执行的,也就是说优先级越高获得cpu执行的几率就越大 * /
isDaemon ()是否設定為守護線程,如果設定為守護線程,那麼主線程銷毀守護線程也會隨之銷毀
##使用
//测试类public class MyThread1 extends Thread {public void run() { // 重载run方法,并且在其中写线程执行的代码块for (int i = 0; i < 10; i++) {// 获取线程的id和nameSystem.out.println("Thread-Name: " + this.getName() + " Thread-id: " + this.getId());try { Thread.sleep(1000); //休眠一秒,方便主线程运行结束} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }public class Test {public static void main(String[] args) { MyThread1 t1 = new MyThread1(); // 创建线程t1.setName("第一个线程"); // 设置线程的名字t1.setDaemon(true); t1.start();for (int i = 0; i < 1; i++) { System.out.println(i); } } }//结果:/* 0123456789Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9*//* * 从上面的结果可以看出,一旦主线程结束,那么守护线程就会自动的结束 *- #setDaemon(boolean)
判斷是否為守護執行緒
以上是Thread的定義與常用方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runany where”哲學。 1)itusesbytiesebyTecodeThatrunsonAnyJvm-備用Platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

在Java中編寫平台特定代碼的原因包括訪問特定操作系統功能、與特定硬件交互和優化性能。 1)使用JNA或JNI訪問Windows註冊表;2)通過JNI與Linux特定硬件驅動程序交互;3)通過JNI使用Metal優化macOS上的遊戲性能。儘管如此,編寫平台特定代碼會影響代碼的可移植性、增加複雜性、可能帶來性能開銷和安全風險。

Java將通過雲原生應用、多平台部署和跨語言互操作進一步提昇平台獨立性。 1)雲原生應用將使用GraalVM和Quarkus提升啟動速度。 2)Java將擴展到嵌入式設備、移動設備和量子計算機。 3)通過GraalVM,Java將與Python、JavaScript等語言無縫集成,增強跨語言互操作性。

Java的強類型系統通過類型安全、統一的類型轉換和多態性確保了平台獨立性。 1)類型安全在編譯時進行類型檢查,避免運行時錯誤;2)統一的類型轉換規則在所有平台上一致;3)多態性和接口機制使代碼在不同平台上行為一致。

JNI會破壞Java的平台獨立性。 1)JNI需要特定平台的本地庫,2)本地代碼需在目標平台編譯和鏈接,3)不同版本的操作系統或JVM可能需要不同的本地庫版本,4)本地代碼可能引入安全漏洞或導致程序崩潰。

新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

不同JVM實現都能提供平台獨立性,但表現略有不同。 1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台獨立性上表現相似,但OpenJDK可能需額外配置。 2.IBMJ9JVM在特定操作系統上表現優化。 3.GraalVM支持多語言,需額外配置。 4.AzulZingJVM需特定平台調整。

平台獨立性通過在多種操作系統上運行同一套代碼,降低開發成本和縮短開發時間。具體表現為:1.減少開發時間,只需維護一套代碼;2.降低維護成本,統一測試流程;3.快速迭代和團隊協作,簡化部署過程。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境