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什麼事單例設計模式?

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2017-06-20 10:26:101438瀏覽

單例設計模式解決的問題:保證一個類別在記憶體中的物件唯一性。

例如:當多程式讀取一個設定檔時,建議設定檔封裝成物件。會方便操作其中的數據,又要確保多個程式讀到的是同一個設定檔對象,就需要該設定檔對像在記憶體中是唯一的。

Runtime()方法就是單例設計模式進行設計的

保證對象唯一性的想法:

1. 不讓其他程式建立該類別物件;

2. 在本類別中建立一個本類別物件;

3. 對外提供方法,讓其他程式取得這個物件。

保證物件唯一性的步驟:

1.因為建立物件都需要建構函式初始化,只要將本類別中的建構子私有化,其他程式就無法再建立該類別物件;

#2.就在類別中建立一個本類別的物件;

 

#3.

##定義一個方法,回傳該對象,讓其他程式可以透過方法就得到本類對象。 (作用:可控)

#程式碼的體現:

1.私有化建構子;

2.建立私有並靜態的本類物件;

##########3.定義公有且靜態的方法,傳回該物件。 ################

----------------------------------- -------------------------------------------

/*********  餓漢式  *********/

class Single(){

  private Single() {} //私有化建構子

  private static Single sg = new Single() ;//建立私有並靜態的本類別物件

#  public static Single getInstance() { //定義公有靜態的方法,回傳該物件

    return sg;

  }

#}

#/*********  懶漢式:延遲載入方法  *********/

#

##class Single2(){

# # private Single2(){}



public static Single2 getInstance(){

#############如果( null == sg2 ){#################### ##### ########################################## sg2 = new Single2();############################################## ########################################################### ################################################ ## ########################################################### ########################################################### ########################################################### ################## ######################################### ##}########## #############

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