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首頁web前端js教程node.js require() 原始碼解讀_node.js

2009年,Node.js 專案誕生,所有模組一律為 CommonJS 格式。

時至今日,Node.js 的模組倉庫 npmjs.com ,已經存放了15萬個模組,其中絕大部分都是 CommonJS 格式。

這個格式的核心就是 require 語句,模組透過它載入。學習 Node.js ,必學如何使用 require 語句。本文透過原始碼分析,詳細介紹 require 語句的內部運作機制,幫你理解 Node.js 的模組機制。

一、require() 的基本用法

分析原始碼之前,先介紹 require 語句的內部邏輯。如果你只想了解 require 的用法,只看這段就夠了。

下面的內容翻譯自《Node使用手冊》

複製程式碼 程式碼如下:

當 Node 遇到 require(X) 時,請依照下面的順序處理。

(1)如果 X 是內建模組(如 require('http'))
  a. 返回該模組。
   b. 不再繼續執行。

(2)如果 X 以 "./" 或 "/" 或 "../" 開頭
   a. 根據 X 所在的父模組,確定 X 的絕對路徑。
   b. 將 X 當成文件,依序查找下面文件,只要其中有一個存在,就返回該文件,不再繼續執行。

 X
 X.js
 X.json
 X.node

  c. 將 X 當成目錄,依序查找下面文件,只要其中有一個存在,就返回該文件,不再繼續執行。

 X/package.json(main欄位)
 X/index.js
 X/index.json
 X/index.node

(3)如果 X 不含路徑
   a. 根據 X 所在的父模組,確定 X 可能的安裝目錄。
   b. 依序在每個目錄中,將 X 當作檔案名稱或目錄名稱載入。

(4) 拋出 "not found"

請看一個例子。

目前腳本檔 /home/ry/projects/foo.js 執行了 require('bar') ,這屬於上面的第三種情況。 Node 內部運作過程如下。

首先,確定 x 的絕對路徑可能是下面這些位置,依序搜尋每一個目錄。

複製程式碼 程式碼如下:

/home/ry/projects/node_modules/bar
/home/ry/node_modules/bar
/home/node_modules/bar
/node_modules/bar

搜尋時,Node 先將 bar 當成文件名,依序嘗試載入下面這些文件,只要有一個成功就返回。

bar
bar.js
bar.json
bar.node

如果都不成功,表示 bar 可能是目錄名,於是依序嘗試載入下面這些檔案。

複製程式碼 程式碼如下:

bar/package.json(main欄位)
bar/index.js
bar/index.json
bar/index.node

如果在所有目錄中,都無法找到 bar 對應的檔案或目錄,就拋出錯誤。

二、Module 建構子

了解內部邏輯以後,下面就來看原始碼。

require 的源碼在 Node 的 lib/module.js 檔案。為了便於理解,本文所引用的源碼是簡化過的,並且刪除了原作者的註解。

function Module(id, parent) {
 this.id = id;
 this.exports = {};
 this.parent = parent;
 this.filename = null;
 this.loaded = false;
 this.children = [];
}

module.exports = Module;

var module = new Module(filename, parent);

上面程式碼中,Node 定義了一個建構子 Module,所有的模組都是 Module 的實例。可以看到,目前模組(module.js)也是 Module 的一個實例。

每個實例都有自己的屬性。下面透過一個例子,看看這些屬性的值是什麼。新建一個腳本檔 a.js 。

// a.js

console.log('module.id: ', module.id);
console.log('module.exports: ', module.exports);
console.log('module.parent: ', module.parent);
console.log('module.filename: ', module.filename);
console.log('module.loaded: ', module.loaded);
console.log('module.children: ', module.children);
console.log('module.paths: ', module.paths);

運行這個腳本。

$ node a.js

module.id: .
module.exports: {}
module.parent: null
module.filename: /home/ruanyf/tmp/a.js
module.loaded: false
module.children: []
module.paths: [ '/home/ruanyf/tmp/node_modules',
 '/home/ruanyf/node_modules',
 '/home/node_modules',
 '/node_modules' ]

可以看到,如果没有父模块,直接调用当前模块,parent 属性就是 null,id 属性就是一个点。filename 属性是模块的绝对路径,path 属性是一个数组,包含了模块可能的位置。另外,输出这些内容时,模块还没有全部加载,所以 loaded 属性为 false 。

新建另一个脚本文件 b.js,让其调用 a.js 。

// b.js

var a = require('./a.js');

运行 b.js 。

$ node b.js

module.id: /home/ruanyf/tmp/a.js
module.exports: {}
module.parent: { object }
module.filename: /home/ruanyf/tmp/a.js
module.loaded: false
module.children: []
module.paths: [ '/home/ruanyf/tmp/node_modules',
 '/home/ruanyf/node_modules',
 '/home/node_modules',
 '/node_modules' ]

上面代码中,由于 a.js 被 b.js 调用,所以 parent 属性指向 b.js 模块,id 属性和 filename 属性一致,都是模块的绝对路径。

三、模块实例的 require 方法

每个模块实例都有一个 require 方法。

Module.prototype.require = function(path) {
 return Module._load(path, this);
};

由此可知,require 并不是全局性命令,而是每个模块提供的一个内部方法,也就是说,只有在模块内部才能使用 require 命令(唯一的例外是 REPL 环境)。另外,require 其实内部调用 Module._load 方法。

下面来看 Module._load 的源码。

Module._load = function(request, parent, isMain) {

 // 计算绝对路径
 var filename = Module._resolveFilename(request, parent);

 // 第一步:如果有缓存,取出缓存
 var cachedModule = Module._cache[filename];
 if (cachedModule) {
  return cachedModule.exports;

 // 第二步:是否为内置模块
 if (NativeModule.exists(filename)) {
  return NativeModule.require(filename);
 }

 // 第三步:生成模块实例,存入缓存
 var module = new Module(filename, parent);
 Module._cache[filename] = module;

 // 第四步:加载模块
 try {
  module.load(filename);
  hadException = false;
 } finally {
  if (hadException) {
   delete Module._cache[filename];
  }
 }

 // 第五步:输出模块的exports属性
 return module.exports;
};

上面代码中,首先解析出模块的绝对路径(filename),以它作为模块的识别符。然后,如果模块已经在缓存中,就从缓存取出;如果不在缓存中,就加载模块。

因此,Module._load 的关键步骤是两个。

复制代码 代码如下:

◾Module._resolveFilename() :确定模块的绝对路径
◾module.load():加载模块

四、模块的绝对路径

下面是 Module._resolveFilename 方法的源码。

Module._resolveFilename = function(request, parent) {

 // 第一步:如果是内置模块,不含路径返回
 if (NativeModule.exists(request)) {
  return request;
 }

 // 第二步:确定所有可能的路径
 var resolvedModule = Module._resolveLookupPaths(request, parent);
 var id = resolvedModule[0];
 var paths = resolvedModule[1];

 // 第三步:确定哪一个路径为真
 var filename = Module._findPath(request, paths);
 if (!filename) {
  var err = new Error("Cannot find module '" + request + "'");
  err.code = 'MODULE_NOT_FOUND';
  throw err;
 }
 return filename;
};

上面代码中,在 Module.resolveFilename 方法内部,又调用了两个方法 Module.resolveLookupPaths() 和 Module._findPath() ,前者用来列出可能的路径,后者用来确认哪一个路径为真。

为了简洁起见,这里只给出 Module._resolveLookupPaths() 的运行结果。

复制代码 代码如下:

[   '/home/ruanyf/tmp/node_modules',
    '/home/ruanyf/node_modules',
    '/home/node_modules',
    '/node_modules'
    '/home/ruanyf/.node_modules',
    '/home/ruanyf/.node_libraries',
     '$Prefix/lib/node' ]

上面的数组,就是模块所有可能的路径。基本上是,从当前路径开始一级级向上寻找 node_modules 子目录。最后那三个路径,主要是为了历史原因保持兼容,实际上已经很少用了。

有了可能的路径以后,下面就是 Module._findPath() 的源码,用来确定到底哪一个是正确路径。

Module._findPath = function(request, paths) {

 // 列出所有可能的后缀名:.js,.json, .node
 var exts = Object.keys(Module._extensions);

 // 如果是绝对路径,就不再搜索
 if (request.charAt(0) === '/') {
  paths = [''];
 }

 // 是否有后缀的目录斜杠
 var trailingSlash = (request.slice(-1) === '/');

 // 第一步:如果当前路径已在缓存中,就直接返回缓存
 var cacheKey = JSON.stringify({request: request, paths: paths});
 if (Module._pathCache[cacheKey]) {
  return Module._pathCache[cacheKey];
 }

 // 第二步:依次遍历所有路径
 for (var i = 0, PL = paths.length; i < PL; i++) {
  var basePath = path.resolve(paths[i], request);
  var filename;

  if (!trailingSlash) {
   // 第三步:是否存在该模块文件
   filename = tryFile(basePath);

   if (!filename && !trailingSlash) {
    // 第四步:该模块文件加上后缀名,是否存在
    filename = tryExtensions(basePath, exts);
   }
  }

  // 第五步:目录中是否存在 package.json 
  if (!filename) {
   filename = tryPackage(basePath, exts);
  }

  if (!filename) {
   // 第六步:是否存在目录名 + index + 后缀名 
   filename = tryExtensions(path.resolve(basePath, 'index'), exts);
  }

  // 第七步:将找到的文件路径存入返回缓存,然后返回
  if (filename) {
   Module._pathCache[cacheKey] = filename;
   return filename;
  }
 }

 // 第八步:没有找到文件,返回false 
 return false;
};

经过上面代码,就可以找到模块的绝对路径了。

有时在项目代码中,需要调用模块的绝对路径,那么除了 module.filename ,Node 还提供一个 require.resolve 方法,供外部调用,用于从模块名取到绝对路径。

require.resolve = function(request) {
 return Module._resolveFilename(request, self);
};

// 用法
require.resolve('a.js')
// 返回 /home/ruanyf/tmp/a.js

五、加载模块

有了模块的绝对路径,就可以加载该模块了。下面是 module.load 方法的源码。

Module.prototype.load = function(filename) {
 var extension = path.extname(filename) || '.js';
 if (!Module._extensions[extension]) extension = '.js';
 Module._extensions[extension](this, filename);
 this.loaded = true;
};

上面代码中,首先确定模块的后缀名,不同的后缀名对应不同的加载方法。下面是 .js 和 .json 后缀名对应的处理方法。

Module._extensions['.js'] = function(module, filename) {
 var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
 module._compile(stripBOM(content), filename);
};

Module._extensions['.json'] = function(module, filename) {
 var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
 try {
  module.exports = JSON.parse(stripBOM(content));
 } catch (err) {
  err.message = filename + ': ' + err.message;
  throw err;
 }
};

这里只讨论 js 文件的加载。首先,将模块文件读取成字符串,然后剥离 utf8 编码特有的BOM文件头,最后编译该模块。

module._compile 方法用于模块的编译。

Module.prototype._compile = function(content, filename) {
 var self = this;
 var args = [self.exports, require, self, filename, dirname];
 return compiledWrapper.apply(self.exports, args);
};

上面的代码基本等同于下面的形式。

(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
 // 模块源码
});

也就是说,模块的加载实质上就是,注入exports、require、module三个全局变量,然后执行模块的源码,然后将模块的 exports 变量的值输出。

(完)

陳述
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