封裝
封裝最好理解了。封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類別概念的主要特性。
封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類別可以把自己的資料和方法只讓可信的類別或物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。
1 class dog(object): 2 nationality='ch'#公有属性 3 def __init__(self,name,food,leven):#构造函数,方法,初始化方法 4 self.name=name #实例指针,指向 属性 对象成员 5 self.food=food 6 self.leven=leven 7 self.__haot='hhh'#前面双下划线定义为私有属性 8 9 def get_hoat(self):#定义方法为私有属性提供接口10 return self.__haot11 def say(self):#类中的方法 都是公有方法12 print('hello,my name is ',self.name)13 def eat(self,foods):14 print("my food is %s,but my eat %s"%(self.food,foods))15 def leve(self):16 print("my leve is ",self.leven)17 18 def __del__(self):19 print("删除中...")20 21 22 d=dog("liili",'gl',"5")23 d.say()24 d.eat('kkk')25 d.leve()26 print(d.get_hoat())#通用接口访问私有属性27 28 print(d._dog__haot)#强制访问私有属性29 print(d.nationality)30 31 dog.nationality='chan'32 print(d.nationality)33 d.nationality='us'34 print(d.nationality)
1 class F1(object): 2 def __init__(self,n): 3 self.N = n 4 print('F1') 5 6 class F2(object): 7 def __init__(self,arg1): 8 self.a = arg1 9 print('F2')10 11 class F3(object):12 def __init__(self,arg2):13 self.b = arg214 print('F3')15 16 17 18 c1=F1('yjj')19 c2=F2(c1)#可以封装一个对象20 c3=F3(c2)#可以封装多层的对象21 print(c3.b.a.N)#通过 . 调用
繼承
繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類別的所有功能,並在無需重新編寫原來的類別的情況下對這些功能進行擴展。
透過繼承創建的新類別稱為「子類別」或「衍生類別」。
被繼承的類別稱為「基底類別」、「父類別」或「超類別」。
1 class studen(object):#定义类 学生 基类 2 def __init__(self,name,age,clas):#名字,年龄,班级 3 self.name=name 4 self.age=age 5 self.clas=clas 6 def talk(self): 7 print('%stalk one.....'%self.name) 8 def walk(self): 9 print('%s walk....'%self.name)10 def info_user(self):11 print('name is %s, age is %s,clas is %s'%(self.name,self.age,self.clas))12 13 class clas_one(studen):#继承studen14 def __init__(self,name,age,clas,score):#重构构造方法15 #studen.__init__(self,name,age,clas)#先继承, 再重构16 super(clas_one,self).__init__(name,age,clas)#新式类17 self.score=score#增加新对象成员18 def talk(self):#重写方法19 print('is new talk ,%s'%self.name)20 def score_info(self):#新增加 子类方法21 print(self.score,'分')22 23 p=clas_one('学生一',36,'一年三班',178)24 p.talk()25 p.score_info()
1 class F1(object): 2 def __init__(self): 3 print('F1') 4 def a1(self): 5 print('F1a1') 6 def a2(self): 7 print('F1a2') 8 9 class F2(F1):10 def __init__(self):11 print('F2')12 def a1(self):13 self.a2()14 print('F2a1')15 def a2(self):16 print('F2a2')17 18 class F3(F2):19 def __init__(self):20 print('F3')21 def a11(self):22 print('F3a1')23 def a2(self):24 print('F3a2')25 26 obj=F3()27 obj.a1()#调用时,self指向当前对象
1 class Animal(object): 2 def __init__(self,name): 3 self.name=name 4 def talk(self): 5 raise NotImplementedError('提示出错') 6 7 8 class c(Animal):#继承Animal 9 def talk(self):10 print('%s 1111'%self.name)11 12 class d(Animal):#继承Animal13 def talk(self):14 print('%s 2222'%self.name)15 16 17 def talk_all(obj):#用函数来模拟多态18 obj.talk()19 20 c1=c('猫')21 d1=d("狗")22 23 talk_all(c1)24 talk_all(d1)#####View Code######### # ##
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