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java虛擬機器:運行時常數池

巴扎黑
巴扎黑原創
2017-06-26 09:56:061480瀏覽

一、運行時常數池簡介

運行時常數池(Runtime Constant Pool),它是方法區的一部份。 Class檔案中除了有類別的版本、欄位、方法、介面等描述等資訊外,還有一項資訊是常數池(Constant Pool Table),用於存放編譯期產生的各種字面量和符號引用,這部分內容將在類別載入後存放到常數池中

運行時常數是相對於常數來說的,它具備一個重要特徵是:動態性。當然,值相同的動態常數與我們通常說的常數只是來源不同,但是都是儲存在池內同一塊記憶體區域。 Java語言並不要求常數一定只能在編譯期產生,運行期間也可能產生新的常數,這些常數放在執行時間常數池中。這裡所說的常數包括:基本型別包裝類別(包裝類別不管理浮點型,整形只會管理-128到127)和String(也可以透過String.intern()方法可以強制將String放入常數池)

二、Class檔案中的資訊常數池

在Class檔案結構中,最頭的4個位元組用來儲存Megic Number,用於確定一個檔案是否能被JVM接受,再接著4個位元組用於儲存版本號,前2個位元組儲存次版本號,後2個儲存主版本號,再接著是用於存放常數的常數池,由於常數的數量是不固定的,所以常數池的入口放置一個U2類型的資料(constant_pool_count)儲存常數池容量計數值。

常數池主要用於存放兩大類常數:字面量(Literal)和符號引用量(Symbolic References),字面量相當於Java語言層面常數的概念,如文本字符串,聲明為final的常數值等,符號引用則屬於編譯原理方面的概念,包括如下三種類型的常數:

  • 類別和介面的全限定名稱

  • 欄位名稱與描述符

  • 方法名稱與描述符

三、常數池的好處

常量池是為了避免頻繁的創建和銷毀物件而影響系統效能,其實現了物件的共享。例如字串常數池,在編譯階段就把所有的字串文字放到一個常數池中。

  • 節省記憶體空間:常數池中所有相同的字串常數合併,只佔用一個空間。

  • 節省運行時間:比較字串時,==比equals()快。對於兩個引用變量,只用==判斷引用是否相等,也就可以判斷實際值是否相等。

雙等號==的意義

  • #基本資料型別之間套用雙等號,比較的是他們的數值。

  • 複合資料型別(類別)之間套用雙等號,比較的是他們在記憶體中的存放位址。

四、 基本類型的包裝類別和常數池

java中基本類型的包裝類別的大部分都實現了常數池技術,即Byte ,Short,Integer,Long,Character,Boolean。這5種包裝類預設創建了數值[-128,127]的相應類型的快取數據,但是超出此範圍仍然會去創建新的物件。 兩種浮點數類型的包裝類別Float,Double並沒有實作常數池技術

1)Integer與常數池

java虛擬機器:運行時常數池
#
Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
Integer i3 = 0;
Integer i4 = new Integer(40);
Integer i5 = new Integer(40);
Integer i6 = new Integer(0);

System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
System.out.println("i1=i2+i3   " + (i1 == i2 + i3));
System.out.println("i1=i4   " + (i1 == i4));
System.out.println("i4=i5   " + (i4 == i5));
System.out.println("i4=i5+i6   " + (i4 == i5 + i6));  
System.out.println("40=i5+i6   " + (40 == i5 + i6));


i1=i2   true
i1=i2+i3   true
i1=i4   false
i4=i5   false
i4=i5+i6   true
40=i5+i6   true
java虛擬機器:運行時常數池
##解釋:
  • Integer i1=40;Java在編譯的時候會直接將程式碼封裝成Integer i1=Integer.valueOf(40);,因此使用常數池中的對象。

  • Integer i1 = new Integer(40);這種情況會建立新的物件。

  • 語句

    i4 == i5 + i6,因為+這個運算子不適用於Integer對象,首先i5和i6進行自動拆箱操作,進行數值相加,即i4 == 40。然後Integer物件無法與數值進行直接比較,所以i4自動拆箱轉為int值40,最後這條語句轉為40 == 40進行數值比較。

2)String與常數池-普通方法賦值

java虛擬機器:運行時常數池
String str1 = "abcd";
String str2 = new String("abcd");
System.out.println(str1==str2);//false

String str1 = "str";
String str2 = "ing";
String str3 = "str" + "ing";
String str4 = str1 + str2;
System.out.println("string" == "str" + "ing");// true
System.out.println(str3 == str4);//false

String str5 = "string";
System.out.println(str3 == str5);//true
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解释:
  • "abcd"是在常量池中拿对象,new String("abcd")是直接在堆内存空间创建一个新的对象。只要使用new方法,便需要创建新的对象

  • 连接表达式 +,只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入常量池中

  • 对于字符串变量的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中,其属于在运行时创建的字符串,具有独立的内存地址,所以不引用自同一String对象。

3)String与常量池-静态方法赋值

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public static final String A; // 常量A
public static final String B;    // 常量B
static {  
   A = "ab";  
   B = "cd";  
}  
public static void main(String[] args) {  
// 将两个常量用+连接对s进行初始化  
String s = A + B;  
String t = "abcd";  
if (s == t) {  
    System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");  
  } else {  
    System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");  
  }  
}
java虛擬機器:運行時常數池
解释:

s不等于t,它们不是同一个对象。A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。

4)String与常量池-intern方法

java虛擬機器:運行時常數池
public static void main(String[] args) {
  String s1 = new String("计算机");
  String s2 = s1.intern();
  String s3 = "计算机";
  System.out.println("s1 == s2? " + (s1 == s2));
  System.out.println("s3 == s2? " + (s3 == s2));
}
s1 == s2? false
s3 == s2? true
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解释:

String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池

5)String与常量池-延伸

String s1 = new String("xyz"); //创建了几个对象?
解释:

考虑类加载阶段和实际执行时。

  • 类加载对一个类只会进行一次。”xyz”在类加载时就已经创建并驻留了(如果该类被加载之前已经有”xyz”字符串被驻留过则不需要重复创建用于驻留的”xyz”实例)。驻留的字符串是放在全局共享的字符串常量池中的。

  • 在这段代码后续被运行的时候,”xyz”字面量对应的String实例已经固定了,不会再被重复创建。所以这段代码将常量池中的对象复制一份放到heap中,并且把heap中的这个对象的引用交给s1 持有

这条语句创建了2个对象。

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