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Java快速入門,從這六條技能開始

巴扎黑
巴扎黑原創
2017-06-26 11:14:571089瀏覽

一、掌握靜態方法和屬性 
靜態方法和屬性用來描述某一類別物件群體的特徵,而不是單一物件的特徵。 Java中大量應用了靜態方法和屬性,這是一個通常的技巧。但是這種技巧在很多語言中不被頻繁地使用。理解靜態方法和屬性對於理解類別與物件的關係是十分有幫助的,在大量的Java規範中,靜態方法和屬性被頻繁使用。因此學習者應該理解靜態方法和屬性。 Java在方法和屬性的呼叫上是一致的,區別只表現在宣告的時候,這和c++是不同的。 


二、重視介面 
在物件導向早期的應用中大量使用了類別繼承。隨著軟體工程理論的不斷發展,人們開始意識到了繼承的眾多缺點,開始努力用聚合取代繼承。軟體工程解決擴充性的重要原則就是抽象描述,直接使用的工具就是介面。介面近年來逐漸成為Java程式設計方法的核心。另一方面,就應用而言,大部分的開發是建立在規範基礎上的,不需要自己建立複雜的繼承關係和龐大的類別。因此讀懂規格和用好規格已成為應用程式開發人員的首要任務,Java各項規格的主要描述手段就是介面。 


三、學好集合架構 
Java描述複雜資料結構的主要方式是集合架構。 Java沒有指針,而是透過強大的集合框架來描述數組、物件數組等複雜的資料結構。學好這些資料結構的描述方法對於應用程式編寫,特別是涉及伺服器方、3層結構程式設計至關重要。程式設計師在這個時候不能再用諸如資料庫結果集之類的結構描述資料了。 
由於許多語言沒有這麼強大的集合框架體系,許多初學者不知所措,更不知道拿來做什麼用,因此應該引起足夠的重視。


四、例外捕捉 
Java對例外捕捉的強調是空前的,它強迫程式設計師用顯著的與邏輯方法完全不同的方式描述例外捕捉,對於程序描述的完整性和嚴謹性有很大的意義。 c++也有類似的機制,但我們看到很多c++程式設計師並不習慣使用這些機制。 
Java的初學者應該充分學習好這個例外捕捉機制,並養成良好的程式設計習慣。 


五、多執行緒需要理解機理 
許多Java程式設計師熱衷於多執行緒程式編寫,認為是對邏輯能力的挑戰。其實在大量應用程式中根本不需要寫多執行緒程序,或者說大多數編寫應用程式的程式設計師不會去寫多執行緒程式。這是因為多執行緒機制都內建到基礎平台當中了。 
程式設計師應該了解的是多執行緒原理和多執行緒安全,這對於未來準確地掌握程式是至關重要的。
例如JSP中編寫到不同的位置對於多個用戶環境的安全影響完全不同,又如著名的Super Servlet是每一個訪問作為一個進程,但是每一個頁面是一個線程,和Servlet正好相反,對程序的性能和安全性的影響有天壤之別。


六、了解網頁程式設計 
Java號稱是最強的網路程式語言,但是大多數應用程式開發人員是從來不會自己開發什麼底層的網絡程序的。 
要做只是了解原理就夠了。網路機制的實現是靠平台實現的,除非自己開發平台,否則是不需要知道socket怎麼實現,怎麼監聽訪問的。因此在這方面花太多的功夫就偏離了」將來的應用開發是在成熟的平台上展開,而不是自己從底層開發平台」這一假設。 


快速學習JAVA,從以上六點程​​式設計技能開始。

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