這篇文章主要介紹了詳解JS取得HTML DOM元素的8種方法,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
什麼是HTML DOM
#文件物件模型(Document Object Model),是W3C組織推薦的處理可擴充置標語言的標準程式介面。簡單理解就是HTML DOM 是關於如何取得、修改、新增或刪除 HTML 元素的標準。我們用JavaScript對網頁進行的所有操作都是透過DOM進行的。
這篇文章不做深入研究,只把各種用法和坑做一個總結。
JS取得DOM元素的方法(8種)
#透過ID取得(getElementById)
#透過name屬性(getElementsByName)
透過標籤名稱(getElementsByTagName)
透過類別名(getElementsByClassName)
取得html的方法(document.documentElement)
取得body的方法(document.body)
透過選擇器取得一個元素(querySelector)
透過選擇器取得一組元素(querySelectorAll)
我們開始逐一講解。
1.透過ID取得(getElementById)
document.getElementById('id')
用法:
1.上下文必須是document。
2.必須傳參數,參數是string類型,是取得元素的id。
3.傳回值只取得到一個元素,沒有找到回傳null。
坑~~坑坑~坑坑~坑坑~:
1.如果有多個id存在只取得第一個,也就是最先出現的哪一個。一般情況也不會出現同一個ID在頁面上出現兩次。
2.在IE6、7中會把表單元素的name當作ID值取得到。所以大家定義這些的時候一定要注意。
3.在IE6、7中不區分大小寫。
4.可以直接用元素的ID來代表這個元素。 (專案中不推薦)
5.透過ID取得元素的上下文只能是document。為什麼上下文一定是document呢,因為getElementById這個方法在Document類別的原型上,也許你沒有聽懂,那就繼續往下看。
2.透過name屬性(getElementsByName)
document.getElementsByName('name')
用法:
1.上下文必須是document。
2.必須傳參數,參數是是取得元素的name屬性。
3.傳回值是一個類別數組,沒有找到回傳空數組。
坑~~坑坑~坑坑~坑坑~:
1.取得的結果是一個類別數組,不是數組。
2.在IE瀏覽器中只能取得到表單元素,當然我們一般也只用它來取得表單元素,從ie10開始可以不只是表單元素。
3.上下文只能是document,原因同getElementById。
3.透過標籤名稱(getElementsByTagName)
document.getElementsByTagName('p'); var op = document.getElementById('pId'); op.getElementsByTagName('p');
用法:
# 1.上下文可以是document,也可以是一個元素,注意這個元素一定要存在。
坑~~坑坑~坑坑~坑坑~:
1.取得的結果是一個類別數組。
2.上下文不必須是document了,因為getElementsByTag
Name方法
4.透過類別名稱(getElementsByClassName)
用法(和getElementsByTagName類似):
#1.上下文可以是document,也可以是一個元素。
2.參數是元素的類別名稱。
3.傳回值是一個類別數組,沒有找到回傳空數組。
坑~~坑坑~坑坑~坑坑~:2.IE8以及先前版本不相容。真可惜這麼好用的方法不相容。
document.documentElement是專門取得html這個標籤的。
7.透過選擇器取得一個元素(querySelector)
#用法:
這個方法不相容IE7以及以前版本,現在似乎也沒有考慮IE7相容的公司了。
8.透過選擇器取得一組元素(querySelectorAll)
#用法相同querySelector類似:
屬性和方法。
getElementsByTagName即在Document類別的原型上也在Element類別的原型上,所以p和document都可以使用getElementsByTagName方法。
以上是詳解JS取得HTML DOM元素的實例教學的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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