其實只有兩種使用方式,只不過每一種又細分是否傳參。
先給一段HTML,後面會用來測試:
1,
jquery.proxy(function, context);
#使用context作為function運行上下文(即this)
2,jQuery.proxy(function, context [, additionalArguments]);
將參數傳遞參數給function
#使用場景:click時,執行function,在給定的context裡,同時傳遞兩個參數,如果需要event,則可以作為function第三個參數。
注意:function執行的環境如果不適用proxy,則context會是目前點擊
物件,現在指定了其他的上下文,已經跟目前點擊物件沒有一點關係了。
var me = { /* I'm a dog */ type: "dog", /* Note that event comes *after* one and two */ test: function(one, two, event) { $("#log") /* `one` 是第一个附加参数,与对象`you`对应 */ .append( "<h3 id="Hello-one-type">Hello " + one.type + ":</h3>" ) /* `two` 是第二个附加参数,与对象`they`对应 */ .append( "and they are " + two.type + ".<br>" ) /* `this` 是上下文,与普通对象`me`对应 */ .append( "I am a " + this.type + ", " ) /* 事件类型是点击"click" */ .append( "Thanks for " + event.type + "ing " ) /* `event.target`是被点击元素,类型是按钮button */ .append( "the " + event.target.type + "." ); } }; var you = { type: "cat" }; var they = { type: "fish" }; /* 一共4个参数:第一个是function,第二个是context,第三、四是参数 */ var proxy = $.proxy( me.test, me, you, they ); $("#test").on( "click", proxy ); /* 运行结果: Hello cat: and they are fish. I am a dog, Thanks for clicking the submit. */
在這種情況下,click只相當於一個觸發按鈕,觸發後執行的
函數
,跟click一點關係都沒有了。
3,jQuery.proxy(context, name);
使用場景:context是一個PlainObject###,name是其方法。在click時執行,但test函數執行的上下文是obj,不是$(“#test”)######
var obj = { name: "John", test: function() { console.log(this); $("#log").append( this.name ); $("#test").off("click", obj.test); } }; $("#test").on( "click", jQuery.proxy( obj, "test" ) );//在click时执行,但又 不是click的上下文###結果分析:在綁定點擊事件後,第一次執行時,就把該綁定去除了。 ######移除之後,button上已經沒有點擊事件,所以再點擊按鈕,也不會有任何反應了。 ######4,jQuery.proxy(context, name [, additionalArguments]);######一個疑問:######請教大家一個問題,#######jQuery.proxy (context, function, params);######與######function.call(context,params);############
以上是jquery.proxy的四種使用情境的實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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