用react一年多了.一直是在别人的影子下写的代码,他们也确实都是大神级的人物,不过,小菜鸟也有小菜鸟的思想~这不,今天就在重温一遍react!记一些零碎的知识点~所有的这些均参考于
react官方文档 facebook.github.io/react/docs/events.html#supported-events
1 var names = ['fr','de']
ReactDOM.render(
(1)
你好,学长
document.getElementById('h1')
(2)
{
names.map(function(name){
return
})
}
document.getElementById('h1')
)
ReactDom.render是React的基本語法,
ReactDom.render是React的基本語法,用處插入範本節點
react的特有語法:JSX 上例允許HTML和JavaScript混合
JSX的基本語法規則:1 遇到HTML標籤用開頭,會用HTML規則解析,遇到程式碼區塊用{}開頭,會以javaScript解析
元件:React允許將程式碼封裝成元件,然後向插入普通HTML標籤一樣,在網頁中插入這個元件,React.createClass用於產生一個元件類別,而且元件類別只能一個頂層標籤
這個就是錯的,因為他有兩個標籤,應該在最外邊包含一個
組件的用法於HTML標籤用法一致,組件的屬性可以用this.props物件取得,有一點要注意:他的class和for屬性需要變成className和htmlFor,因為class和for是JavaScript的保留字
this.props的屬性與組件的屬性一一對應,但this.props.children代表組件的所有子節點,this.props.children有三種可能性,若沒子節點,則表示undefind,有一個子節點則表示object,若為多個子節點,則為array,react提供了一個工具方法來處理this.props.children, 就是React.Children.map()來遍歷子節點 PropTypes屬性:驗證元件實例的屬性是否符合要求,
propTypes
取得真實的DOM節點:利用this.refs.[refName]
this.state和this.props都是描述元件的特性,區別在於:this.state指的是可以改變的特性,而this.props指的是一旦定義就不在改變的特性
react的生命週期:
# -[] 一個React組件的生命週期分為三個部分:1 已插入真實DOM:Mounting(實例化)、2 Updating:正在被重新渲染(存在期) 3 已移除真實DOm (銷毀&清理期),以下為具體順序
getDefaultProps
getDefaultProps一 一次這個實例將只講一個實例來一次。組件類別的所有後續應用,getDefaultPops 將不會再被調用,其返回的物件可以用於設定預設的props(properties的縮寫) 值。
getInitialState
對於元件的每個實例來說,這個方法的呼叫
有且只有一次,
#的實例的實例只有一次,
state,在這個方法裡,可以存取元件的props。每個React元件都有自己的 state,與 props 的差別在於 state只存在元件的內部,props 在所有實例中共用。
getInitialState 和getDefaultPops 的呼叫是有區別的,getDefaultPops 是對於元件類別來說只調用一次,後續該類別的應用程式都不會被調用,而getInitialState 是對於每個元件實例來講都會調用,並且只調一次。 每次修改state,都會重新渲染元件,實例化後透過state 更新元件,會依序呼叫下列方法:
1、shouldComponentUpdate2、componentWillUpdate3、 render
4、componentDidUpdate但不要直接修改this.state,要透過this.setState 方法來修改。
componentWillMount
- 此方法在首次渲染之前調用,也是重新修改 render 方法呼叫之前修改機會的機會。 render
- 此方法會建立一個虛擬DOM,用來表示元件的輸出。對於一個元件來講,render方法是唯一必要的方法。 render方法需要滿足下面幾點:
- 只能透過this.props 和this.state 存取資料(不能修改)
- 可以返回null,false 或任何React元件
- 只能出現一個頂層元件,不能傳回一組元素
componentDidMount
此方法不會在服務端被渲染的過程中呼叫。當方法被呼叫時,已經渲染出真實的DOM,可以再該方法中透過 this.getDOMNode()
存取到真實的DOM(建議使用 ReactDOM.findDOMNode()
) 。由於元件並不是真實的 DOM 節點,而是存在於記憶體之中的資料結構,稱為虛擬 DOM (virtual DOM)。只有當它插入文件以後,才會變成真實的 DOM 。有時需要從元件取得真實DOM 的節點,這時就要用到 ref
屬性:如:
componentWillReceiveProps
## 的props 屬性可以透過父元件來更改,這時,componentWillReceiveProps 將來被呼叫。可以在這個方法裡更新 state,以觸發 render 方法重新渲染元件。
shouldComponentUpdate
阻止元件的重新渲染,回傳`false 則不會執行render 以及後面的componentWillUpdate,componentDidUpdate 方法。 該方法是非必須的,並且大多數情況下沒有在開發中使用。
這個方法和componentWillMount 類似,在組件接收到了新的props 或者state 即將進行重新渲染前,componentWillUpdate(object nextProps, object nextState) 會被調用,
注意不要在此方面再去更新props 或state。componentDidUpdate
這個方法和 componentDidMount 類似,在組件重新渲染可以在這裡存取並修改 DOM。
componentWillUnmount每當ReactWill_
]銷毀工作,在componentDidMount 中新增的任務都需要再該方法中撤銷,例如建立的計時器或事件監聽器。以上是react 的知識詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。


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